Показать сообщение отдельно
Старый 08.03.2020, 21:38   #400
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 3,981
Вы сказали Спасибо: 8,664
Поблагодарили 2,510 раз(а) в 1,132 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

(route_set()) лучше вообще убрать.

И вообще странно, в секции конфига SignalDrawStates ( проходному прописан белый огонь, хотя в секции SignalLights ( белого огня нет...
Попробуем вообще убрать "всё насчёт белого" из скрипта.
Строку
next_state = next_sig_lr (SIGFN_NORMAL);
перенести в начало скрипта сразу после
if (enabled)
{...


Вот если так попробовать:

SCRIPT T_Head_YGR
extern float enabled;
extern float block_state ();
extern float next_sig_lr ();
extern float next_sig_mr ();
extern float def_draw_state ();
extern float state;
extern float draw_state;
extern float sig_feature ();
float next_state;

if (enabled)
{ next_state = next_sig_lr (SIGFN_NORMAL);
state = 1;
if ( ( enabled || !sig_feature ( SIGFEAT_USER1 ) ) && ( block_state () == BLOCK_CLEAR ) )
{
if ( ( next_state == 1 ) || ( next_state == 2 ) )
{ state = 3; } /// "Yellow"
else { state = 7; }
}
draw_state = def_draw_state (state);
if ( state == 7)
{
if ( next_state == 4)
{ draw_state = 4; } /// "Yellow F"
else if ( ( next_state == 5 ) || ( next_state == 6 ) )
{ draw_state = 5; } /// "Green F"
}
}
else state = 0;
draw_state = def_draw_state (state);

Последний раз редактировалось КЕ; 08.03.2020 в 22:14.
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо КЕ за это полезное сообщение:
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА