Тема
:
Создание проcтого объекта в 3D-Max и конвертация. Специально для начинающих.
Показать сообщение отдельно
21.06.2014, 14:18
#
59
Паштет
Разработчик
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Ст.Бескудниково, МСК
Сообщений: 1,668
Вы сказали Спасибо: 849
Поблагодарили 932 раз(а) в 453 сообщениях
1) Можно ли сделать так, чтобы отображались внешние и внутренние плоскости куба или надо обязательно делать новый куб стенками наружу?
2) как в одной модели использовать 2 карты текстур?
3) Подвагонную тень лучше делать материалом DarkShade?
__________________
Мечтаю о продолжении Степанок
))
Всякая всячина для МСТС от меня
Паштет
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Паштет
Найти ещё сообщения от Паштет
01.01.2007, 12:00
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу
РЕКЛАМА