Короче тему пора переименовывать =))
Насчет облаков BlendATexDiff это круто, еще хочу и тени от них [много хочу, сам знаю]
.
Еле пути в Парголово переложил, так и тянет в погоде поковыряться, какой-то орел из команды била мне летом кромешную ночь в Питере устроил, в 19:01 хоть глаз выколи, всё руками приходится доделывать, давали же им координаты первого тайла, так нет, все равно по дефолту.
Сейчас в окно смотрю (23:04) звезды еще не видны, но ИМХО начинать звездный слой для нашей местности летом надо в 23:00 до 0:00.
Про Юпитер только жене за ужином объяснял.
Теперь надо Космос порипарировать на предмет текстурок =)).
И все таки непонятно, если я время не указал, ограничившись параметром BlendATex как сим определяет, когда её должно быть видно и в каком параметре указывается момент смены текстур объектов на ночные?