Текстура должна быть больше размером, чтобы было чётче, но супер-чёткости всё равно не добиться. На каждый квадратик можно добавить свою текстуру (аналогично, как делают поле). Текстуру можно поворачивать средствами МСТС. Из нескольких кусочков можно собрать нужный большой рисунок.
Либо включить Tiling Factor. Последнее свойство действует на выделенный квадратик площади, в котором текстура как бы разбивается на миниквадратики. Получается что-то вроде плитки. Но внутри квадрата вы не можете что-то делать с текстурой. Этот вариант подходит для повторяющейся текстуры, когда её надо склонировать много раз.
|