Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > OpenRails > OpenRails - Мультиплеер: Линейный пункт

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 03.05.2016, 09:34   #766
ostap24
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 09.05.2012
Сообщений: 672
Вы сказали Спасибо: 935
Поблагодарили 623 раз(а) в 266 сообщениях
ostap24 нейтрален(-на)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от vicente Посмотреть сообщение
У тебя, очевидно, обгоняющий стартовал, когда игрок был уже на боковом, я не буду это играть... потому что игрок вовсе не "заперт" точкой ожидания.
Обгоняющий стартовал сразу за мной, я еще не зашел на станцию в тестах с Белым городком. И ставил я невидимку. Но если даже загрузится из сохраненки перед Белым городком там сигнал уже будет STOP как мне кажется ( Сегодня вечером проверю точно - буду иметь доступ к симулятору). Но у тебя на скрине даже на STOP_AND_PROCEED маршрут только до стрелки
ostap24 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 03.05.2016, 16:40   #767
vicente
Заблокирован
 
Регистрация: 06.10.2007
Сообщений: 1,765
Вы сказали Спасибо: 899
Поблагодарили 1,213 раз(а) в 730 сообщениях
vicente стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ostap24 Посмотреть сообщение
Но у тебя на скрине даже на STOP_AND_PROCEED маршрут только до стрелки
Было бы и дальше, если бы стрелка в положении "прямо" находилась.
Я, вот, не пойму: чего мы хотим здесь добиться? Сценарии в ORTS на существующих сигнализациях корректно не пойдут! Я писал уже об этом. Пытаюсь объяснить: почему... А делать бред "как в MSTS"... Можно. Можно и логически обосновать почему не открывается тот или иной светофор, но смысл? Если блокировки не работают...

Вот, пожалуйста, "как бы обгон" по Савёлово.

Красиво? В конце там игрок на автопилоте, поэтому уходит по Нодам на STOP_AND_PROCEED... Но,если там игрок, он-то не поедет, правда? Чем не сценарий?
Фигня всё это. Надо сигналку переделывать, чтобы работало

Добавлено через 7 минут
Там, кстати 4+ я смотрю: куда обгоняющий доезжает, когда время ожидания заканчивается. Если бы успел за следующий сигнал (почему-то он... предупредительный!!! ), то выходной игроку вообще бы открылся.
Regards!
vicente вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.05.2016, 17:18   #768
APK-LVDZ
Разработчик
 
Аватар для APK-LVDZ
 
Регистрация: 11.05.2007
Адрес: Рига, Латвия
Сообщений: 1,324
Вы сказали Спасибо: 612
Поблагодарили 2,166 раз(а) в 628 сообщениях
APK-LVDZ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Уважаемые сценаристы, прошу проверить как работают сценарии в моей последней сигнализации, на примере того же Савёлово. По логике должно всё работать как в сигнализации от Тимаса. Ссылки находятся тут. Если не хотите потерять оригинальный маршрут, то качайте лучше сразу весь маршрут, либо не забудьте сделать копию старого.
APK-LVDZ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.05.2016, 17:29   #769
ostap24
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 09.05.2012
Сообщений: 672
Вы сказали Спасибо: 935
Поблагодарили 623 раз(а) в 266 сообщениях
ostap24 нейтрален(-на)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от APK-LVDZ Посмотреть сообщение
Уважаемые сценаристы, прошу проверить как работают сценарии в моей последней сигнализации, на примере того же Савёлово.
Это касается только Савелово?

Добавлено через 5 минут
Цитата:
Сообщение от vicente Посмотреть сообщение
Я, вот, не пойму: чего мы хотим здесь добиться? Сценарии в ORTS на существующих сигнализациях корректно не пойдут! Я писал уже об этом. Пытаюсь объяснить: почему... А делать бред "как в MSTS"...
Я хочу добится обгона. А что значит бред "как в МСТС". Я пробую сделать сцену под ОР. Это не переделка сцены под МСТС. Или ти считаеш сценарии написанные под МСТС бредом?

Последний раз редактировалось ostap24; 03.05.2016 в 17:32.
ostap24 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.05.2016, 19:48   #770
vicente
Заблокирован
 
Регистрация: 06.10.2007
Сообщений: 1,765
Вы сказали Спасибо: 899
Поблагодарили 1,213 раз(а) в 730 сообщениях
vicente стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от APK-LVDZ Посмотреть сообщение
Уважаемые сценаристы, прошу проверить как работают сценарии в моей последней сигнализации, на примере того же Савёлово.
Ну, по мне -- так "никак". Но, ты в курсе. Я -- "бяка" Путь ostap24 попробует, может понравится.
Цитата:
Сообщение от APK-LVDZ Посмотреть сообщение
По логике должно всё работать как в сигнализации от Тимаса.
Эх... Чтоб работало более-менее, надо рядом ставить маркер со STOP и маркер с SAP. Траф останавливается чуть ли не на маркере. Ну, в метре-двух. А вот это (это обгон на том, что ты кинул):
[IMG][/IMG] трафик презжает.

Добавлено через 2 минуты
Но, уже лучше. Такие ситуации, как я поставил -- редкость. В принципе,если трафик станет немного за входным, это не будет бросаться в глаза. Может и "прокатить". Пусть ребята покатают. Сергея надо подключить.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от ostap24 Посмотреть сообщение
Или ти считаеш сценарии написанные под МСТС бредом?
No comments
vicente вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.05.2016, 23:41   #771
ostap24
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 09.05.2012
Сообщений: 672
Вы сказали Спасибо: 935
Поблагодарили 623 раз(а) в 266 сообщениях
ostap24 нейтрален(-на)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от vicente Посмотреть сообщение
Придётся тебе много там шаманить... Как-то выкручиваться, чтобы сервисы "сделали вид", что они работают. У тебя, очевидно, обгоняющий стартовал, когда игрок был уже на боковом, я не буду это играть... потому что игрок вовсе не "заперт" точкой ожидания.
Добрался я до компа...
Да, действительно, игрок не "заперт". У него STOP_AND_PROCEED а не STOP. А сбил меня с толку аспект на мониторе пути, поскольку я думал, что красный круг - это стоп



А как "подручными" средствами закрыть на STOP, или это только свефтофор ковырять?
ostap24 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.05.2016, 00:09   #772
vicente
Заблокирован
 
Регистрация: 06.10.2007
Сообщений: 1,765
Вы сказали Спасибо: 899
Поблагодарили 1,213 раз(а) в 730 сообщениях
vicente стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ostap24 Посмотреть сообщение
А как "подручными" средствами закрыть на STOP, или это только свефтофор ковырять?
Я больше года не ковырял это дело. Тогда мы проверяли на версии 0.9 какой-то...
Смысл в том, что, если есть событие (точка ожидания, например, или deadlock), то сим опускает светофор на самый запрещающий аспект независимо от скрипта. Поэтому светофоры Тимаса гасли -- у него STOP негорящий, в основном. У себя я уже давно всё переделал (см. скрины и видео) под "наоборот": запрещающий аспект STOP, а когда светофор не участвует в спектакле или его нужно проехать -- STOP_AND_PROCEED и не горит (если на выходных или горит синим на маневровых, ну, на проходных вообще горит в зависимости от обстановки обычными огнями К, Ж, З). Позже ещё "дожал" этот аспект и теперь к меня через него манёвры работают.

Попробуй навстречу невидимку пустить -- если в конфиге есть STOP -- может получишь его.
vicente вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.05.2016, 00:24   #773
ostap24
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 09.05.2012
Сообщений: 672
Вы сказали Спасибо: 935
Поблагодарили 623 раз(а) в 266 сообщениях
ostap24 нейтрален(-на)
По умолчанию

Не дает невидимка STOP
ostap24 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.05.2016, 00:27   #774
vicente
Заблокирован
 
Регистрация: 06.10.2007
Сообщений: 1,765
Вы сказали Спасибо: 899
Поблагодарили 1,213 раз(а) в 730 сообщениях
vicente стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Упс... поправка. Невидимка вряд ли сработает сейчас. Я поэтому забился в конвульсиях тогда с версиями. Они перевернули приоритеты и сейчас скрипт решает перед блокировкой. Мне так тогда захотелось обратно в СССР вернуться в 0.9... Но, "сдоба" новых версий взяла верх и снова многострадальная сигналка "в ремонте"
vicente вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.05.2016, 00:31   #775
ostap24
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 09.05.2012
Сообщений: 672
Вы сказали Спасибо: 935
Поблагодарили 623 раз(а) в 266 сообщениях
ostap24 нейтрален(-на)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от vicente Посмотреть сообщение
Смысл в том, что, если есть событие (точка ожидания, например, или deadlock), то сим опускает светофор на самый запрещающий аспект
Точка тоже не закрывает выходной на STOP
ostap24 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.05.2016, 00:44   #776
vicente
Заблокирован
 
Регистрация: 06.10.2007
Сообщений: 1,765
Вы сказали Спасибо: 899
Поблагодарили 1,213 раз(а) в 730 сообщениях
vicente стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Нет-нет,я прошу прощения! На новых не будет закрывать. На 0.9 закрывала. Но, это надо ещё сам светофор смотреть на предмет есть ли у него вообще STOP в конфигурации. Почитай тему на которую я сослался. Я там STOP убирал и только тогда светофор давал STOP_AND_PROCEED, но, повторяю, это в прошлом. Сегодня я не могу развернуть трафик (конечная МВПС и смена направления) на платформе, если сзади "давит" ещё один на тот же путь. У меня запирающий маневровый открывается и запирает маршрут прибывающему. Электричка тупо не может выехать, потому что не может перевести стрелку по своему пути из-за следующей. И... как говорили когда-то ... "вечный красный" обоим.
vicente вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.05.2016, 00:59   #777
ostap24
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 09.05.2012
Сообщений: 672
Вы сказали Спасибо: 935
Поблагодарили 623 раз(а) в 266 сообщениях
ostap24 нейтрален(-на)
По умолчанию

а что означает в колонке mode - node?
ostap24 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.05.2016, 01:15   #778
vicente
Заблокирован
 
Регистрация: 06.10.2007
Сообщений: 1,765
Вы сказали Спасибо: 899
Поблагодарили 1,213 раз(а) в 730 сообщениях
vicente стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию ostap24

Ты, лучше на Савёлово покатайся, которое APK-LVDZ дал и опиши ощущения

Добавлено через 6 минут
Цитата:
Сообщение от ostap24 Посмотреть сообщение
а что означает в колонке mode - node?
Режим по которому сим ведёт сервис. SIGN - по сигналам светофоров. NODE -- по точкам секций пути. Точки секций пути можно видеть в редакторе Track Viewer и на этих точках трафик будет останавливаться, если предыдущая секция занята другим сервисом. Как в этом сообщении на втором скрине. На NODE трафик или игрок переходят как раз при проезде STOP_AND_PROCEED или RESTRICTING.

Добавлено через 8 минут
NODE MODE, пока что мной изучено чуть меньше, чем никак. Мануал обещает золотые горы по этому вопросу. Чуть ли не совсем без светофоров кататься можно. На практике, ИМХО -- НЕ РАБОТАЕТ! Я снял все светофоры на трамвайном маршруте и всё там застопорилось. На поездах оставил Ноды только в депо и там со временем в сценарии получается хаос. На маршруте Ноды - зло. Траф останавливается, и, даже когда предыдущая секция освобождается, ехать НЕ ХОЧЕТ. Может, я неправильно что-то делаю, не знаю. Пока, стараюсь этого избегать и никому не рекомендую. На манёврах на свободный путь и на прицепку работает нормально, в поездном режиме - нихт. Но, мне больше и не надо.
vicente вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо vicente за это полезное сообщение:
Старый 04.05.2016, 12:44   #779
ostap24
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 09.05.2012
Сообщений: 672
Вы сказали Спасибо: 935
Поблагодарили 623 раз(а) в 266 сообщениях
ostap24 нейтрален(-на)
По умолчанию

Не могу никак игрока STOP-ом запереть. Придется наверное руководствоваться 2 принципами:
1. Игрок будет останавливается на красный STOP_AND_PROCEED. Красный есть красный.
2. Сервисы запускать так, чтобы они, как ты очень метко выразился "делали вид что работают" и шли по SIGN
ostap24 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.05.2016, 15:58   #780
vicente
Заблокирован
 
Регистрация: 06.10.2007
Сообщений: 1,765
Вы сказали Спасибо: 899
Поблагодарили 1,213 раз(а) в 730 сообщениях
vicente стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Разъезд по STOPам
vicente вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Общие вопросы по метро Тёма Метро 1822 03.11.2023 20:11


Текущее время: 23:54. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?