Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > OpenRails > OpenRails - Об игре

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый Вчера, 02:44   #1
E69
Лентяй и флудер
 
Аватар для E69
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Транссиб, 3339 км.
Сообщений: 5,686
Вы сказали Спасибо: 2,090
Поблагодарили 2,380 раз(а) в 796 сообщениях
E69 хороший собеседник
По умолчанию TSRE5 - редактор маршрутов для OR

Subj

TrainSimulator's Route Explorer
К пятой версии, проект вырос в мощнейший редактор маршрутов с плагинами для просмотра шейпов и создания сценариев, включая режим редактора составов.
Критично, что новый синтаксис Open Rails в файлах сценариев, маршрута и подвижного состава, в основном, поддерживается – автор работает над сохранением совместимости.

Подробное описание у Zabor'а на сайте:
https://zaborin.ru/openrails/programs/?id=11

Версия 5.8.004: https://www.trainsim.com/forums/foru...testing-v8-004
Скачать её в инсталляторе: https://drive.google.com/file/d/1Zfx...ew?usp=sharing


Справка по интерфейсу на сайте: http://koniec.org/tsre5/
Скачать большой мануал: https://raw.githubusercontent.com/pw...aster/book.pdf
__________________
🚆🚆🚆

Последний раз редактировалось E69; Вчера в 15:30.
E69 вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо E69 за это полезное сообщение:
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 


Старый Вчера, 07:30   #2
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,041
Вы сказали Спасибо: 8,724
Поблагодарили 2,550 раз(а) в 1,158 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

https://www.trainsim.com/forums/foru...testing-v8-004
__________________
next_state == 7;
КЕ на форуме   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо КЕ за это полезное сообщение:
Старый Вчера, 16:11   #3
E69
Лентяй и флудер
 
Аватар для E69
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Транссиб, 3339 км.
Сообщений: 5,686
Вы сказали Спасибо: 2,090
Поблагодарили 2,380 раз(а) в 796 сообщениях
E69 хороший собеседник
По умолчанию

Спасибо!
Начал вот разбираться. Неочевидная в плане интерфейса штука.
Не сразу понял, как фиксировать высоту камеры, как сделать воду и т.п. Хотел было уже идти на форуме спрашивать базу

Но, конечно, работа с современными геоинструментами - это такой кайф.
За вечер сделать реалистичный рельеф, просто отрисовав траекторию главного пути на карте и затем прокликав по тайлам - это огонь. Загрузка тайлов с osm - тоже.

Добавлено через 50 минут
В settings.txt можно добавлять свои слои карт.

Можно ли добавить эти топокарты?
https://www.thunderforest.com/docs/map-tiles-api/

В примерах настроек в settings.txt используются значения широты и долготы, а здесь как в OSM вместо них некий номер клетки (x, y). Раз обычный OSM грузится, редактор должен бы уметь и с этим как-то справляться.
__________________
🚆🚆🚆

Последний раз редактировалось E69; Вчера в 15:23.
E69 вне форума   Ответить с цитированием
Старый Вчера, 16:29   #4
Zlodey
Инженер
 
Аватар для Zlodey
 
Регистрация: 19.04.2008
Адрес: Север
Сообщений: 6,907
Вы сказали Спасибо: 10,541
Поблагодарили 7,176 раз(а) в 2,476 сообщениях
Zlodey стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Я так понимаю, что бэйсмапы можно грузить прямо в этот редактор?

А с реальным рельефом как? DEMdata/SRTM "из коробки" оно поддерживает? Или снова нужны сторонние инструменты?
__________________
Internet is for cat
Как минимум до ноября без нормального компа. Ничего проверить и отыскать у себя не могу.

Последний раз редактировалось Zlodey; Вчера в 16:32.
Zlodey на форуме   Ответить с цитированием
Старый Вчера, 17:56   #5
E69
Лентяй и флудер
 
Аватар для E69
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Транссиб, 3339 км.
Сообщений: 5,686
Вы сказали Спасибо: 2,090
Поблагодарили 2,380 раз(а) в 796 сообщениях
E69 хороший собеседник
По умолчанию

Даже не надо ничего готовить, он их закачивает из интернета. Просто кликнул по тайлу - нажал загрузить - проверил по превью - готово.

SRTM надо скачать в формате hgt для своего региона, указать в настройках папку с загрузками и дальше всё то же: два клика по тайлу и рельеф импортирован!

Страница справки по геоинструментам: http://koniec.org/tsre5/regeo.html
__________________
🚆🚆🚆

Последний раз редактировалось E69; Вчера в 18:01.
E69 вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо E69 за это полезное сообщение:
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Редактор маршрутов olezhka275 MSTS - Об игре 13 14.08.2018 12:12
Редактор маршрутов: выбор стартовой точки NEODIM MSTS - Моделирование 16 06.07.2012 12:20
Отсутствует редактор сценариев и маршрутов omsk MSTS - Сценарии 16 25.09.2011 12:30
Редактор маршрутов не открывает *.s файл ЭТ2М-111 MSTS - Моделирование 3 29.01.2009 21:13


Текущее время: 23:03. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?