01.08.2009, 17:19 | #46 |
Опытный
Регистрация: 28.07.2008
Адрес: Ростов
Сообщений: 247
Вы сказали Спасибо: 24
Поблагодарили 6 раз(а) в 5 сообщениях
|
Отвечает за подсветку текстур объектов светилом
world_sky_satellite_amb_set_colour ( ff171717 ) Отвечает за подсветку текстур земли при восходе светила world_sky_satellite_amb_rise_colour ( ff676561 ) Отвечает за подсветку текстур земли при нахождении светила в зените world_sky_satellite_amb_high_colour ( ff808080 ) Последний раз редактировалось Keeper; 01.08.2009 в 17:25. |
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
01.08.2009, 17:29 | #47 | |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,933
Вы сказали Спасибо: 11,492
Поблагодарили 10,276 раз(а) в 3,842 сообщениях
|
Как обычно привернул красный цвет, (я не озабоченный, просто он хорошо заметен ), получается что строки определяют яркость освещаемых ими граней объектов, вот почему цвет в них не применяется.
Думаю можно определить назначение как "Яркость освещаемых светилом объектов" на восходе/в зените/при закате. Кстати на текстурах земли не сказалось. Да, объекты, имеющие ночные текстуры не освещаются светилами и прожектором локомотива, отсюда и эффект "здания после пожара" вечером. Еще подметил, что объекты, имеющие альфу так-же не будут освещаться прожектором, если у них не установлен параметр "Объект земной поверхности". Пока писал пост, ты уже опередил add Тогда для светила-триггера ночных тестур получается Цитата:
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. Последний раз редактировалось Zabor; 01.08.2009 в 17:40. |
|
01.08.2009, 17:43 | #48 |
Почётный Администратор
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,610
Вы сказали Спасибо: 1,323
Поблагодарили 3,912 раз(а) в 714 сообщениях
|
|
01.08.2009, 17:51 | #49 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,933
Вы сказали Спасибо: 11,492
Поблагодарили 10,276 раз(а) в 3,842 сообщениях
|
Grebnev, мне уже холодно стало =)).
Для проверки данных убираю основное светило (ставшее вторым) и смотрю что получится, когда в качестве основного (солнца) будет светило-триггер ночных текстур, по идее днем должен быть квадрат Малевича, как на небе так и на земле . add Фастов 10:00, основного светила нет, работает только триггер , получается все верно, но что характерно текстуры леса чем-то подсвечены (не моим прожектором, зажег чтоб совсем не заблудится), но они бесцветные, выходит при яркости подсветки = 0 они потеряли цвет, что в общем и требовалось доказать. Можно сказать, что с переключением на ночные текстуры разобрались. Вечером выгляну, чтобы посмотреть, когда включают свет в окошках и уличное освещение =))
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. Последний раз редактировалось Zabor; 01.08.2009 в 18:05. |
01.08.2009, 18:01 | #50 |
Опытный
Регистрация: 28.07.2008
Адрес: Ростов
Сообщений: 247
Вы сказали Спасибо: 24
Поблагодарили 6 раз(а) в 5 сообщениях
|
Я думаю туториал весь в этой теме.Я думаю, как разберемся в этой теме во всех оспектах погоды просто надо будет всю информацию систематизировать и написать статью.За основу предлагаю взять мою статью,наделать иллюстраций к статье и т.д.
Как думаешь Игорь сделаем? |
01.08.2009, 18:14 | #51 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,933
Вы сказали Спасибо: 11,492
Поблагодарили 10,276 раз(а) в 3,842 сообщениях
|
Конечно, сделаем, ближе к концу темы систематизируем, разобьем по разделам файла .env и будет тутор =)).
Разобрался чем подсвечивался лес - линией горизонта (это кстати 13:00 дня ) , радиус все же поставил в 1 от греха подальше =)), текстуру по идее можно брать любую - её все равно не видно, это естественно применительно к светилу-триггеру.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
01.08.2009, 18:52 | #52 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,933
Вы сказали Спасибо: 11,492
Поблагодарили 10,276 раз(а) в 3,842 сообщениях
|
Максим, появилась бредовая идея - а к статическим объектам маленький такой satellite никак не привернуть?
Было бы очень круто - реальные прожекторы на переездах освещающие проходящий ПС, действующие в смысле света осветительные вышки и т.д. и т.п. [ну и замашки у меня =))] По теме: касательно светил осталось невыясненным что означают цифры после имени текстуры светила, и параметр world_sky_satellite_light ( )
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
01.08.2009, 19:05 | #53 |
Почётный Администратор
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,610
Вы сказали Спасибо: 1,323
Поблагодарили 3,912 раз(а) в 714 сообщениях
|
|
01.08.2009, 19:20 | #54 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,933
Вы сказали Спасибо: 11,492
Поблагодарили 10,276 раз(а) в 3,842 сообщениях
|
Спроси у Максима в личке, с его инструкции все началось, я опять завяз теперь в погодных параметрах МСТС вместо строительства путей в маршруте, мне уже не до коньяка, из редактора на работу не вылезти =))
Еще важный момент в инструкцию, получилось, что закат подал на время, когда луна уже вылезла и она портила параметры солнца, убрал её по времени и обалдел - можно ваять такие закаты в МСТС...
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. Последний раз редактировалось Zabor; 01.08.2009 в 19:24. |
01.08.2009, 19:24 | #55 |
Опытный
Регистрация: 28.07.2008
Адрес: Ростов
Сообщений: 247
Вы сказали Спасибо: 24
Поблагодарили 6 раз(а) в 5 сообщениях
|
Да ,если бы такое сделать мстс будет не мстс.но задумка хорошая,только вот небо к сожелению на всем маршрут одинаковое,а то сделать бы еще так, чтобы в городе светло и земля и облака - все подсвечено городом,а за городом в лесополосе темнота.Но ничего я думаю еnv файлы хранят в себе еще много тайн.Я вот только о чем подумал.Я думаю текстуры нужно будет рисовать специально для маршрута и неба.И второе у можно было бы сделать например на режиме весна режим лето белые ночи или даже какой-нибудь праздник,например 9 мая ,украсить все плакатами ,шариками и т.д.,а на режиме лето просто лето или наобарот.А насчет освещения кто-то предлагал смоделить освещение станции , но сделать как локомотив,и на фонари пределать прожекторы и в сценарии установил на станцие и освещение супер.
|
01.08.2009, 19:30 | #56 | |
Опытный
Регистрация: 28.07.2008
Адрес: Ростов
Сообщений: 247
Вы сказали Спасибо: 24
Поблагодарили 6 раз(а) в 5 сообщениях
|
Цитата:
Последний раз редактировалось Keeper; 01.08.2009 в 19:44. |
|
01.08.2009, 19:47 | #57 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,933
Вы сказали Спасибо: 11,492
Поблагодарили 10,276 раз(а) в 3,842 сообщениях
|
Пока только начал крутить цвета 21:00 в Парголово, на крышу залез -> , небо конечно убогое и облака дефолтные, но какие возможности управления цветом солнца на закате.
Текущее время, ближайшее МСТС 20:00 =)).
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. Последний раз редактировалось Zabor; 01.08.2009 в 19:57. |
01.08.2009, 20:02 | #58 |
Опытный
Регистрация: 28.07.2008
Адрес: Ростов
Сообщений: 247
Вы сказали Спасибо: 24
Поблагодарили 6 раз(а) в 5 сообщениях
|
Красота, спокойсвие ,чувствуется вечер.Здорово!
|
01.08.2009, 20:08 | #59 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,933
Вы сказали Спасибо: 11,492
Поблагодарили 10,276 раз(а) в 3,842 сообщениях
|
Надо небо и облака где-то стырить =)) [полез в каталоги Космоса], сегодня у нас облачность маленькая - посмотрю когда луна вылезет по времени, но в МСТС ИМХО придется её выкатывать так, чтобы раз белая ночь, то не получался провал освещенности после заката солнца и до появления луны.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
01.08.2009, 20:18 | #60 |
Опытный
Регистрация: 28.07.2008
Адрес: Ростов
Сообщений: 247
Вы сказали Спасибо: 24
Поблагодарили 6 раз(а) в 5 сообщениях
|
Так когда где луна и солнце заходит можно в яндексе посмотреть.
|
Метки |
kosmos |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Что это? |