Цитата:
Сообщение от dimka
Текстуры конвертить также, как и все остальные. (или ты текстуры конвертить не умеешь?). А чтоб рельсы редактор видел, их надо прописывать в tsection.dat.
|
Вот спасибо за информацию. А насчет текстур - их конвертить я умею. Вопрос вот в чем: Если для каждого куска рельса надо делать текстуру, то их получится очень много. А вот во всех маршрутах один (или два, три) файл текстур сразу придает другой вид рельсам. Вот как сделать так же как и создатели, чтобы не делать текстуру на каждый кусок рельсов. Да, и вот какая еще штука. Я попробовал сделать кусок рельса размером в 100 метров и поставил этот кусок рельса вместо уже существующего в редакторе. Попробовал поставить мой кусок на землю, но оказалось, что он не 100 метров и база данных пути для моего куска создается только на часть моих рельсов. Как сконвертить так, чтобы база данных пути растянулась по всему моему куску рельсов? Большое спасибо заранее.