И так, я начал разрабатывать проект. Вот первый скрин.
Витебский вокзал на первой стадии разработки.
И в процессе у меня появились - один вопрос и одна проблема ( обращаюсь к тому, кто работает в 3d max )
1. Крышу одной части здания я сделал из двух цилиндров, теперь как мне убрать лишние плоскости? Я вроде читал где-то, что нужно брать лассо и по линии соприкосновения проводить его...а потом выделенную плоскость удалять. Скажите мне подробно какой взять инструмент и откуда, и далее что делать.
2. В правом нижнем углу интерфейса 3d max располагается инвентарь камер наблюдения объекта с разных сторон, но в процессе я его случайно поменял как-то, подскажите как мне вернуть все по умолчанию??
Заранее спасибо!