Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Об игре

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 14.06.2008, 00:39   #1
ak47cccp
Пользователь
 
Аватар для ak47cccp
 
Регистрация: 10.05.2008
Адрес: В метро
Сообщений: 53
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
ak47cccp стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для ak47cccp с помощью ICQ
По умолчанию Графика: ну хоть чуть-чуть как ее улучшить?

Сабж.
Запускаю игру с ключем -FSAA (antialiasing), но что-то не замечаю должного эффекта: как было все ступеньками из пикселей, так и осталось. не сглаживает он их.
Пробовал запускать игру с параметром -anisotropic (анизотропная фильтрация). Тоже никаких особых изменений не заметил... А что такое вообще анизотропная фильтрация, и что она делать должна?)

Также меня мучает еще одна проблема: картинка дергается примерно каждую секунду. В основном, когда смотришь вперед (если смотреть назад, против хода поезда, то картинка дергаться не будет), и на большиъх скоростях (хотя на маленькой скорости тоже так тормозит частенько)
Подскажите плз, что нужно поменьше сделать, чтобы она так не дергалась...
ak47cccp вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 14.06.2008, 11:08   #2
Sturmovik
Матёрый пользователь
 
Аватар для Sturmovik
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Одесса
Сообщений: 570
Вы сказали Спасибо: 21
Поблагодарили 102 раз(а) в 38 сообщениях
Sturmovik стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Sturmovik с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Запускаю игру с ключем -FSAA (antialiasing), но что-то не замечаю должного эффекта: как было все ступеньками из пикселей, так и осталось. не сглаживает он их.
Пробовал запускать игру с параметром -anisotropic (анизотропная фильтрация). Тоже никаких особых изменений не заметил... А что такое вообще анизотропная фильтрация, и что она делать должна?)
Если включить AA и AF в настройках драйвера видеокарты, то картинка улучшится.
Sturmovik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.06.2008, 15:07   #3
dj.dan.mc
Матёрый пользователь
 
Аватар для dj.dan.mc
 
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 1,693
Вы сказали Спасибо: 4
Поблагодарили 584 раз(а) в 170 сообщениях
dj.dan.mc стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Плохо

Как улучшить картинку - купить новую видеокарту. )))
Как понять, что картинка дергаеться?
__________________
Grebnev contra mundum.
dj.dan.mc вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.06.2008, 15:30   #4
Mr. Angelo
Админ сайта RRS/RailUnion
 
Аватар для Mr. Angelo
 
Регистрация: 11.04.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 658
Вы сказали Спасибо: 128
Поблагодарили 128 раз(а) в 60 сообщениях
Mr. Angelo стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Mr. Angelo с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Как улучшить картинку - купить новую видеокарту. )))
Скорее купить другую игру.
Mr. Angelo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.06.2008, 15:45   #5
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,927
Вы сказали Спасибо: 11,488
Поблагодарили 10,264 раз(а) в 3,837 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

dj.dan.mc, Абсолютно не факт, что станет лучше, если артефактов нет, и картинка нормальная ничего ему новая видяха не даст, постоянно тестирую новые компы с самыми разными современными видяхами на урезанной MSTS, везде картинка одинаковая, как ни крути настройки, дело тут не в видяхе, а в движке MSTS которому возможности новых видях по барабану.

ak47cccp, Нажми во время поездки Shift+Z и посмотри в правый нижний угол экрана, если там значится 10 и ниже кадров в сек, то "дерганье картинки" это просто медленное обновление, т.е. ты проехал 2 метра, за это время 10-15 кадров выпало, вот тебе и рывок.

Производительность движка как раз будет зависеть от положения камеры и числа попадающих в обзор объектов, для проверки попробуй вылезти из лока и пересесть например в плацкартный вагон (кнопка 5), обрати внимание как возрастет частота кадров, когда будешь видеть только вид из окна вагона.

Кроме того, при работе MSTS не должны работать программы, обращающиеся к диску, например загрузка файлов, копирование, некоторые антивирусы любящие шарить по каталогам, когда их об этом не просили и т.д. при каждом таком обращении MSTS будет "проваливаться" и будет очередное "дерганье" картинки.

На производительность старого движка MSTS сильно заметное влияние оказывает размер кэша процессора. Использование в тоже время 2 или 3 ГБ ОЗУ никакого впечатления на MSTS не произведет, как и современная видеокарта с 512 МБ памяти на борту, она эти ресурсы все равно не использует.
Zabor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.06.2008, 16:01   #6
ak47cccp
Пользователь
 
Аватар для ak47cccp
 
Регистрация: 10.05.2008
Адрес: В метро
Сообщений: 53
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
ak47cccp стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для ak47cccp с помощью ICQ
По умолчанию

хм. Вроде уменьшил колесико "порог ошибок местности", перестало так дергаться каждую секунду... Но ХЗ.

И всетаки, что такое анизотропная фильтрация, что она делает?
ak47cccp вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.06.2008, 16:27   #7
sfateev
Матёрый пользователь
 
Аватар для sfateev
 
Регистрация: 11.05.2007
Адрес: Москва, СЗАО
Сообщений: 350
Вы сказали Спасибо: 137
Поблагодарили 18 раз(а) в 16 сообщениях
sfateev стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ak47cccp Посмотреть сообщение
хм. Вроде уменьшил колесико "порог ошибок местности", перестало так дергаться каждую секунду... Но ХЗ.

И всетаки, что такое анизотропная фильтрация, что она делает?
Открываешь Google, пишешь - "анизотропная фильтрация". Гугель рулит.
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%...86%D0%B8%D1%8F

Пример 16 кратной анизотропной фильтрации и 16 кратного антиалиасинга. Провода на заднем плане не распадаются на фрагменты при высоком разрешении. Сглаживание происходит путем добавления к основному цвету пикселя ещё 16-ти его оттенков, что позволяет избежать ступенчатости отображения наклонных линий.
sfateev вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 16:09. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?