Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Маршруты

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 15.01.2024, 00:03   #1126
E69
Лентяй и флудер
 
Аватар для E69
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Транссиб, 3339 км.
Сообщений: 5,729
Вы сказали Спасибо: 2,122
Поблагодарили 2,428 раз(а) в 823 сообщениях
E69 хороший собеседник
По умолчанию

Ах да, самый главный официальный источник - нормы проектирования (CH 251-78):
https://meganorm.ru/Data2/1/4293832/4293832389.pdf

Здесь радиусы, уклоны, скорость движения и т.д.

Добавлено через 5 минут
К вопросу о длине платформы из соседней темы:

https://lokomo.ru/podvizhnoy-sostav/...rt/Page-7.html

Нормы подтверждают:
__________________
🚆🚆🚆

Последний раз редактировалось E69; 15.01.2024 в 00:11.
E69 вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо E69 за это полезное сообщение:
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 17.01.2024, 01:19   #1127
Zlodey
Инженер
 
Аватар для Zlodey
 
Регистрация: 19.04.2008
Адрес: гора Пионер
Сообщений: 7,013
Вы сказали Спасибо: 10,573
Поблагодарили 7,252 раз(а) в 2,516 сообщениях
Zlodey стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Дополню свой комментарий.

Однако, есть и обратная сторона.
В играх/симуляторах хоть и имеется какой-никакой профиль пути, и уже давно в свежих движках присутствуют всякие там раскачивания ПС, но, всё равно, езда как по столу.
Ввиду этого симы могут передать атмосферу современных учебных узкоколеек с аккуратно уложенными путями на ЖБ-шпалах, с автоматизацией и сигнализацией, со всеми этими свежеоткапиталенными ТУ2. Но атмосферу настоящей узкой колеи, где ТУ4 так и норовят либо сойти с рельс, либо вообще завалиться набок вместе с составом, где вместо половины шпал брёвна из срубленных тут же деревьев, где кривые рельсы времён царях гороха, ещё с демидовским клеймом, - нет. И даже то, что в новенькие рэйлсимы завезли графику, она пока не в состоянии передать уныние и, вместе с тем, очарование тех отдалённых богом забытых мест.
__________________
Internet is for cat
Zlodey вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Zlodey за это полезное сообщение:
Старый 17.01.2024, 09:20   #1128
Паштет
Разработчик
 
Аватар для Паштет
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Ст.Бескудниково, МСК
Сообщений: 1,696
Вы сказали Спасибо: 881
Поблагодарили 954 раз(а) в 467 сообщениях
Паштет стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

В венгерском Alfold есть участок, где-то на задворках, который для пущего реализма был сделан из каких-то ломанных рельс - едешь по нему, а тебя реально трясёт по ним.
__________________
Мечтаю о продолжении Степанок ))
Всякая всячина для МСТС от меня
Паштет вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.01.2024, 10:55   #1129
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,078
Вы сказали Спасибо: 8,769
Поблагодарили 2,569 раз(а) в 1,171 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

РельсОВ. Рельс - он, а не она.
"Кривостыки" раньше попадались в дефолтных маршрутах. И можно короткими секциями сделать резкие перепады уклонов - тоже потрясет!
__________________
next_state == 7;
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.01.2024, 11:58   #1130
Predator
Опытный
 
Регистрация: 01.10.2012
Сообщений: 268
Вы сказали Спасибо: 72
Поблагодарили 98 раз(а) в 40 сообщениях
Predator стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Ace Hard, может удобнее перепрофилироваться в другой сим, чтобы там продолжать дальнейшее развитие.. Но это уже в другой теме обсуждения.

E69, сбор сведений для изучения информации конечно велик и богат в своих знаниях для реализации идей и замыслов, но как это будет выглядеть именно в msts, предположить будет очень сложно. Как уже было сказано, это будет выглядеть как "имитация" езды по столу и ничего более..
Predator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.01.2024, 14:14   #1131
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,078
Вы сказали Спасибо: 8,769
Поблагодарили 2,569 раз(а) в 1,171 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Почему "стол" - что, кто-то уклоны не умеет делать?
__________________
next_state == 7;
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.01.2024, 22:33   #1132
Ace Hard
Матёрый пользователь
 
Аватар для Ace Hard
 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,780
Вы сказали Спасибо: 3,595
Поблагодарили 3,556 раз(а) в 1,126 сообщениях
Ace Hard стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Predator, нет универсального раздела...
Ace Hard вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.01.2024, 23:08   #1133
Predator
Опытный
 
Регистрация: 01.10.2012
Сообщений: 268
Вы сказали Спасибо: 72
Поблагодарили 98 раз(а) в 40 сообщениях
Predator стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от КЕ Посмотреть сообщение
Почему "стол" - что, кто-то уклоны не умеет делать?
Это всё вполне реализуемо, также можно сказать и про подъёмы и спуски. На мой взгляд, формулировка слова "стол" звучит так потому, что езда по разным профилям пути в msts не даёт такой атмосферы движения по местности, при которой бы наблюдалось например, раскачивание подвижного состава на разных участках пути маршрутов..

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Ace Hard Посмотреть сообщение
Predator, нет универсального раздела...
А подробнее можно узнать ?
Predator вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Predator за это полезное сообщение:
Старый 18.01.2024, 00:04   #1134
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,078
Вы сказали Спасибо: 8,769
Поблагодарили 2,569 раз(а) в 1,171 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Predator Посмотреть сообщение
... езда по разным профилям пути в msts не даёт такой атмосферы движения по местности, при которой бы наблюдалось например, раскачивание подвижного состава на разных участках пути маршрутов..
За раскачкой - в RTrainSim!
__________________
next_state == 7;
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.01.2024, 11:13   #1135
Ace Hard
Матёрый пользователь
 
Аватар для Ace Hard
 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,780
Вы сказали Спасибо: 3,595
Поблагодарили 3,556 раз(а) в 1,126 сообщениях
Ace Hard стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Я опробовал имитацию переходных кривых. Понравилось. Хочется реализовать это в маршруте...

Цитата:
Сообщение от Predator
А подробнее можно узнать ?
Нужен раздел для обсуждения идей без привязки к конкретному симулятору.
Ace Hard вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.01.2024, 16:31   #1136
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,078
Вы сказали Спасибо: 8,769
Поблагодарили 2,569 раз(а) в 1,171 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Ace Hard Посмотреть сообщение
Я опробовал имитацию переходных кривых.
А как?
__________________
next_state == 7;
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.01.2024, 21:37   #1137
Ace Hard
Матёрый пользователь
 
Аватар для Ace Hard
 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,780
Вы сказали Спасибо: 3,595
Поблагодарили 3,556 раз(а) в 1,126 сообщениях
Ace Hard стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

КЕ, сначала уложить сегмент большого радиуса, затем поменьше...
Ace Hard вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.01.2024, 22:08   #1138
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,078
Вы сказали Спасибо: 8,769
Поблагодарили 2,569 раз(а) в 1,171 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

А, это известный способ. Главное, не динтреками!)))
__________________
next_state == 7;
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.01.2024, 17:05   #1139
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,078
Вы сказали Спасибо: 8,769
Поблагодарили 2,569 раз(а) в 1,171 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Напишу здесь, кому-то пригодится:
В TSRE расставлял "форесты", после чего стал " вылетать" RTS. При этом, как ни странно, ORTS и MSTS шли нормально!
После некоторых заклинаний бубну оказалось, что хвалëный TSRE сглючил, создав лесопосадку площадью 99х99км, на которой росло 0 (ноль) деревьев! . Что очень весьма не понравилось RTS-у. Исправил цифры, и все устаканилось!
Доп.: причём это бывает не всегда, строка
Area ( 99000 99000 )
может и спокойно "жить" в *.w, никак не проявляясь.
А может и "выбивать" сам же TSRE - тот вылетает без объяснения причин.
__________________
next_state == 7;

Последний раз редактировалось КЕ; 14.02.2024 в 17:31.
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо КЕ за это полезное сообщение:
Старый 21.02.2024, 19:10   #1140
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,078
Вы сказали Спасибо: 8,769
Поблагодарили 2,569 раз(а) в 1,171 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Давно не заходил на trainsim.com, сегодня посмотрел - а там обновление дефолтной путевухи, теперь рельсы нормальной ширины, а не 15 см!
https://www.trainsim.com/forums/filelib/search
В поиске выбрать "Microsoft train simulator - Track system".
Они, конечно, не MDD-шные. но тоже неплохо.
__________________
next_state == 7;
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Вопросы по созданию маршрутов mashinist96 TrainZ - Маршруты и сценарии 12 08.03.2010 14:27
Вопросы по созданию маршрутов (KRS) MAGellan111 TS - Маршруты и сценарии 6 17.12.2009 23:05
Вымышленный маршрут Белогорск + вопросы по созданию маршрутов NEODIM MSTS - Маршруты 41 17.10.2009 21:37
Предложения по созданию маршрутов RStalker MSTS - Маршруты 41 01.10.2009 02:53
Консультации по созданию pithon MSTS - Маршруты 7 06.08.2007 10:51


Текущее время: 00:06. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?