24.01.2010, 12:46 | #91 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 08.04.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,285
Вы сказали Спасибо: 19
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
|
|
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
24.01.2010, 13:04 | #92 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 08.04.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,285
Вы сказали Спасибо: 19
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
|
Посмотрите, попробуйте. Может чего посоветуете: http://ifolder.ru/16082500 (берёза) Надеюсь, другие авторы тоже откроют свои закрома .
Зы предыдущий пост не успел отредактировать. Последний раз редактировалось logoff; 24.01.2010 в 13:09. |
24.01.2010, 13:07 | #93 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 25.12.2008
Адрес: Казань
Сообщений: 878
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 46 раз(а) в 17 сообщениях
|
Первый блин Самое главное лёд тронулся и я очень надеюсь что мы перестанем с тупым упорством цепляться за за старый контент...
__________________
лишь потеряв всё обретаешь свободу... Мои ST тут:(ссылка удалена по требованию администрации) ...дерьмо случается... |
24.01.2010, 13:43 | #94 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 25.12.2008
Адрес: Казань
Сообщений: 878
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 46 раз(а) в 17 сообщениях
|
Дальность отрисовки веток надо бы увеличить немного и пару веток добавить а то у этого блинчика есть фас и профиль.На скрине расстояние на котором исчезает часть веток.
__________________
лишь потеряв всё обретаешь свободу... Мои ST тут:(ссылка удалена по требованию администрации) ...дерьмо случается... |
24.01.2010, 14:45 | #95 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 08.04.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,285
Вы сказали Спасибо: 19
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
|
Принял к сведению. Правда, я сделаю ещё одно деревце с очень густой листвой и без веток, бо ветки состоят из большего количества полигонов. Это будет последнее дерево, построенное по такому принципу, для эксперимента. Я наконец-то понял принципы редактирования LODов, поэтому далее ветки будут на месте.
|
24.01.2010, 15:18 | #96 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 25.12.2008
Адрес: Казань
Сообщений: 878
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 46 раз(а) в 17 сообщениях
|
На дерево без веток хотелось бы посмотреть.У него должна быть высокая дальность отрисовки листвы что бы не торчали голые стволы и лиственные породы можно делать по такому принципу если на ветках можно сэкономить.
__________________
лишь потеряв всё обретаешь свободу... Мои ST тут:(ссылка удалена по требованию администрации) ...дерьмо случается... |
24.01.2010, 17:54 | #97 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 08.04.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,285
Вы сказали Спасибо: 19
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
|
|
24.01.2010, 18:32 | #98 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 25.12.2008
Адрес: Казань
Сообщений: 878
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 46 раз(а) в 17 сообщениях
|
Тема создана в разделе моделирование давайте туда,а то что то везде уже флудим.
__________________
лишь потеряв всё обретаешь свободу... Мои ST тут:(ссылка удалена по требованию администрации) ...дерьмо случается... |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Что это? |