Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Разное > Разные ЖД-игры

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 07.01.2009, 15:53   #76
LocomotivBL-80
Опытный
 
Аватар для LocomotivBL-80
 
Регистрация: 11.02.2008
Адрес: Иркутск
Сообщений: 214
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 2 сообщениях
LocomotivBL-80 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для LocomotivBL-80 с помощью ICQ Отправить сообщение для LocomotivBL-80 с помощью MSN
По умолчанию

Заметьте, как у поляков КС реализована здорово. Чувствуется, что провода не сами по себе, а к столбам привязка идёт. Смена анкерных участков, нейтральные вставки – здорово. Ещё бы реализовать, чтобы при проезде нейтральной вставки в тяге, выбивало ГВ.
__________________
"Жизнь - это всего лишь путь..."
LocomotivBL-80 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 07.01.2009, 21:48   #77
WingerPL
Новичок
 
Регистрация: 07.01.2009
Сообщений: 2
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
WingerPL стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Здравствуйте,

Во-первых, я хотел бы извиниться за использование Английский язык и русский язык,
Я знаю, что я не должен делать этого, но надеюсь администратор поймет, учитывая характер этой темы.

Я являюсь членом EU07 команда, и я хочу написать немного о проекте.

Прежде всего, я очень рад тому, что люди из-за пределов Польши интересно, как мы хотим, чтобы проект стал универсальным и в будущем и обеспечить моделирование различных электрических, дизельных и паровозов разных стран. , а ввод и реалистичная физика поведения на уровне как можно больше. Это также относится и к различным инфраструктуры подробности - например, можно создать русский светофоры и сделать их реально работать.

Текущая версия симулятор на основе кода, который был создан около 2000 года. Тогда никто не думал, что проект может стать настолько популярным, и люди не думают о том, как оптимизировать графические и другие вещи (например, с помощью многолетних / югу текстуры в 3dsmax моделей не представляется возможным).

Мы сейчас в начале процесса разработки новой версии симулятора. Он будет основан на оптимизированной графической системы, а основными целями являются реализм, реализм, универсальности и снова реализма. Мы также планируем иметь несколько версию проигрывателя. Она будет также функции реального времени 3D/2D декорации редактора.

Я не думаю, что мы будем иметь какой-либо публичная версия ранее чем через год, но мы ставим дополнительное время в концепциях / этапе проектирования, чтобы убедиться, что ошибки, от первоначальной версии, не будут повторяться. Это очень трудно управлять проектом, и мы группу железнодорожных MANIACS расходов некоторых из их свободного времени на это, но я полагаю, что мы будем делать это произойдет рано или поздно.

Что касается процесса регистрации на нашем форуме, дополнительные проверки коды, необходимые для регистра 'eu07-007 "и" eu07-536', это было вчера представила для предотвращения людей от регистрации, не читая правил.

Кроме того, в регистрации из *. RU письмо addressess был заблокирован, поскольку мы были десятки спам-ботов пытается зарегистрироваться с mail.ru. Я буду делать некоторые изменения, и скоро я буду снять этот запрет из списка.

Вы можете посетить форум и задать вопросы, если у вас есть. Я также буду пытаться проверить здесь один раз в то время, но я буду пытаться ограничить мои сообщения, и здесь я хотел бы сохранить ваш форум, нарушив правила, которые что-то я хотел бы избежать.

С уважением,
Arkadiusz 'Winger' Slusarczyk
eu07.pl члена коллектива

------------------------------------

Hello,

First, I'd like to apologise for using English language and a Russian translation,
I know I'm not supposed to do this but hopefully the administrator will understand given the nature of this topic.

I am a member of the EU07 team and I'd like to write a few things about the project.

First of all, I'm very glad that people from outside of Poland find it interesting, as we want the project to become universal in the future and to allow simulation of various electric, diesel and steam locomotives from various countries. while putting the physics and realistic behaviour on a level as high as possible. This also applies to various infrastructure details - for example, it is possible to create russian light signals and make them work realistically.

The current version of the simulator is based on the code that was created around year 2000. Back then, nobody imagined that the project may become so popular and people didn't think about optimizing the graphics and other things (for example, using multi/sub textures in 3dsmax models is not possible).

We are currently in an early design process of the new version of the simulator. It will be based on an optimized graphics engine and the main goals are realism, realism, universality and again realism. We also plan to have a multi-player version. It will also feature a real-time 3D/2D scenery editor.

I don't think that we will have any public version earlier than in a year, but we put extra time into the concepts/design stage to make sure the mistakes from the original version will not be repeated. It's a very hard project to manage and we are a group of railway maniacs spending some of their free time on this, but I believe we will make it happen sooner or later.

Regarding the registration process on our forum, the additional verification codes required to register are 'eu07-007' and 'eu07-536', this has been introduced yesterday to prevent people from registering without reading the rules.

Also, registration from *.ru email addressess was blocked because we've had tens of spam bots trying to register from mail.ru. I will be doing some changes soon and I will remove this ban from the list.

Feel free to visit the forum and ask questions if you have any. I will also try to check here once in a while, but I will try to limit my messages here as I would keep violating your forum rules which is something I want to avoid.

Kind Regards,
Arkadiusz 'Winger' Slusarczyk
eu07.pl Team Member
WingerPL вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.01.2009, 02:32   #78
Gregory_777
Тестер
 
Аватар для Gregory_777
 
Регистрация: 03.12.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 3,668
Вы сказали Спасибо: 880
Поблагодарили 3,815 раз(а) в 874 сообщениях
Gregory_777 хороший собеседник
Отправить сообщение для Gregory_777 с помощью ICQ
По умолчанию

WingerPL, благодарим Вас за разъяснения по поводу регистрации и будущего проекта. Готовы оказывать любую посильную помощь.
Мы так же не сильны в польском языке, так что наши посты на Вашем форуме вряд ли блещут грамотностью. Думаю, выражу общее мнение, если скажу, что никаких Правил Ваш пост не нарушает. Наоборот - заходите, пишите и рассказывайте как можно больше о Вашем проекте.
__________________

Последний раз редактировалось Gregory_777; 08.01.2009 в 02:34.
Gregory_777 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.01.2009, 03:04   #79
kozya-bozya
Администратор
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 1,559
Вы сказали Спасибо: 156
Поблагодарили 681 раз(а) в 225 сообщениях
kozya-bozya отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

Welcome to our forum, we're really interested in your simulator.

Feel free to write in bad/auto-translated Russian (preferrable) or in English.

I'm as administrator, is saying - it's OK.
kozya-bozya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.01.2009, 05:14   #80
Mr. Angelo
Админ сайта RRS/RailUnion
 
Аватар для Mr. Angelo
 
Регистрация: 11.04.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 658
Вы сказали Спасибо: 128
Поблагодарили 128 раз(а) в 60 сообщениях
Mr. Angelo стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Mr. Angelo с помощью ICQ
По умолчанию

Наши в городе
__________________
Нам не нравятся те, кому не нравимся мы.
Mr. Angelo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.01.2009, 05:26   #81
LocomotivBL-80
Опытный
 
Аватар для LocomotivBL-80
 
Регистрация: 11.02.2008
Адрес: Иркутск
Сообщений: 214
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 2 сообщениях
LocomotivBL-80 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для LocomotivBL-80 с помощью ICQ Отправить сообщение для LocomotivBL-80 с помощью MSN
По умолчанию

It's very very Cool!!! Good work
__________________
"Жизнь - это всего лишь путь..."
LocomotivBL-80 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.01.2009, 06:34   #82
Gregory_777
Тестер
 
Аватар для Gregory_777
 
Регистрация: 03.12.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 3,668
Вы сказали Спасибо: 880
Поблагодарили 3,815 раз(а) в 874 сообщениях
Gregory_777 хороший собеседник
Отправить сообщение для Gregory_777 с помощью ICQ
По умолчанию



Разобрался с небом. Качать тут, инструкции внутри архива.
__________________

Последний раз редактировалось Gregory_777; 08.01.2009 в 08:28.
Gregory_777 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.01.2009, 06:47   #83
LocomotivBL-80
Опытный
 
Аватар для LocomotivBL-80
 
Регистрация: 11.02.2008
Адрес: Иркутск
Сообщений: 214
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 2 сообщениях
LocomotivBL-80 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для LocomotivBL-80 с помощью ICQ Отправить сообщение для LocomotivBL-80 с помощью MSN
Лампочка

Григорий, спасибо тебе за "Небо"

Что за маршрут на скрине? Смотрится красиво и рельсы на насыпи.
__________________
"Жизнь - это всего лишь путь..."
LocomotivBL-80 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.01.2009, 07:02   #84
Gregory_777
Тестер
 
Аватар для Gregory_777
 
Регистрация: 03.12.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 3,668
Вы сказали Спасибо: 880
Поблагодарили 3,815 раз(а) в 874 сообщениях
Gregory_777 хороший собеседник
Отправить сообщение для Gregory_777 с помощью ICQ
По умолчанию

Добавил ссылку на небеса в FAQ (как звучит-то ). Маршрут - Bochnia, в сценарии заменён EU07 на новый ET22-201.
Кстати вот тут чумовые текстуры: http://www.cgtextures.com/
__________________

Последний раз редактировалось Gregory_777; 08.01.2009 в 13:03.
Gregory_777 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.01.2009, 08:43   #85
LocomotivBL-80
Опытный
 
Аватар для LocomotivBL-80
 
Регистрация: 11.02.2008
Адрес: Иркутск
Сообщений: 214
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 2 сообщениях
LocomotivBL-80 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для LocomotivBL-80 с помощью ICQ Отправить сообщение для LocomotivBL-80 с помощью MSN
По умолчанию

Григорий, после установки EU07.exe из DIZELPACK в игре пропала функция включения батареи (shift-J) с последующей запиткой системы безопасности? По крайней мере, у меня точно пропала. Теперь опять сразу начинаешь с включения вспом.компрессора.


И ты на форуме зарегистрировался или нет в итоге?
__________________
"Жизнь - это всего лишь путь..."
LocomotivBL-80 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.01.2009, 09:23   #86
Gregory_777
Тестер
 
Аватар для Gregory_777
 
Регистрация: 03.12.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 3,668
Вы сказали Спасибо: 880
Поблагодарили 3,815 раз(а) в 874 сообщениях
Gregory_777 хороший собеседник
Отправить сообщение для Gregory_777 с помощью ICQ
По умолчанию

Да, всё получилось.
Батарея таки да пропала. Что странно, этот exe-шник новее того, что в патче.
__________________
Gregory_777 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.01.2009, 14:17   #87
WingerPL
Новичок
 
Регистрация: 07.01.2009
Сообщений: 2
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
WingerPL стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Когда мы примем решение решениее что будет слишком трудно расширить настоящий проект и решено, что начало работать на новом проекте, некоторые людей все еще держали работать на старое одном. Проблема была что они не синхронизировали их работу и пары (2 или 3) различные версии из .exe хранят, каждое из их имея некоторые характеристики те другие don' t имеет. Например, архив DizelPack .exe позволяет тепловозным паровозам управляться (ранее они как раз были использованы для другого, computer-controlled поездов). YouBy .exe имеет некоторые улучшения в системе торможения. queuedEU .exe имеет оптимизирования etc. нескольких графиков пока главные проявители проекта работают на принципиальных схемах нового проекта, люди все еще уточняя старую (настоящую) версию имеет планы для того чтобы синхронизировать их работу и выпустить одиночный правильный архив .exe. Я не знаю когда будьте которое случается потому что I' m пробуя сфокусировать на новом проекте только и далеко как я знаю они только не имеет планы, но ничего специфическое пока.

--------------

When we have made decision that it will be too hard to extend the current project and decided to start working on the new project, some people still kept working on the old one. The problem was that they did not synchronize their work and there is a couple (2 or 3) different versions of .exe file, each of them having some features that the others don't have. For example, DizelPack .exe file allows diesel locomotives to be driven (previously they were just used for other, computer-controlled trains). YouBy .exe has some improvements in the braking system. queuedEU .exe has some graphics optimizations etc. While the main project developers work on the concepts of the new project, people still updating the old (current) version have plans to synchronize their work and release a single proper .exe file. I do not know when will that hapen because I'm trying to focus on the new project only and as far as I know they only have plans, but nothing specific yet.
WingerPL вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.01.2009, 14:41   #88
LocomotivBL-80
Опытный
 
Аватар для LocomotivBL-80
 
Регистрация: 11.02.2008
Адрес: Иркутск
Сообщений: 214
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 2 сообщениях
LocomotivBL-80 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для LocomotivBL-80 с помощью ICQ Отправить сообщение для LocomotivBL-80 с помощью MSN
По умолчанию

Thanks you for the given information!
__________________
"Жизнь - это всего лишь путь..."
LocomotivBL-80 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.01.2009, 15:06   #89
Gregory_777
Тестер
 
Аватар для Gregory_777
 
Регистрация: 03.12.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 3,668
Вы сказали Спасибо: 880
Поблагодарили 3,815 раз(а) в 874 сообщениях
Gregory_777 хороший собеседник
Отправить сообщение для Gregory_777 с помощью ICQ
По умолчанию

W związku z wersji jest obecnie jasne, będziemy czekać. Dziękujemy za informacje, Twуj projekt jest bardzo ciekawy.

--------------------------

По поводу версий теперь понятно, будем ждать. Спасибо за информацию, Ваш проект очень интересен.
__________________

Последний раз редактировалось Gregory_777; 08.01.2009 в 15:14.
Gregory_777 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.01.2009, 15:48   #90
LocomotivBL-80
Опытный
 
Аватар для LocomotivBL-80
 
Регистрация: 11.02.2008
Адрес: Иркутск
Сообщений: 214
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 2 сообщениях
LocomotivBL-80 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для LocomotivBL-80 с помощью ICQ Отправить сообщение для LocomotivBL-80 с помощью MSN
Восклицание Новый проект

Друзья, следующую статью я уже разместил на Польском форуме.

Я настоятельно прошу вас присоединяться к проекту и оказывать посильную помощь. Я искренне в вас верю, я верю в ваши организаторские и инженерные способности. Русские никогда не сдаются! Хватит сидеть и ждать, когда нам «впарят» MSTS2, TRS2009 и KRS. Мы можем сами переписать историю. Старайтесь для себя, вспомните, о чем вы мечтали при создании дополнений и в процессе управления локомотивом. Прочитайте статью и присоединяйтесь к проекту!

Во-первых, спасибо вам за помощь и ответы на вопросы!
Во-вторых, я считаю необходимым создать отдельный раздел форума. Он будет целиком посвящен созданию нового симулятора. Нам необходимо организовать процесс создания симулятора. Если над проектом будет работать несколько человек, то его не получиться завершить даже к 2030 году. Над проектом должны работать много людей. Необходимо принять в команду инженеров, программистов, дизайнеров, фотографов, машинистов, диспетчеров, путейцев, слесарей и других специалистов. Если будет просто большое количество неорганизованных людей, то мы не сможем достигнуть успеха. Каждый их них должен заниматься отдельным заданием.

Для этого в новом разделе форума необходимо создать следующие разделы (пример):

1. Программирование;
2. Дизайн;
3. Физика;
4. Разработка редактора;
5. Разработка мульти-плеера;
6. Звуковое оформление.

Всё должно быть организовано. Разработчики должны знать свои задачи. Каждый должен заниматься отдельной частью проекта. Только так мы сможем повысить производительность своего труда!

Что должно быть в новом симуляторе:

1.Открытый код;

2.Язык скриптов - диалект LISP (AutoLISP);

3.База данных дополнений – SQLite (пример);

4.Система распространения дополнений на основе P2P протокола (bittorrent);

5.Диспетчерский пульт (мульти-плеер);

6.Должна быть возможность для создания маршрутов на основе реального рельефа и фотографий из космоса (GoogleMAPs);

7.Должна быть возможность скриптования приборов и их взаимодействия с локомотивами;

8.Физика игры должна понимать переменные и логические выражения;

9.Искусственный интеллект должен быть реалистичен. Трафик должен понимать большинство триггеров, а не только variable и speed;

10.Реализм, реализм и ещё раз реализм!!!

Польские разработчики доказали свою способность создать реальный симулятор. Среди Русских железнодорожников есть множество грамотных и талантливых людей. Проект уже стал интернациональным. К созданию симулятора подключились Польские, Русские, Шведские, Итальянские, Английские и другие инженеры и программисты. Только вместе мы сможем получить положительный результат.

Удачи вам всем. Данный проект мы делаем не для кого-то. Данный проект мы делаем для себя и наших детей. Спасибо вам всем.

Я верю в наш проект!!! У нас всё получится.

_________________________________________________

First, thanks you for the help and answers to questions!

Secondly, I consider necessary to create separate section of a forum. It will be entirely devoted creation of a new simulator. It is necessary for us to organise process of creation of a simulator. If over the project some persons it not to turn out to finish even by 2030 work. Over the project many people should work. It is necessary to take in a command of engineers, programmers, designers, photographers, machinists, dispatchers, путейцев, mechanics and other experts. If the considerable quantity of unorganized people we cannot reach success is simple. Everyone them them should be engaged in the separate task.
For this purpose in new section of a forum it is necessary to create following sections (example):

1. Programming;
2. Design;
3. Physics;
4. Working out of the editor;
5. Multi-player working out;
6. Sound.

All should be organised. Developers should know the problems. Everyone should be engaged in a separate part of the project. Only so we can raise productivity of the work!

That should be in a new simulator:

1. An open code;

2. Language of scripts - dialect LISP (AutoLISP);

3. The Database of additions – SQLite (example);

4. System of distribution of additions on the basis of P2P the report (bittorrent);

5. The Supervisory console (multi-player);

6. There Should be a possibility for creation of routes on the basis of a real relief and photos from space (GoogleMAPs);

7. There Should be a possibility Language of scripts devices and their interaction with locomotives;

8. The physics of game should understand variable and logic expressions;

9. The Artificial intellect should be realistic. The traffic should understand the majority of triggers, and not just variable and speed;

10. Realism, realism and once again realism!!!

The Polish developers have proved the ability to create a real simulator. Among Russian railwaymen there is a set of competent and talented people. The project already became international. The Polish, Russian, Swedish, Italian, English both other engineers and programmers were connected to simulator creation. Only together we can receive positive result.

Good luck to all of you. We do the given project not for someone. We do the given project for ourselves and our children. Thanks all of you. I trust in our project!!! At all of us it will turn out.
__________________
"Жизнь - это всего лишь путь..."
LocomotivBL-80 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 20:05. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?