Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Auran TrainZ > TrainZ - Маршруты и сценарии

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 28.12.2016, 19:29   #316
morrotr08
Новичок
 
Регистрация: 26.12.2016
Адрес: Запорожье
Сообщений: 7
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
morrotr08 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Есть ли инструкция как пользоваться редактором (маркеры, триггеры) для Trainz 2008 на русском языке?
morrotr08 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 29.12.2016, 09:55   #317
a605
Пользователь
 
Регистрация: 07.02.2015
Сообщений: 30
Вы сказали Спасибо: 55
Поблагодарили 24 раз(а) в 9 сообщениях
a605 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от morrotr08 Посмотреть сообщение
Есть ли инструкция как пользоваться редактором (маркеры, триггеры) для Trainz 2008 на русском языке?
На родственном крупном сайте, посвященном игре, выложены мануалы на русском языке для Trainz 2009: http://trainzup.com/?page_id=688
Основные их положения применимы и для версий 2010, 2012. Возможно сможешь найти полезную информацию и для Trainz 2008.
a605 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.12.2016, 15:57   #318
morrotr08
Новичок
 
Регистрация: 26.12.2016
Адрес: Запорожье
Сообщений: 7
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
morrotr08 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от a605 Посмотреть сообщение
На родственном крупном сайте, посвященном игре, выложены мануалы на русском языке для Trainz 2009: http://trainzup.com/?page_id=688
Основные их положения применимы и для версий 2010, 2012. Возможно сможешь найти полезную информацию и для Trainz 2008.
Спасибо огромное, нашёл.
morrotr08 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.06.2024, 21:13   #319
UzdStalker
Пользователь
 
Регистрация: 05.05.2024
Сообщений: 51
Вы сказали Спасибо: 17
Поблагодарили 20 раз(а) в 13 сообщениях
UzdStalker стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Как можно сделать узкую канаву с вертикальными или наклонными стенками, чтобы дно было ниже уровня грунта? Инструменты в редакторе не годятся слишком большой диаметр. Спасибо.
UzdStalker вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.06.2024, 22:49   #320
Zlodey
Инженер
 
Аватар для Zlodey
 
Регистрация: 19.04.2008
Адрес: гора Пионер
Сообщений: 7,013
Вы сказали Спасибо: 10,573
Поблагодарили 7,252 раз(а) в 2,516 сообщениях
Zlodey стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

В TRS22 по подписке (можно взять через Стим) доступна сетка меньшего масштаба, там ещё и редактор какой-то новый.
Тут страницу чуть вниз прокрутите, увидите описание https://store.trainzportal.com/pages...simulator-2022
Под конец года обычно распродажи, ценник будет ниже.
__________________
Internet is for cat

Последний раз редактировалось Zlodey; 10.06.2024 в 22:56.
Zlodey вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.06.2024, 04:47   #321
Zlodey
Инженер
 
Аватар для Zlodey
 
Регистрация: 19.04.2008
Адрес: гора Пионер
Сообщений: 7,013
Вы сказали Спасибо: 10,573
Поблагодарили 7,252 раз(а) в 2,516 сообщениях
Zlodey стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Потихоньку ковыряюсь с ТРС, набрасываю идеи, и у меня появился вопрос по созданию сценария.

Умеет ли Трэйнз в сценарии большой длительности (24 часа и более)?
Допустим, нужно организовать появление в каком-то месте поезда за пределами суток. Например, сценарий начинается в 9 утра по игровому времени, поезд игрока должен быть на какой-то станции. А в 9 утра, но уже следующих суток, должно быть скрещение с другим (траффиковым) поездом на другом конце маршрута (или игрок уже должен обернуться и вернуться в точку старта, или это вовсе маневровая работа, и игрок далеко не уезжает, - не важно).
ТРС умеет воспринимать условные 09:00 (+1), или другой поезд (бот) появится в заданной точке в то же время (тех же, первых, суток), что и поезд игрока?
__________________
Internet is for cat
Zlodey вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.06.2024, 15:32   #322
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,735
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,391 раз(а) в 1,342 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Дата вроде бы настраивается и возможно её даже можно проверить, но рядовые правила наподобие timecheck или команды wait untill time проверяют только текущее время. Но если очень хочется, можно сделать ожидание 10 утра в первом правиле, и 9 утра в подчинённом ему правиле (тогда второе сработает на 2 сутки)

Другой вопрос с сохранениями. Далеко не все правила могут безболезненно восстановить своё состояние при сохранении и загрузке сессии. А система маршрутизации в момент загрузки сессии может не успеть отловить завершение проезда поездом стрелочной горловины и оставить маршрут (в случайном месте карты) неразомкнутым.

Так что сессию придётся проезжать за 1 раз =).

Добавлено через 6 минут
Цитата:
другой поезд (бот) появится в заданной точке
Боты можно генерировать с помощью порталов только в определённых точках. И лучше если это делается на станциях (поскольку на перегонах сигнализация на самом деле "точечнаная", если поезд удаляется где-то далеко от светофоров, то блок-участок не освободится). Генерировать составы тоже лучше на станциях.

А так примеры можешь посмотреть здесь - https://forum.trainzdevteam.ru/topics/5-Scenarii , в 12ке точно работают, в 19ке тоже большинство скорее всего заработает.
__________________
местный зомбяк
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо TRam_ за это полезное сообщение:
Старый 30.06.2024, 16:15   #323
Zlodey
Инженер
 
Аватар для Zlodey
 
Регистрация: 19.04.2008
Адрес: гора Пионер
Сообщений: 7,013
Вы сказали Спасибо: 10,573
Поблагодарили 7,252 раз(а) в 2,516 сообщениях
Zlodey стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от TRam_ Посмотреть сообщение
Боты можно генерировать с помощью порталов только в определённых точках. И лучше если это делается на станциях (поскольку на перегонах сигнализация на самом деле "точечнаная", если поезд удаляется где-то далеко от светофоров, то блок-участок не освободится). Генерировать составы тоже лучше на станциях.
Затея в том, чтобы не облегчать сценарии, генерируя и удаляя встречающийся по пути траффик в определённых местах и времени, ориентируясь на то как должен ехать состав игрока при условии соблюдения графика. Ведь именно в событийности одно из преимуществ ТРСа над МСТС (где если приехал не вовремя, можно встать под светофором с концами или упереться в бота).
Т.е. всем поездам, попадающимся по пути, забить их полный маршрут от конца до конца (насколько позволяет карта), чтоб возможно было их встретить (в соответствии с их графиком) вне зависимости от того, как едет игрок (например, при большом опоздании пересечёмся со встречным, но уже по другой станции / в другом перегоне).
И ещё, насколько я помню, ТРС позволяет меняться с ботами местами (что заодно позволяет реализовывать смену локомотива и бригады), беря под своё управление другой поезд/локомотив (которому при таком построении сценария будет прописан весь полагающийся маршрут следования).
__________________
Internet is for cat

Последний раз редактировалось Zlodey; 30.06.2024 в 16:21.
Zlodey вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.07.2024, 00:34   #324
UzdStalker
Пользователь
 
Регистрация: 05.05.2024
Сообщений: 51
Вы сказали Спасибо: 17
Поблагодарили 20 раз(а) в 13 сообщениях
UzdStalker стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Создал маршрут. Создал и настроил сессию. Возникла необходимость внести изменения в расположение объектов на маршруте. Можно ли сохранить маршрут так, чтобы не затерло сессии и не пришлось настраивать сессию заново и как это правильно сделать?
UzdStalker вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.07.2024, 02:03   #325
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,735
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,391 раз(а) в 1,342 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Zlodey, в ТРС абсолютная гибкость движения ботов ведёт к их непредсказуемости. То есть не существует способа заставить бота "приехать точно по расписанию". Можно подбирать ограничения скорости или подбирать время стоянки, но бот может приехать раньше или позже просто потому, что запущена игра на более мощном компе или какие-то программы фоново занимали ресурсы процессора.
__________________
местный зомбяк
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо TRam_ за это полезное сообщение:
Старый 01.07.2024, 21:57   #326
Zlodey
Инженер
 
Аватар для Zlodey
 
Регистрация: 19.04.2008
Адрес: гора Пионер
Сообщений: 7,013
Вы сказали Спасибо: 10,573
Поблагодарили 7,252 раз(а) в 2,516 сообщениях
Zlodey стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Прикольно, т.е. ТРС сам время перегонного хода не рассчитывает...
Ну ок, допустим траффик может идти с опозданием (в жизни такое бывает, и нередко), может прибыть раньше, но ведь отправиться со станции раньше положенного по графику не может? Если так, то и слишком ранние приезды - проблема решаемая (например, можно заставить стоять хоть у каждого столба, если напихать по пути маркеров, имитирующих станции, так себе вариант, но это первое, что пришло в голову).

Цитата:
Сообщение от TRam_ Посмотреть сообщение
Другой вопрос с сохранениями. ...
Так что сессию придётся проезжать за 1 раз =)
Можно поставить на паузу и свернуть игру / отправить комп в сон или гибернацию.
__________________
Internet is for cat

Последний раз редактировалось Zlodey; 01.07.2024 в 22:04.
Zlodey вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.07.2024, 14:27   #327
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,735
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,391 раз(а) в 1,342 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Можно то всё, но будете ли этим заниматься.
__________________
местный зомбяк
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.07.2024, 01:01   #328
Zlodey
Инженер
 
Аватар для Zlodey
 
Регистрация: 19.04.2008
Адрес: гора Пионер
Сообщений: 7,013
Вы сказали Спасибо: 10,573
Поблагодарили 7,252 раз(а) в 2,516 сообщениях
Zlodey стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Покуда есть интерес.
Цитата:
Сообщение от Zlodey Посмотреть сообщение
слишком ранние приезды - проблема решаемая (например, можно заставить стоять хоть у каждого столба, если напихать по пути маркеров, имитирующих станции, так себе вариант, но это первое, что пришло в голову).
Ещё как вариант, чтоб самому не упираться в лишние ограничения скорости и остановки, напихать в сцену поездов-невидимок, как это делалось в МСТС, задушив их по мощности/максимальной скорости в настройках.


Так-с, исчо один (или даже не один) вопрос.

Есть несколько маршрутов, продолжающих строиться их авторами. Некоторые промежуточные версии вышли в свет.
1) В ТРС сценарии, созданные для текущих версий, будут работоспособны в более поздних при условии, что существующую путевуху авторы не затронут, только продлят маршруты?
2) Если путевуху всё же изменят, сценарии, пусть и поломанные, будут доступны для редактирования под свежие версии? Или "давай по-новой, всё фигня"? Т.е. имеет ли смысл начинать что-то сейчас или всё же дождаться финальных вариантов роутов.
__________________
Internet is for cat
Zlodey вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.07.2024, 12:30   #329
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,735
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,391 раз(а) в 1,342 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Ещё как вариант, чтоб самому не упираться в лишние ограничения скорости и остановки, напихать в сцену поездов-невидимок, как это делалось в МСТС, задушив их по мощности/максимальной скорости в настройках.
Если пользоваться маршрутизацией, то не существует проблемы "слишком быстро движущегося игрока" - просто его не будут принимать на станцию/отправлять со станции раньше времени сбора маршрута.
Есть проблема именно в том, что любые боты (в том числе невидимки) у одних игроков могут ехать раньше, у других позже (если их не "синхронизировать" какими-либо промежуточными стоянками и т.д.)

1) авторы, скорее всего, выложат новую версию под другим куидом, а не под заменяющим. Если переживаешь, что потеряется маршрут старой версии, можешь задублировать и его тоже вместе со сценарием. Пристыковать сессию от "не своего" маршрута можно, но количество багов не определено. Часть расставленных составов могут "застрять в пустоте на краю карты".

2) если сильно боишься, можешь сделать клон карты. Дожидаться самой свежей версии обычно нет смысла, т.к. обычно строительство все же идёт поэтапно и большого приращения в очередной более новой версии карты не будет.
__________________
местный зомбяк
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо TRam_ за это полезное сообщение:
Старый 30.08.2024, 21:16   #330
Zlodey
Инженер
 
Аватар для Zlodey
 
Регистрация: 19.04.2008
Адрес: гора Пионер
Сообщений: 7,013
Вы сказали Спасибо: 10,573
Поблагодарили 7,252 раз(а) в 2,516 сообщениях
Zlodey стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Пару недель назад на почту пришло очередное рекламное письмо от N3V. Ковыряют какую-то новую фишку по диспетчеризации перевозок в ТРС.
https://info.trainzsimulator.com/tra...eid=7f72a1682a

https://info.trainzsimulator.com/tra...7f72a1682a#tlr

Я так понимаю, что какая-то часть TLR уже доступна по подписке. Вообще, кто-нибудь пользовался этим?
Там управление паровозиками "on the go" или можно при помощи сего новшества сценарии создавать?
__________________
Internet is for cat
Zlodey вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 13:25. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?