13.05.2007, 03:28 | #16 |
Опытный
|
На данный момент это добро уже весит 15000 фэйсов.
Это без салона и подвагонки. |
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
13.05.2007, 03:32 | #18 |
Новичок
|
Обратись к авторам подобных моделей, может подскажут как сделать модель вполне реальной, и не такой увесестой
|
13.05.2007, 04:05 | #19 |
Опытный
|
Кроме как геометрией это не сделать. Да и разработчики зачастую страдают звёздной болезнью.
|
13.05.2007, 22:50 | #20 |
Разработчик
Регистрация: 12.05.2007
Сообщений: 11
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 13 раз(а) в 6 сообщениях
|
Я, как разработчик, свое мнение уже высказал. Если человек упорствует, то это его дело. Будет смотреть слайд-шоу по одному кадру в минуту. Если конечно симулятор не умрет до первого кадра...
|
14.05.2007, 21:31 | #21 |
Разработчик
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,546
Вы сказали Спасибо: 96
Поблагодарили 537 раз(а) в 229 сообщениях
|
Трайнсим не переварит. Трайнз - боюсь тоже с трудом. Ждем появления новых симов - может там потянет.
|
15.05.2007, 07:29 | #23 |
Пользователь
Регистрация: 11.04.2007
Сообщений: 95
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Разработчики делятся на две категории
одни делают чтобы было копийно и в тоже время для игры другие же только чтобы было как в оригинале, незаботясь о том, сможет ли даное дополнение быть игромобильным.
__________________
ищу фото на текстуры ВЛ80СМ |
15.05.2007, 15:16 | #25 |
Разработчик
|
Отвлекаясь от темы, назову четвёртую. Есть те которые только конвертить умеют с разрешения авторов. Это я про себя и про игру GTA.
А теперь о модели, со скринов красиво, но в натуре, сможет ли она быть играбельной в МСТС с таким количеством поликов? |
25.06.2007, 15:47 | #26 |
Опытный
Регистрация: 14.05.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 173
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 30 раз(а) в 18 сообщениях
|
А на сколько сейчас модель готова?
Очень жду выхода . Хочу занятся перекрасками модели . Ато те модели старых круглюх, заколебалось красить . |
25.06.2007, 21:30 | #27 |
Опытный
|
По ходу дела моя модель свет не увидит.
Одна из причин этого, это скорая готовность другой модели, с более рациональным использованием ресурсов. |
04.08.2007, 02:16 | #28 |
Опытный
|
Народ, подскажите плз скока максимум можно запихать фэйсов в модель (ЭР2) и чтоб был разумный предел???
|
04.08.2007, 10:53 | #29 |
Лентяй и флудер
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Транссиб, 3339 км.
Сообщений: 5,673
Вы сказали Спасибо: 2,080
Поблагодарили 2,372 раз(а) в 790 сообщениях
|
Хорошо бы не более 10-12 тысяч на всю модель вагона, включая телеги токоприемник и т.п.
Используя Shape Viewer, можно узнать сколько поликов в моделях других авторов. Сейчас посмотрел - и с ходу не нашел у себя моделей тяжелее 10 000 (кроме ЧС4), большинство в пределах 7-9 тыс. Это и есть разумный для MSTS предел. Заодно в SViewer можно посмотреть, как экономили полигоны их авторы. А учитывая, что в отличие от локомотива, которых один-два, в игре будут ездить поезда сразу из десятка тких вагонов, то лучше и ещё подсократить.
__________________
🚆🚆🚆 Последний раз редактировалось E69; 04.08.2007 в 11:00. |
11.08.2007, 11:52 | #30 |
Новичок
Регистрация: 05.08.2007
Сообщений: 3
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Что это? |