14.11.2013, 19:26 | #1 |
Машинист поезда
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: малая арнаутская
Сообщений: 5,229
Вы сказали Спасибо: 189
Поблагодарили 3,602 раз(а) в 878 сообщениях
|
Stevens Pass - новый маршрут на стиме
зарелизен и выложен
http://store.steampowered.com/app/222617/ давно ждал этого момента потому что 1) он был у меня в МСТС - первая бесплатная версия, очень кривая и далекая от реальности, с жуткими уклонами 2) он был у меня в МСТС в виде платной версии от MLT - тоже разочаровала, очень много неточностей в прокладке путей и сооружений 3) Microsoft анонсировал его как стандартный маршрут в Microsoft Train Simulator 2 , но проект был полностью отменен и вот наконец-то оно , и надеюсь что сделано очень качественно (а судя по скринам то да ) маршрут соединяет города Эверетт и Веначи в штате Вашингтон, и является частью магистральной линии соединяющий портовые города на северо-западном побережье Тихого океана с центральной и восточной частью США. в середине основного участка линия пересекает главный Каскадский хребет, проходя под перевалом Стивенс Пасс по 7-мильному туннелю. в маршруте также смоделирована подъездная ветка на завод Боинга в Эверетте, по которой в специальных вагонах доставляют комплектующие части для самолетов. подвижной состав такой же как и на Мариасе - грузовые тепловозы Dash9, ES44DC, SD40-2, SD75, GP38-2 в раскраске BNSF , так же по маршруту раз в сутки курсирует пассажирский поезд Amtrak Empire Builder Сиэтл-Чикаго, с тепловозом P42DC Добавлено через 1 час 18 минут кстати , разработчики 3Д контента это те же ребята, что делали маршрут Feather River для МСТС . их модели мостов, плотин и прочих сооружений потрясающе детальные Последний раз редактировалось awaken; 14.11.2013 в 18:17. |
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
15.11.2013, 11:38 | #2 |
Машинист поезда
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: малая арнаутская
Сообщений: 5,229
Вы сказали Спасибо: 189
Поблагодарили 3,602 раз(а) в 878 сообщениях
|
проехался вчера в сценарии через туннель.
интересно реализована открывающаяся дверь. перед ней внутри установлен предупредительный сигнал, как только его пересекаешь, дверь начинает медленно открываться, на выходе из туннеля горит красный. как только дверь полностью откроется, загорается зеленый. поезд должен снизить скорость чтобы не влепиться в эту дверь так же реализованы мигающие бело-лунные сигналы включения вентиляции туннеля. при готовности туннеля к принятию поезда они мигают в дополнение к нормальной сигнализации |
18.03.2014, 01:51 | #3 | |||
Машинист поезда
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: малая арнаутская
Сообщений: 5,229
Вы сказали Спасибо: 189
Поблагодарили 3,602 раз(а) в 878 сообщениях
|
некоторые вкусные фишки, припрятанные маршрутостроителями и не всегда видные из кабины поезда -действующий разводной мост -авианосец -аэропорт и летающие Боинги -анимированные водопады и плотины -анимированные двери тоннеля -пешеходные мосты с тротуарами -газопроводы и трубопроводы -устройства контроля габаритов поезда и нагрева букс и тд мне кажется разработчики так высоко подняли планку маршрутостроительства, что это не скоро будет переплюнуто Последний раз редактировалось awaken; 18.03.2014 в 01:54. |
|||
18.03.2014, 09:29 | #4 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 27.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,734
Вы сказали Спасибо: 1,138
Поблагодарили 1,611 раз(а) в 475 сообщениях
|
Витя, вот, навскидку, еще роутов от тех же разрабов (разводной мост еще в первых допах года три назад был реализован):
Portland Terminal - http://store.steampowered.com/app/65215/?snr=1_5_9__205 Great Northern Butte Division - http://railworksamerica.com/index.ph...ute-collection CBQ Big Horn v3.2 - http://railworksamerica.com/index.ph...ute-collection The Durango & Silverton Route - http://www.gtraxsims.com/ Я в скриншотах выкладывал много картинок с этих маршрутов
__________________
IntelXeonCPU X5660 2.80GHz(12 CPUs), 24576MB RAM, NVIDIA Quadro 4000, Windows7 Professional 64-bit |
18.03.2014, 13:11 | #5 |
Машинист поезда
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: малая арнаутская
Сообщений: 5,229
Вы сказали Спасибо: 189
Поблагодарили 3,602 раз(а) в 878 сообщениях
|
насколько я знаю, эта же команда делала маршрут Feather River для МСТС.
там были потрясающе детализированные искусственные сооружения - мосты многоярусные, плотины и прочее. к сожалению он у меня так и не пошел тогда - маршрут сильно нагруженный, все время вылетало . зы GN Butte где посмотреть? |
18.03.2014, 15:47 | #6 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 27.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,734
Вы сказали Спасибо: 1,138
Поблагодарили 1,611 раз(а) в 475 сообщениях
|
здесь, а на скачку ссылка в предыдущем сообщении
__________________
IntelXeonCPU X5660 2.80GHz(12 CPUs), 24576MB RAM, NVIDIA Quadro 4000, Windows7 Professional 64-bit |
21.03.2014, 18:10 | #7 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 11.05.2007
Адрес: Москва, СЗАО
Сообщений: 350
Вы сказали Спасибо: 137
Поблагодарили 18 раз(а) в 16 сообщениях
|
В Stevens Pass есть досадный баг с прозрачностью столба:
http://railworksamerica.com/forum/vi...art=15#p115756 Я по этому поводу связывался через ЛС с Риком (Rick Grout G-traX). Он ответил, что там некорректный шейдер, и что он отослал баг-фикс в RSC ещё в декабре. Но парни (fuc...g guys -его слова) в RSC очень неохотно идут на контакт. Последний раз редактировалось sfateev; 21.03.2014 в 18:12. |
Этот пользователь сказал Спасибо sfateev за это полезное сообщение: |
23.03.2014, 10:13 | #8 |
Машинист поезда
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: малая арнаутская
Сообщений: 5,229
Вы сказали Спасибо: 189
Поблагодарили 3,602 раз(а) в 878 сообщениях
|
я бы и не заметил . это в Berne ?
|
24.03.2014, 15:18 | #9 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 11.05.2007
Адрес: Москва, СЗАО
Сообщений: 350
Вы сказали Спасибо: 137
Поблагодарили 18 раз(а) в 16 сообщениях
|
awaken
Да, между Merrit и Berne. Это два лофт объекта GX TPole 3ph02" и "GX TPole 3ph02 end" (так они называются в редакторе). Лежат в папке Assets\GNTX\StevensPass\Scenery-GX\Procedural. Если запустить Free Roam Merrit и двигаться в редакторе в сторону Cascade Tunnel, то слева по ходу движения появятся столбы с проводами (Lat: 47.77853; Long: -120.93921). Видел также эти объекты и в районе Wenatchee. OFF. Это я спрашивал тебя про сценарии на форуме RWA. Спасибо за подсказку |
24.03.2014, 16:53 | #10 |
Машинист поезда
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: малая арнаутская
Сообщений: 5,229
Вы сказали Спасибо: 189
Поблагодарили 3,602 раз(а) в 878 сообщениях
|
>Это я спрашивал тебя про сценарии на форуме RWA. Спасибо за подсказку
спрашивал про что? у меня много сценариев для стивенса на стиме, подписывайся на мои обновления http://steamcommunity.com/profiles/7...s/?appid=24010 |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Новый Маршрут Метро от Shimanski и BIGMAN | Shimanski | MSTS - Маршруты | 858 | 29.07.2023 21:48 |
Новый УЖД маршрут от Shimanski | Shimanski | MSTS - Маршруты | 616 | 17.09.2019 03:53 |
Новый маршрут Сафоново-1 | ArchDimAngeL | TS - Маршруты и сценарии | 26 | 03.12.2013 17:45 |
Строим новый маршрут | olezhka275 | MSTS - Маршруты | 2 | 14.09.2010 12:12 |
Редактор не сохраняет новый маршрут | Евгений 1 | TrainZ — Об игре | 1 | 15.01.2010 01:11 |
Что это? |