|
Сайт | ПРАВИЛА ФОРУМА | FAQ | Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
|
Опции темы | Опции просмотра |
09.08.2012, 14:49 | #1 |
Разработчик
Регистрация: 10.05.2007
Сообщений: 428
Вы сказали Спасибо: 85
Поблагодарили 1,498 раз(а) в 200 сообщениях
|
Новый движок для MSTS - RTrainSim
Мне всегда хотелось, чтобы в МСТС были трёхмерные кабины, чтобы было больше возможностей настраивать локомотивы, чтобы можно было делать любые скрещения в сценарии, не заморачиваясь с невидимыми локомотивами, чтобы свет от трафика был, и т.д. и т.п.
В МСТС это всё сделать не так легко, если вообще возможно. Но я попробовал вот сделать свой симуляторный движок, который бы был совместим со всеми дополнениями МСТС. Вернее, лет 5 уже пробую... Кабины сделаны из подручного материала, вообщем-то в основном из текстур 2-мерных кабин МСТС. В этом симуляторе подразумевается, что игра идёт от лица машиниста - нужно ходить, залезать в локомотивы, перемещаться между секциями и т.п. Теоретически, реализовать в нём можно практически всё по функционалу локомотива. Но на данный момент управление реализовано упрощённо. В ВЛ80к достаточно переключить несколько рубильников на распределительном щите в обеих секциях, ну и повключать всё что надо на панели переключателей. Работа локомотивов игрока в симуляторе реализуется с помощью dll-модулей для каждого локомотива, в них располагаются обработчики нажатия клавиш и т.п. Сценарии в движке реализованы. Формат сценариев свой, от МСТС отличающийся. В переспективе сделаю может конвертер сценариев, так-то особых сложностей быть не должно. Разрыв сцепок можно отключить в конфиге, DisableCouplingBreak. Для установки движка необходимы: МСТС, локомотивы ВЛ80к-125, ЧМЭ3-5775, ЭР9, пасс.вагон №22 и все звуки для них. Несколько скриншотов: Если кому интересно, есть желание покататься-потестировать - прошу Актуальные ссылки находятся в теме RTrainSim DOWNLOAD. . Последний раз редактировалось MJack; 29.05.2015 в 08:24. Причина: актуализация ссылок |
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
11.08.2012, 15:07 | #61 | |
Матёрый пользователь
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 1,693
Вы сказали Спасибо: 4
Поблагодарили 584 раз(а) в 170 сообщениях
|
Цитата:
Но так как кабины в обычном МСТС-е фототекстурные то всё равно получается гадость. И да, как обстоят дела с маршрутостроением на этом движке? Или там конкретно нет такой функции и маршруты под него нужно будет делать в простом мстсном RE?
__________________
Grebnev contra mundum. Последний раз редактировалось dj.dan.mc; 11.08.2012 в 15:10. |
|
11.08.2012, 15:54 | #62 |
Разработчик
Регистрация: 10.05.2007
Сообщений: 428
Вы сказали Спасибо: 85
Поблагодарили 1,498 раз(а) в 200 сообщениях
|
Маршруты в RE конечно, тут редактора нет.
|
11.08.2012, 16:26 | #63 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Московская обл., Раменское
Сообщений: 1,368
Вы сказали Спасибо: 257
Поблагодарили 446 раз(а) в 131 сообщениях
|
Полный экран работает
Только у меня, что в оконном, что при полноэкранном режиме сим вылетает через некоторое время и показывает вот такую ошибку (если по этому можно понять суть проблемы: Сигнатура проблемы: Имя события проблемы: APPCRASH Имя приложения: rts1.exe Версия приложения: 0.33.0.57 Штамп времени приложения: 00000000 Имя модуля с ошибкой: rts1.exe Версия модуля с ошибкой: 0.33.0.57 Штамп времени модуля с ошибкой: 00000000 Код исключения: c0000005 Смещение исключения: 000daba7 Версия ОС: 6.0.6001.2.1.0.768.3 Код языка: 1049 Дополнительные сведения 1: 577c Дополнительные сведения 2: e20c4c3893bd754212f6dc1b1db5ccef Дополнительные сведения 3: 3437 Дополнительные сведения 4: 1a7732933dc325c1f4b8bdfe35d27845) Сначал зависает несколько раз, типа как фризы в игре на 10-15 секунд, а потом вообще вылет. Пока тестировал только на ЧМЭ3 на Киевском вокзале Москвы. И ещё, как стрелки переводить в режиме исследования? |
Этот пользователь сказал Спасибо apelsin7 за это полезное сообщение: |
11.08.2012, 17:56 | #64 |
Разработчик
Регистрация: 10.05.2007
Сообщений: 428
Вы сказали Спасибо: 85
Поблагодарили 1,498 раз(а) в 200 сообщениях
|
Судя по-всему на удалении какого-то массива вылетает.
Это на Москва-Киев? ЧМЭ3 одиночный? При езде вылетает или все равно? Стрелки переводить - подходить к ним и Enter'ом. Только лучше путь проложить заранее в редакторе и ничего не переводить. |
11.08.2012, 18:09 | #65 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Московская обл., Раменское
Сообщений: 1,368
Вы сказали Спасибо: 257
Поблагодарили 446 раз(а) в 131 сообщениях
|
Да, это Москва-Киев 1.0, одиночный ЧМЭ3, вылетает при езде.
И вылет происходит в тот момент после того как доехал до тупика, а потом поехал в обратную сторону и чуть не доезжая метров 40-50 территориально до места откуда начал поездку. К стрелка подходить нужно выходя из локомотива? |
11.08.2012, 19:02 | #66 |
Разработчик
Регистрация: 10.05.2007
Сообщений: 428
Вы сказали Спасибо: 85
Поблагодарили 1,498 раз(а) в 200 сообщениях
|
Да.
Добавлено через 42 минуты Нашёл. Там в CarSpawner.dat прописана модель ЛиАЗа, которой нет в папке с моделями. В результате шейп не загружается, там одна переменная не инициализируется, и при удалении тю-тю. Там просто движок игнорирует число, написанное в начале carspawn'а и грузит все машины, что прописаны. Это связано с планами по модификации формата файла. Ну вот там написано сейчас 5, а на деле 8 машин прописано. МСТС грузит только 5, или 4. Чтобы не вылетало можно carspawner подредактировать, заменить ЛиАЗ на существующий файл или просто удалить последние три записи. В программе я поправлю. Последний раз редактировалось Ted; 11.08.2012 в 19:06. |
Этот пользователь сказал Спасибо Ted за это полезное сообщение: |
11.08.2012, 20:45 | #67 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Московская обл., Раменское
Сообщений: 1,368
Вы сказали Спасибо: 257
Поблагодарили 446 раз(а) в 131 сообщениях
|
Проехал от Москвы до Апрелевки в полноэкранном режиме - вылетов небыло.
Но, на километровых столбиках отсутствуют цифры, на пикетных они есть. Из кабины в некоторых местах в далеке рельсы как бы уходят в холм, при приближении холм изчезает, скриншот, к сожалению, не сохранился. |
11.08.2012, 20:55 | #68 | |||
Разработчик
Регистрация: 10.05.2007
Сообщений: 428
Вы сказали Спасибо: 85
Поблагодарили 1,498 раз(а) в 200 сообщениях
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|||
11.08.2012, 21:12 | #69 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Московская обл., Раменское
Сообщений: 1,368
Вы сказали Спасибо: 257
Поблагодарили 446 раз(а) в 131 сообщениях
|
И вот ещё что очень бросается в глаза:
Огни светофоров из далека выглядят "огромными красными помидорами" висящими в воздухе, при приближении становится нормально. В RTS: Для сравнения в MSTS: Последний раз редактировалось apelsin7; 11.08.2012 в 21:17. |
11.08.2012, 23:25 | #70 | |
Заблокирован
|
Цитата:
|
|
12.08.2012, 09:08 | #71 |
Лентяй и флудер
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Транссиб, 3339 км.
Сообщений: 5,668
Вы сказали Спасибо: 2,077
Поблагодарили 2,370 раз(а) в 789 сообщениях
|
Первое закреплено, всё важное действительно лучше кидать туда чтобы не терялось в процессе.
__________________
🚆🚆🚆 |
Этот пользователь сказал Спасибо E69 за это полезное сообщение: |
12.08.2012, 21:43 | #72 |
Админ сайта RRS/RailUnion
|
vitro с ВЛ80к на ходу спрыгнуть не удается - тоже интересно было, экспериментировал )))
__________________
Нам не нравятся те, кому не нравимся мы. |
13.08.2012, 20:10 | #73 |
Лентяй и флудер
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Транссиб, 3339 км.
Сообщений: 5,668
Вы сказали Спасибо: 2,077
Поблагодарили 2,370 раз(а) в 789 сообщениях
|
Отключение сети это значит точки секционирования в маршруте ставить, опять проблемы совместимости и пр.
У ЭР9 ускорение разгона, согласно руководству, 0,6 м/с2. И всяко на малой скорости ускорение должно быть выше, чем на большой.
__________________
🚆🚆🚆 |
13.08.2012, 20:24 | #74 | |
Разработчик
Регистрация: 10.05.2007
Сообщений: 428
Вы сказали Спасибо: 85
Поблагодарили 1,498 раз(а) в 200 сообщениях
|
Цитата:
|
|
14.08.2012, 13:30 | #75 |
Матёрый пользователь
|
Ого-го какая работа проделанна, а это только начало. Ted, вы молодец.
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
RTrainSim DOWNLOAD | Ted | RTrainSim - Об игре | 45 | 03.02.2021 22:12 |
Разработка подвижного состава для RTrainSim | Mashinistvova | RTrainSim - Об игре | 744 | 09.06.2020 19:31 |
Движок | MATRIXXX | MSTS - Об игре | 4 | 12.09.2007 10:26 |
Что это? |