Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Маршруты

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 01.08.2009, 20:23   #61
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,927
Вы сказали Спасибо: 11,488
Поблагодарили 10,263 раз(а) в 3,837 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

Солнце я посмотрел, про луну не подумал =)).

Интересно, к облакам можно привернуть параметры world_sky_layer_fadein и world_sky_layer_fadeout чтобы вечером такие выкатить?
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.
Zabor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 01.08.2009, 20:36   #62
Keeper
Опытный
 
Аватар для Keeper
 
Регистрация: 28.07.2008
Адрес: Ростов
Сообщений: 247
Вы сказали Спасибо: 24
Поблагодарили 6 раз(а) в 5 сообщениях
Keeper стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Мне кажется нужно смотреть какие в реальносте облака фотографировать и вставлять , мне больше нравится безоблачно ,чтобы были небольшие облачка.Нам нужно еще изучить виды облаков:перистые и т.д.)))А вообще стоит экспереминтировать конечно там и ясно будет))
Keeper вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.08.2009, 20:53   #63
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,927
Вы сказали Спасибо: 11,488
Поблагодарили 10,263 раз(а) в 3,837 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

Да, согласен перебор )), вышел на лоджию сфотал то, что там сейчас висит , плохо получилось, но облака не айс, э там наверху - замените! =))

Странно у меня в третьем слое по дефолту стоит текстура skylow.ace, но там нет облаков, просто голубой фон с альфой, не понял, откуда они берутся вероятно из текстуры слоя, а этот используется исключительно для купола т.к. при замене поменялся только купол, грани остались прежними.

Выходит купол текстурится отдельно?
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.
Zabor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.08.2009, 21:11   #64
Keeper
Опытный
 
Аватар для Keeper
 
Регистрация: 28.07.2008
Адрес: Ростов
Сообщений: 247
Вы сказали Спасибо: 24
Поблагодарили 6 раз(а) в 5 сообщениях
Keeper стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Я сам уже немного пдзабыл свои рассуждения о небе ,сейчас вспомнил.
skylow.ace в дефолте ночная текстура облаков.С этим тоже стоит разобраться.

Но грани не текстурируются, а грани это горизонт цвет меняется от цвета солнца.

Последний раз редактировалось Keeper; 01.08.2009 в 21:25.
Keeper вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.08.2009, 21:26   #65
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,927
Вы сказали Спасибо: 11,488
Поблагодарили 10,263 раз(а) в 3,837 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

Как ночная , когда там нет параметров времени и стоит BlendATexDiff, вот заменил её, время 10:00

И на гранях висят облака, что интересно "старые".
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.
Zabor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.08.2009, 21:31   #66
Keeper
Опытный
 
Аватар для Keeper
 
Регистрация: 28.07.2008
Адрес: Ростов
Сообщений: 247
Вы сказали Спасибо: 24
Поблагодарили 6 раз(а) в 5 сообщениях
Keeper стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Напутал опять что-то.
Этот слой идет поверх ночного и дневного слоев он должен идти с альфой
Это же облака которые видно и днем и ночю с параметром BlendATexDiff.

Пост #15

Последний раз редактировалось Keeper; 01.08.2009 в 21:33.
Keeper вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.08.2009, 23:04   #67
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,927
Вы сказали Спасибо: 11,488
Поблагодарили 10,263 раз(а) в 3,837 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

Бедный Киев-Фастов , попробую теперь отключать слои "для выснения" .

add

Либо слой обязателен, либо не может быть менее 3 слоев, но маршрут с двумя слоями рухнул.

Попинал луну =))

Поправка в инструкцию - world_sky_satellite_dir_rise_colour и world_sky_satellite_dir_set_colour определяют интенсивность и цвет освещения в первую очередь неба с момента появления светила за горизонтом до его полного появления (т.е. видно всю текстуру светила) и наоборот от начала захода за горизонт до исчезновения светила.

Как я понял МСТС считает временем восхода появление светила за горизонтом и временем заката момент исчезновения светила когда оно уже за горизонтом.

Соответственно освещать объекты цветом восхода и заката светила будут очень короткое время, в основном эта настройка относится к цвету неба в моменты, когда светила ЗА горизонтом.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.

Последний раз редактировалось Zabor; 01.08.2009 в 23:25.
Zabor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.08.2009, 23:26   #68
Keeper
Опытный
 
Аватар для Keeper
 
Регистрация: 28.07.2008
Адрес: Ростов
Сообщений: 247
Вы сказали Спасибо: 24
Поблагодарили 6 раз(а) в 5 сообщениях
Keeper стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

world_sky_layer_edge_step_height ( 0 )
В дефолте 0.
Это высота купола над горизонтом
Если поставить -1000, то горизонт не будет видно.
Если поставить более 0, то линия горизонта будет шире.

Попытался сде6лать утро,когда солнце освещает все желто-оранжевыми лучами.
Получилось,но не совсем хорошо желтое свечение держится очень долго, можно попробовать добавить светило специально для этих целей.
А сколько премерно длится освещение желтыми лучами так сказать?

Последний раз редактировалось Keeper; 01.08.2009 в 23:30.
Keeper вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.08.2009, 23:39   #69
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,927
Вы сказали Спасибо: 11,488
Поблагодарили 10,263 раз(а) в 3,837 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

Угу, до горизонта я еще не добрался, столкнулся с проблемой, вероятно у тебя те же Фаберже, только на рассвете =))

Освещение неба и мира складывается от светил вместе, это то, что мне испортило вечер, тебе вероятно портит утро.

Т.е. луна давно закатилась, а все еще освещает небо, давая с восходящим солнцем непонятно какой цвет, причем её цвет (именно цвет, не яркость) не очень то тронешь, ночь есть ночь, она не может быть желтой.

По времени оранжево-желтые лучи ИМХО 1-1,5 часа, не более.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.

Последний раз редактировалось Zabor; 01.08.2009 в 23:49. Причина: орф.
Zabor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.08.2009, 00:06   #70
Keeper
Опытный
 
Аватар для Keeper
 
Регистрация: 28.07.2008
Адрес: Ростов
Сообщений: 247
Вы сказали Спасибо: 24
Поблагодарили 6 раз(а) в 5 сообщениях
Keeper стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Значит нужно,чтобы луна закатывалась еще раньше.А насколько я понял мы не можем создать светило у которого светится только собственная текстура.Светило по-любому должно что-то освещать чтобы быть видимым?

Как я понял между светилами должно быть не менее 2 часов разницы ,чтобы они не смешивали цвета и т.д. и все будет чики-пуки)))))

Последний раз редактировалось Keeper; 02.08.2009 в 00:14.
Keeper вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.08.2009, 00:21   #71
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,927
Вы сказали Спасибо: 11,488
Поблагодарили 10,263 раз(а) в 3,837 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

Да, если не освещает, то его невидно, светило-триггер же не видно и оно ничего не освещает =)).

Скрыть его можно, наверное, залив альфой, невидно, но светит, наоборот наверное нельзя.

Когда-то давно в школе у нас была астрономия, и конечно я ничего не вспомнил когда искал ответ на простой вопрос - где должно быть солнце в 22:31? Т.е. какой момент считается точным временем захода.

Нашел в гугле вот что:
Цитата:
Истинным восходом Солнца (Луны) называется момент пересечения центром светила горизонта при переходе из невидимой части небесной сферы в видимую, а истинным заходом – момент пересечения центром светила истинного горизонта при переходе из видимой части небесной сферы в невидимую.
Отсюда.

Получается время захода/восхода это когда центр светила находится точно на линии горизонта?

add
Чики-пуки то будет, но в момент смены светил наступит кромешная темень =(( ИМХО надо лепить вспомогательные переходные невидимые светила с нейтральным светом.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.

Последний раз редактировалось Zabor; 02.08.2009 в 00:30.
Zabor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.08.2009, 00:34   #72
Keeper
Опытный
 
Аватар для Keeper
 
Регистрация: 28.07.2008
Адрес: Ростов
Сообщений: 247
Вы сказали Спасибо: 24
Поблагодарили 6 раз(а) в 5 сообщениях
Keeper стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Все светило находится за горизонтом.

На линии горизонта оно как-бы меняет форму.

Последний раз редактировалось Keeper; 02.08.2009 в 00:44.
Keeper вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.08.2009, 00:41   #73
Keeper
Опытный
 
Аватар для Keeper
 
Регистрация: 28.07.2008
Адрес: Ростов
Сообщений: 247
Вы сказали Спасибо: 24
Поблагодарили 6 раз(а) в 5 сообщениях
Keeper стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

ПОПРАВКА
Верно?
Потому что проверял Лесногорск в нем текстуры заменились во время каторое прописано для слоя,а не время восхода светила.

Цитата:
Сообщение от Zabor Посмотреть сообщение
Получается время переключения на ночные текстуры определяется параметром "world_sky_satellite_set_time" - закат в секции первого светила.
Да только получается если не указано здесь.

world_sky_layer
(
world_sky_layer_fadein ( 18:00:00 20:00:00 )
world_sky_layer_fadeout ( 06:00:00 08:00:00 )
world_sky_layer_top
Keeper вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.08.2009, 00:50   #74
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,927
Вы сказали Спасибо: 11,488
Поблагодарили 10,263 раз(а) в 3,837 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Keeper Посмотреть сообщение
Все светило находится за горизонтом.

На линии горизонта оно как-бы меняет форму.
Не понял так все или пополам? Чтобы было примерно так время захода будет 0:10:00 т.е. походу в МСТС указывается момент не восхода/заката, а время "зажигания" и "отключения" =)).

Дык ночной слой на небе появится всяк позже захода солнца, а для ночных текстур это слишком поздно, уже темно, несмотря на то, что небо еще светлое, светило то уже за горизонтом или около того.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.
Zabor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.08.2009, 00:55   #75
Keeper
Опытный
 
Аватар для Keeper
 
Регистрация: 28.07.2008
Адрес: Ростов
Сообщений: 247
Вы сказали Спасибо: 24
Поблагодарили 6 раз(а) в 5 сообщениях
Keeper стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Zabor Посмотреть сообщение
Не понял так все или пополам?
За горизонтом полностью.Да момент включения/выключения светил.
Keeper вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Метки
kosmos


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 19:49. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?