Этот пользователь сказал Спасибо apelsin7 за это полезное сообщение: |
27.09.2010, 11:16 | #16 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,927
Вы сказали Спасибо: 11,491
Поблагодарили 10,272 раз(а) в 3,841 сообщениях
|
Рома, конфигурации не измеряются одними только ядрами, потом при такте 2,66 ГГц MSTS и одного ведра за глаза и уши хватит.
Озвучь конфигурацию - тип CPU, памяти, матери отсюда будет понятно, что у тебя по части расчетов, и тогда можно будет переходить к видяхе. Пока не выявлено слабое звено, которое замедляет работу MSTS махать ОС смысла нет, разве, что если она не убитая конечно.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
27.09.2010, 11:17 | #17 |
Матёрый пользователь
|
Рома, дык, на одном локальном оставь ХР, на второй Семёрку в крайнем случае поставь... Но я тоже не вижу смысла ОС менять.
Последний раз редактировалось Саша 2Shae Туше; 27.09.2010 в 11:19. |
27.09.2010, 18:09 | #18 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: Хлебный город
Сообщений: 2,615
Вы сказали Спасибо: 1,508
Поблагодарили 728 раз(а) в 439 сообщениях
|
Уже было несколько тем про тормоза в МСТСе. Смысл один... МСТСу НАХЕЗАТЬ сколько у вас ядер, оперативки и видеопамяти. И не надо сравнивать ФПС "у друзей" с дефолтами, со своим на навороченных маршрутах и ПСе.
Кстати CPU-control тоже мало помогает (лично у меня), ФПС поднимается на 1-2 кадра и всё, хотя картинка, как бы плавнее идёт. А, например на MSFS 9 или на FSX, CPU-control помогает ощутимо. Последний раз редактировалось GeneZone; 27.09.2010 в 18:16. |
27.09.2010, 18:40 | #19 |
Разработчик
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,157
Вы сказали Спасибо: 1,838
Поблагодарили 839 раз(а) в 257 сообщениях
|
во во,аналогично. Ромыч,если жаба не душит,то: делаем дальность 500,кач-во теней меньше,отдаленные горы выкл. Мощность в видяхе для мстс (исключения) ниже.И составы делай короче: товарные-не более 20ти вагонов не включая лок,пассы не более 5ти,не включая лок,электропоезда не более 5ти вагонов на состав
__________________
Сдуть пылинку рядом с открытой пепельницей было не самой лучшей идеей. |
28.09.2010, 01:22 | #20 |
Матёрый пользователь
|
|
28.09.2010, 03:18 | #21 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,927
Вы сказали Спасибо: 11,491
Поблагодарили 10,272 раз(а) в 3,841 сообщениях
|
Саша, в данном случае ключом ты разрешаешь MSTS использовать до 1024 МБ системной памяти, т.е. 1 ГБ, это предел, после которого MSTS будет пытаться активно оптимизировать использование памяти, при условии, что все загруженные модели (маршрута+ПС) будут превышать это значение.
В ситуации на скрине MSTS согласно директиве ключа использовал ~853 МБ, больше просто на смежных тайлах моделей нет или что-то еще не выгружено из уже ненужных. Т.е. MSTS полностью удовлетворил все запросы на память и в большем объеме в текущий момент в ней не нуждается, всё нормально. Для пробы я бы рекомендовал запретить своп ("файл подкачки" на жестком диске), если не используются ресурсоемкие приложения, это облегчит жизнь диску. Если будут проблемы вида "недостаточно памяти" тогда уже разрешить необходимый объем. ========================== Теперь еще раз про ключ mem, тема как раз подходящая. Этот ключ НЕ поможет поднять FPS, он может разрешить MSTS загружать бОльший объем моделей в оперативную память т.к. при автоматических дефолтных параметрах использования памяти в "тяжелом" сценарии можно "вылететь" из-за нехватки памяти, которая на самом деле есть, но не используется MSTS.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. Последний раз редактировалось Zabor; 28.09.2010 в 03:21. |
28.09.2010, 03:30 | #22 |
Матёрый пользователь
|
Игорь, спасибо! Я не стремился поднять FPS каким либо образом - я просто решил разобраться. Отключить своп я бы и рад, но в S.T.A.L.K.E.R. режусь чаще чем в MsTS и воздержусь от того, что бы каждый раз пускать машину в ребут. Дилемма.
|
28.09.2010, 03:36 | #23 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,927
Вы сказали Спасибо: 11,491
Поблагодарили 10,272 раз(а) в 3,841 сообщениях
|
Не за что, я поэтому и написал "если не используются ресурсоемкие приложения".
А про FPS - тема про него, на всякий пожарный написал, решит еще кто, что этот ключ FPS увеличивает
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
28.09.2010, 07:28 | #24 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Московская обл., Раменское
Сообщений: 1,368
Вы сказали Спасибо: 257
Поблагодарили 446 раз(а) в 131 сообщениях
|
CPU Control, есть ещё какая-то, но название не помню.
|
Этот пользователь сказал Спасибо apelsin7 за это полезное сообщение: |
28.09.2010, 13:35 | #25 |
Разработчик
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,157
Вы сказали Спасибо: 1,838
Поблагодарили 839 раз(а) в 257 сообщениях
|
__________________
Сдуть пылинку рядом с открытой пепельницей было не самой лучшей идеей. |
28.09.2010, 13:39 | #26 |
Матёрый пользователь
|
Сочувствую... А при каком разрешении экрана?
Последний раз редактировалось Саша 2Shae Туше; 28.09.2010 в 13:43. |
28.09.2010, 14:41 | #27 |
Разработчик
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,157
Вы сказали Спасибо: 1,838
Поблагодарили 839 раз(а) в 257 сообщениях
|
1280-1024
__________________
Сдуть пылинку рядом с открытой пепельницей было не самой лучшей идеей. |
16.10.2010, 16:04 | #28 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 10.12.2009
Сообщений: 335
Вы сказали Спасибо: 25
Поблагодарили 190 раз(а) в 39 сообщениях
|
Бедный, несчастный движок МСТС. Я играю на ноуте, с 22кой монитором подключённым, у меня по дефолту там выводило 1600-1200 разрешение. Мучался на вокзалах, 11-15 фпс, на перегонах - 25 - ужасно. Решил тупо поэкспериментировать, и впаять 1280-1024, и вуаля, ФПС подскочил в полтора раза. На вокзалах стало 19-20 минимум, а на перегонах бывает вообще за 30 не опускается. Из чего сделал очевидный вывод: Люди, не травите этот бедный, старинный движок огромными разрешениями, он это еле-еле рендерит, захлёбываясь, а вы плачетесь потом про "малофпс". Картинка у меня после смены разрешения вообще почти не поменялась, разве что мониторы стали больше в размерах, что не страшно.
Измерил в городе Брно: Ночь, Снег, включённый прожектор, 2 состава трафика стоит рядом, мой состав. Путевуха вполне себе тяжёлая. 19-25 фпс. Перегоны до Тишнова 33-39 фпс. Иногда есть характерные падения, без которых в МСТС никак, до 15-16, потом опять за 30. И кстати да, не ленитесь каждый раз подключать к МСТСу ЦПУ-Контрол, ну добавит он 2-3 фпс, ну разве плохо это? Так что, наш поциент скорее жив, чем мёртв. |
Этот пользователь сказал Спасибо Pevvel за это полезное сообщение: |
17.10.2010, 12:50 | #29 | ||
Матёрый пользователь
Регистрация: 01.06.2007
Адрес: Рига, Латвия
Сообщений: 1,096
Вы сказали Спасибо: 872
Поблагодарили 219 раз(а) в 97 сообщениях
|
Цитата:
(Для справки: у меня проц Inter Core 2 Duo 3.0 GHz, оперативки на 4 гб, видео GT 240) А и ещё советую использовать прогу CPU Control, чтобы для игры все ядра компьютера задействовать, тогда ФПС на 1-3 пункта повысится во многих случаях. Цитата:
Последний раз редактировалось Mars92; 17.10.2010 в 12:56. |
||
01.01.2011, 23:43 | #30 |
Пользователь
Регистрация: 24.12.2010
Адрес: В.Луки
Сообщений: 84
Вы сказали Спасибо: 63
Поблагодарили 16 раз(а) в 13 сообщениях
|
Парни, подскажите пожалуйста, такое дело. Например, маршрут Зилупе, фпс где-то 9-12 при виде из кабины на небольших станциях ( Зилупе, Межары, Виляны и т.д), на перегонах 13-15 . Настройки - видимость 1000, убраны все тени, осадки и т.п. Разрешение 1024*800. Ноутбук у меня одноядерный, Intel Celeron 550, 2000 MHz , видюха 256мб, оперативка 1Гб. Слабоват конечно, сам понимаю, но может быть есть варианты как-нибудь оживить игру?
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Что это? |