29.11.2009, 13:02 | #1 |
Пользователь
Регистрация: 17.05.2008
Сообщений: 34
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Прорисовка состава
Делаю перекраску для мстс.
В шейп вьюире смотрится отлично - все детали подогнаны, все ровно, ничего не плывёт. А в МСТС "подтекают" ребра жесткости, в общем плохая прорисовка - все плывет. Можно это исправить? |
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
29.11.2009, 13:22 | #2 |
Крендель
|
|
29.11.2009, 13:36 | #3 |
Почётный Администратор
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,610
Вы сказали Спасибо: 1,323
Поблагодарили 3,912 раз(а) в 714 сообщениях
|
скрины в студию, не могу понять как это плывет.
|
29.11.2009, 15:06 | #4 |
Пользователь
Регистрация: 17.05.2008
Сообщений: 34
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
|
29.11.2009, 15:07 | #5 |
Пользователь
Регистрация: 17.05.2008
Сообщений: 34
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
На примере старой работы --- "плывут" рёбра жесткости и молдинг... Настройки - максимум ///извиняюсь за два сообщения подряд. Просто привык к автообъединению =) Последний раз редактировалось игрок; 29.11.2009 в 15:14. |
29.11.2009, 15:47 | #6 |
Пользователь
|
Найди в .s файле вагона блок текстур. Выглядит так:
textures ( 3 texture ( 0 0 0 ff000000 ) texture ( 1 0 0 ff000000 ) texture ( 2 0 0 ff000000 ) ) Выделеные числа нужно замени на -3. Поличится: textures ( 3 texture ( 0 0 -3 ff000000 ) texture ( 1 0 -3 ff000000 ) texture ( 2 0 -3 ff000000 ) ) Линии будут прорисовываться дальше и лучше. Должно помоч, если проблема не в этом |
29.11.2009, 16:03 | #7 |
Подозрительный тип
|
При конверте какие настройки внизу указываеш? 32 или 24 битные текстуры? Для мест без альфы лучше 24 битные. Рызмытия могут и остатся, но заметно меньше будет
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC] ReadMe - это сила! Читайте его! |
29.11.2009, 23:10 | #8 | |
Машинист поезда
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: малая арнаутская
Сообщений: 5,229
Вы сказали Спасибо: 189
Поблагодарили 3,602 раз(а) в 878 сообщениях
|
Цитата:
не так все тупо. читайте здесь: http://awaken77.livejournal.com/1225.html рекомендую поставить LinearMipLinear в начале .s файла и еще на видеокарте поэкспериментировать с установкой параметра Negative MIP (у Nvidia есть опция в драйвере ) |
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Что это? |