14.06.2008, 00:39 | #1 |
Пользователь
|
Графика: ну хоть чуть-чуть как ее улучшить?
Сабж.
Запускаю игру с ключем -FSAA (antialiasing), но что-то не замечаю должного эффекта: как было все ступеньками из пикселей, так и осталось. не сглаживает он их. Пробовал запускать игру с параметром -anisotropic (анизотропная фильтрация). Тоже никаких особых изменений не заметил... А что такое вообще анизотропная фильтрация, и что она делать должна?) Также меня мучает еще одна проблема: картинка дергается примерно каждую секунду. В основном, когда смотришь вперед (если смотреть назад, против хода поезда, то картинка дергаться не будет), и на большиъх скоростях (хотя на маленькой скорости тоже так тормозит частенько) Подскажите плз, что нужно поменьше сделать, чтобы она так не дергалась... |
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
14.06.2008, 11:08 | #2 | |
Матёрый пользователь
|
Цитата:
|
|
14.06.2008, 15:07 | #3 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 1,693
Вы сказали Спасибо: 4
Поблагодарили 584 раз(а) в 170 сообщениях
|
Как улучшить картинку - купить новую видеокарту. )))
Как понять, что картинка дергаеться?
__________________
Grebnev contra mundum. |
14.06.2008, 15:30 | #4 | |
Админ сайта RRS/RailUnion
|
Цитата:
|
|
14.06.2008, 15:45 | #5 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,927
Вы сказали Спасибо: 11,488
Поблагодарили 10,264 раз(а) в 3,837 сообщениях
|
dj.dan.mc, Абсолютно не факт, что станет лучше, если артефактов нет, и картинка нормальная ничего ему новая видяха не даст, постоянно тестирую новые компы с самыми разными современными видяхами на урезанной MSTS, везде картинка одинаковая, как ни крути настройки, дело тут не в видяхе, а в движке MSTS которому возможности новых видях по барабану.
ak47cccp, Нажми во время поездки Shift+Z и посмотри в правый нижний угол экрана, если там значится 10 и ниже кадров в сек, то "дерганье картинки" это просто медленное обновление, т.е. ты проехал 2 метра, за это время 10-15 кадров выпало, вот тебе и рывок. Производительность движка как раз будет зависеть от положения камеры и числа попадающих в обзор объектов, для проверки попробуй вылезти из лока и пересесть например в плацкартный вагон (кнопка 5), обрати внимание как возрастет частота кадров, когда будешь видеть только вид из окна вагона. Кроме того, при работе MSTS не должны работать программы, обращающиеся к диску, например загрузка файлов, копирование, некоторые антивирусы любящие шарить по каталогам, когда их об этом не просили и т.д. при каждом таком обращении MSTS будет "проваливаться" и будет очередное "дерганье" картинки. На производительность старого движка MSTS сильно заметное влияние оказывает размер кэша процессора. Использование в тоже время 2 или 3 ГБ ОЗУ никакого впечатления на MSTS не произведет, как и современная видеокарта с 512 МБ памяти на борту, она эти ресурсы все равно не использует. |
14.06.2008, 16:01 | #6 |
Пользователь
|
хм. Вроде уменьшил колесико "порог ошибок местности", перестало так дергаться каждую секунду... Но ХЗ.
И всетаки, что такое анизотропная фильтрация, что она делает? |
14.06.2008, 16:27 | #7 | |
Матёрый пользователь
Регистрация: 11.05.2007
Адрес: Москва, СЗАО
Сообщений: 350
Вы сказали Спасибо: 137
Поблагодарили 18 раз(а) в 16 сообщениях
|
Цитата:
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%...86%D0%B8%D1%8F Пример 16 кратной анизотропной фильтрации и 16 кратного антиалиасинга. Провода на заднем плане не распадаются на фрагменты при высоком разрешении. Сглаживание происходит путем добавления к основному цвету пикселя ещё 16-ти его оттенков, что позволяет избежать ступенчатости отображения наклонных линий. |
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Что это? |