Показать сообщение отдельно
Старый 19.12.2009, 04:00   #24
Alex15000
Пользователь
 
Регистрация: 23.11.2009
Сообщений: 83
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 2 сообщениях
Alex15000 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

И так, я начал разрабатывать проект. Вот первый скрин.

Витебский вокзал на первой стадии разработки.



И в процессе у меня появились - один вопрос и одна проблема ( обращаюсь к тому, кто работает в 3d max )

1. Крышу одной части здания я сделал из двух цилиндров, теперь как мне убрать лишние плоскости? Я вроде читал где-то, что нужно брать лассо и по линии соприкосновения проводить его...а потом выделенную плоскость удалять. Скажите мне подробно какой взять инструмент и откуда, и далее что делать.

2. В правом нижнем углу интерфейса 3d max располагается инвентарь камер наблюдения объекта с разных сторон, но в процессе я его случайно поменял как-то, подскажите как мне вернуть все по умолчанию??

Заранее спасибо!
Alex15000 вне форума  
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА