07.04.2008, 03:30 | #46 |
Пользователь
Регистрация: 19.01.2008
Сообщений: 45
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Ура! Ура! Ура!
А есть ли текстуры для земли совпадающие со стрелками и рельсами? Я что-то все подобрать их немогу - все время хоть немного но отоличаются Если их нем, может добавть в пак со стрелками или с рельсами?
__________________
http://trainz.org.ru/ |
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
07.04.2008, 11:07 | #47 |
Разработчик
Регистрация: 28.08.2007
Сообщений: 325
Вы сказали Спасибо: 13
Поблагодарили 111 раз(а) в 40 сообщениях
|
|
09.04.2008, 11:53 | #48 |
Пользователь
Регистрация: 19.01.2008
Сообщений: 45
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Будем надеяться и ждать
У меня появилась еще идейка: нужны невидимые рельсы, которые в редакторе были бы видны как синие рельсы без шпал и всего остального, просто две синие полоски на месте рельс. Это бы позволило идеально подгонять невидимые рельсы под текстуры стрелок. Это стало особенно актуально при появлении X-стрелок. Уж очень сильно портит настроение медленно проезжающий маневровый чуть чуть сбоку от рельсов, как бы слегка срезая путь... У X-стрелок нельзя переместить переводной механизм на другую сторону как у обычных стрелок. У меня уже две такие стрелки с механизмами лежащими на соседних путях
__________________
http://trainz.org.ru/ |
09.04.2008, 13:40 | #49 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,712
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,373 раз(а) в 1,326 сообщениях
|
скачай стрелки Лешего (LJK - стрелки) - там и красные, и зелёные и серые "невидимые" рельсы (по 3 полосы, серая - 2 полосы)
|
09.04.2008, 14:35 | #50 | |
Пользователь
Регистрация: 19.01.2008
Сообщений: 45
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Цитата:
У них есть домашняя страничка? А еще они могут по текстурам неподойти.
__________________
http://trainz.org.ru/ |
|
10.04.2008, 08:01 | #51 | |
Разработчик
Регистрация: 28.08.2007
Сообщений: 325
Вы сказали Спасибо: 13
Поблагодарили 111 раз(а) в 40 сообщениях
|
Цитата:
С обычными стрелками всё понятно, там такая ситуация вполне возможна, поэтому и положение механизма можно изменить. А вот с Х стрелками.... В общем, жду скрина. Если убедите меня, что смена положения механизма нужна, то потом сделаю. |
|
14.04.2008, 13:05 | #52 | |
Пользователь
Регистрация: 19.01.2008
Сообщений: 45
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Цитата:
тут уже немного раздвинуты пути, раньше было хуже.
__________________
http://trainz.org.ru/ |
|
14.04.2008, 15:14 | #53 |
Разработчик
Регистрация: 28.08.2007
Сообщений: 325
Вы сказали Спасибо: 13
Поблагодарили 111 раз(а) в 40 сообщениях
|
У меня времени сейчас почти нет. Сделаю, но не быстро. Скорее всего это будет осенью, поскольку летом я практически за компьютером время не провожу.
|
20.04.2008, 09:05 | #54 |
Пользователь
|
Ajs анимированные стрелки и пути есть у кого?
|
22.04.2008, 12:15 | #55 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 12.04.2008
Сообщений: 938
Вы сказали Спасибо: 5
Поблагодарили 16 раз(а) в 15 сообщениях
|
Мужики! Попробовал поставить анимированные стрелки. Всё пригнал как надо, симпатично получилось. Но. Такое ощущение, что программа стала тормозить. Сессии без этих стрелок работают идеально (комп новый, полностью соответствует требованиям игры), а с ними - странно. Это только у меня так, или кто-то ещё сталкивался?
|
22.04.2008, 13:52 | #56 |
Разработчик
Регистрация: 28.08.2007
Сообщений: 325
Вы сказали Спасибо: 13
Поблагодарили 111 раз(а) в 40 сообщениях
|
Если речь идет о моих стрелках, то вообще-то они и так упрощены и облегчены до предела. Анимации в них нет (одно название). На самом деле они не анимированные, псевдо-анимированные (2 положения остряка). Фэйсов немного, самая большая текстура 256х256. Есть скрипт, но он выполняет только самое необходимое. Как сделать еще легче я не представляю.
|
22.04.2008, 20:55 | #57 | |
Матёрый пользователь
Регистрация: 12.04.2008
Сообщений: 938
Вы сказали Спасибо: 5
Поблагодарили 16 раз(а) в 15 сообщениях
|
Цитата:
|
|
23.04.2008, 09:53 | #58 |
Разработчик
|
Я замечал сильные тормоза при работе со стрелками от Лешего, но там и модели "тяжелые" и скрипты не очень оптимизированы. На Мишиных стрелках такого не наблюдал, именно по этой причине произвел полную замену переводов на 15 станциях, не поленился
|
23.04.2008, 10:56 | #59 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 12.04.2008
Сообщений: 938
Вы сказали Спасибо: 5
Поблагодарили 16 раз(а) в 15 сообщениях
|
Не знаю, чьи стрелки я скачал - те, что выложены на этом сайте. Чем больше ставлю, тем более скачкообразно меняется изображение (только на этой станции - дальше я эти стрелки не ставил и там всё нормально). Хотя смотрится симпатично. Вот и выбирай...
|
23.04.2008, 11:10 | #60 | |
Матёрый пользователь
Регистрация: 12.04.2008
Сообщений: 938
Вы сказали Спасибо: 5
Поблагодарили 16 раз(а) в 15 сообщениях
|
Сомнение
Цитата:
Но так и не понял откуда этот MAN6, может, я его использую не по назначению? |
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Что это? |