Показать сообщение отдельно
Старый 22.06.2014, 03:02   #60
Героин
Пользователь
 
Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Литва, Висагинас
Сообщений: 78
Вы сказали Спасибо: 5
Поблагодарили 5 раз(а) в 4 сообщениях
Героин стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
1) Можно ли сделать так, чтобы отображались внешние и внутренние плоскости куба или надо обязательно делать новый куб стенками наружу?
Примени к кубу модификатор Normal

Цитата:
2) как в одной модели использовать 2 карты текстур?
В редакторе материалов есть кнопка по умолчанию Standart - нажимай её и в списке выбери Multi/Sub-object, потом кнопкой Set Number выставляй количество материалов - для каждой текстуры отдельный.

Цитата:
3) Подвагонную тень лучше делать материалом DarkShade?
Не берусь быть истиной последней инстанции, но на мой взгляд лучше текстуры в фотошопе затенить и использовать обычный материал.

P.S. Извини что без наглядных картинок-лень с ними возиться .
Героин вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Героин за это полезное сообщение:
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА