Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Train Simulator (ex-RailWorks) и TSW > TS - Об игре

Закрытая тема
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 13.10.2007, 15:19   #1
E69
Лентяй и флудер
 
Аватар для E69
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Транссиб, 3339 км.
Сообщений: 5,645
Вы сказали Спасибо: 2,049
Поблагодарили 2,350 раз(а) в 777 сообщениях
E69 хороший собеседник
Восклицание Официальный FAQ

ПЕРЕВОД ОФИЦИАЛЬНОГО FAQ по Kuju RAIL SIMULATOR

Скачать его на английском можно здесь: http://www.railsimulator.com/files/c...ulator_FAQ.doc

1. Введение

Этот документ создан для помощи при решении наиболее часто возникающих проблем и вопросов, как способ быстро получить ответ, не обращаясь непосредственно к разработчикам игры.
Поскольку число игроков постоянно растёт, FAQ будет дополняться новыми вопросами и обновляться по возможности чаще. Последняя его версия всегда будет доступна на http://www.railsimulator.com .
Документ поставляется “as is”, его аффтары не несут ответственности за возможные ошибки в тексте.

2. Общие вопросы
2.1. Системные требования
Минимальные требования для RS:
ОС – WinXP с последним Service Pack либо Vista
Проц – Пентиум 4 / АМД 1,7-2,6 ГГц
ОЗУ – 512 Мб
64Мб, DirectX-9 совместимая видеокарта, Pixel Shader 2.0 и выше
DirectX 9.0c – совместимая звуковая карта
4,5 Гб дискового пространства для установки игры.

Рекомендуемые требования для RS:
XP / Vista
Пентиум 4 / АМД Атлон 3 ГГц
1 Гб оператвной памяти
256 Мб DirectX 9.0c –совместимая видеокарта, Pixel Shader версии 3.0 и выше
Звуковая карта Sound Blaster от Creative Labs
4,5 Гб дискового пространства.

2.2. Не работают клавиши со стрелками на видах 2 или 3, что делать?
Да, есть такой баг. Чтобы стрелки заработали, надо подвигать мышку. Эта недоработка будет устранена при первой же возможности.

2.3. Я не могу добавить поезда на маршрут, что делать?
По умолчанию есть маленький замочек (lock) в нижнем правом углу, за клавишей Play (Играть). Это сделано для того, чтобы Вы случайно не вмешались в сценарий и не нарушили его работоспособность. Кликнув мышкой по замку, Вы получите доступ к кнопке Train (поезд) в верхнем левом углу главного окна, по которой можно добавлять любые поезда имеющиеся в списке. Не забывайте добавить машиниста к поезду. Запустив игру кнопкой Play, вы можете кликнуть по локомотиву и далее вести его.

3. СЦЕНАРИИ

3.1. Как поместить новый поезд на карту?
Зайдите в World Editor и выберите пункт Train (редактор сценариев) вверху слева.
Оттуда вы можете выбрать любой тип ПС, чтобы поместить его на рельсы. Повторяйте это действие, чтобы получить желаемый поезд.
Когда поезд стоит на рельсах, нажмите на кнопку Drivers (машинисты) из меню вверху слева и поместите машиниста в первый локомотив Вашего поезда. Это позволит Вам ездить на нём.

3.2. Я не могу получить доступ к свойствам машиниста, потому что у меня закрылось окно, куда я их вводил. Как вызвать его снова?
Двойным кликом по кнопке того Driver (машиниста), свойства которого вы желаете изменить.

3.3. Как вызвать окно редактирования параметров сценария?
Двойной щелчок по маркеру сценария, который вы желаете изменить, сделает это.

3.4. Я не могу создавать сценарии, отличные от «исследования маршрута» на единственном поезде. Как создать что-то посложнее?
А для этого вам понадобится загрузить DevToolPack с сайта http://www.railsimulator.com , которые позволят реализовать дополнительные функции.

3.5. Можно ли сортировать(?) списки сценариев, локомотивов, вагонов?
Нельзя. Но это станет возможно в одном из будущих обновлений.

3.6. Есть ли способ перемещать поезд или отцеп вагонов вместе?
Для этого откройте нижнюю левую панель в режиме сценария и нажмите там кнопку Consist Selection (выбор состава). При этом выбор любого из вагонов будет означать выделение всех сцепленных с ним, то есть всего поезда.
Затем их можно таскать мышкой все вместе! Можно также и копипастить поезда, чтобы забить вагонами всю станцию.

3.7. Возможно ли увидеть иные варианты погоды?
Нет. Но мы готовим документацию, где будет разъяснено, как создавать собственные при помощи DevToolPack.

3.8. Я не могу создавать новые сценарии, что мне делать?
Скачивать DevToolPack с нашего сайта, что же ещё.

3.9.В чем разница между маркерами Free Roam, Standard и Timetabled Scenario?
Первый из них – это когда настройки применяются по нажатии freе roam кнопки при выборе маршрута.
Standard scenario – это для настройки сценария сначала. Они будут доступны из списка сценариев для данного маршрута, в начале меню.
Timetabled Scenario пока не используются в RS (?!)

3.10. Как выбрать пункты назначения для различных заданий при создании сценария?
Для этого нажмите на зелёный «+» и перемещайтесь по 3D миру до маркера, который вы хотите сделать пунктом назначения. Нажмите на центр маркера, и он будет добавлен в список действий.
Чтобы поезд проходил точку без остановки, измените скорость на значение, большее 0.

3.11 Где найти задание (инструкцию), что я должен сделать для прохождения сценария?
Нажмите F1 для вызова окна task Assistant, в котором перечислена последовательность Ваших действий и указано, выполнены они или нет. F3 (Drivers Guide) также показывает ваше текущее задание.

3.12. Как задать инструкцию по прицепке/отцепке вагонов в сценарии?
Вам понадобится скачать DevToolPack.
В редакторе сценариев, нажмите Consist Operation в меню и добавьте это к вашему поезду (предварительно убедившись, что в нём сидит машинист). Чтобы добавить (прицепить) вагоны, нажмите +> или >+ смотря по тому, спереди или сзади их надо прицепить. Когда Вы это сделали, нажмите на маркер того места, где находятся нужные вагоны.
После этого появится новое задание (instruction): Pick up [прицепить] X wagons [вагонов] from Y location [с пути Y].
Аналогично осуществляется и отцепка (это называется Drop off).

3.13., 3.14. Как осуществляется посадка пассажиров моим поездом и поездами трафика?
Для посадки пассажиров необходимо задание вида «Pick up the passengers». Добавьте его один раз в список инструкций и затем жмите + и отмечайте каждый из маркеров пассажирских платформ, где необходимо совершить посадку.

3.15. Как быстро находить станции/поезда? Задалбывает же летать в 3D каждый раз!
В качестве альтернативного варианта, вы можете использовать 2D-карту.
Например, при добавлении задания на посадку пассажиров, дважды кликните по нему чтобы раскрыть свойства задания, а потом откройте 2Д-карту. Нажмите + и добавляйте станции с 2Д карты маршрута. Карту можно прокручивать, чтобы осуществлять навигацию без возврата в 3Д.

Последний раз редактировалось E69; 13.10.2007 в 16:30.
E69 вне форума  
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 13.10.2007, 16:09   #2
E69
Лентяй и флудер
 
Аватар для E69
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Транссиб, 3339 км.
Сообщений: 5,645
Вы сказали Спасибо: 2,049
Поблагодарили 2,350 раз(а) в 777 сообщениях
E69 хороший собеседник
По умолчанию

4. Редактор маршрутов (World Editor)
4.1. Как сохранить изменения, не возвращаясь режим игры (play mode)?
Просто нажмите F2. Это, кстати, работает и для сценариев. Но будьте осторожны, после сохранения вернуться к предыдущей версии вы уже не сможете.

4.2. Я не могу создавать землю, используя T (рус. Е) клавишу?!
Это из-за отсутствия SRTM данных в игре. Где их достать, рассказано в Editor User Guide PDF который находится в папке ...Program Files\Rail Simulator\Manuals .

4.3. Я не могу переместиться в точку с координатами (широта-долгота), которые мне нужны!
Это может произойти, если точка вне UTM-зоны (области координат), заданной для данного маршрута.
См. также раздел 6 настоящего FAQ

4.4. Как свести 2 параллельных пути в один через Y-стрелку?
* Уложите 2 параллельных пути до места, где должно начинаться схождение;
* Уложите отрезок прямого пути, центр которого будет на продолжении междупуться первых двух;
* используя snap to track, соедините концы путей требуемым образом;
* после этого можно удалить все лишние отрезки рельсов.

4.5. Могу ли я изменить сезон при редактировании сценария?
Сезон не может динамически меняться в процессе игры. Только 1 сезон может быть выбран для каждого из сценариев, и этот выбор можно менять. Это делается в свойствах сценария. Чтобы изменения вступили в силу, сценарий нужно перезапустить с начала.

4.6. Могу ли я изменить время суток при редактировании сценария?
Да, в свойствах сценария можно задать эти параметры. Чтобы изменения вступили в силу, сценарий нужно перезапустить с начала.

5. Редактор Asset Editor (аналог известного нам RGE - Route Geometry Extractor - E69)
5.1. Как использовать шаблоны маршрутов?
Скачайте DevYoolPack,- он необходим для этого. Вместе с ним поставляется и вся необходимая документация.

6. Настройка скриптов и пр.
6.1. Огласите список C – функций для скриптования сигналки, пожалуйста!
Это всё, опять же, есть в DevToolPack, скачайте уж его наконец.

6.2. Как переключить стрелку в процессе редактирования, чтобы проверить работоспособность сигналки?
Придется вернуться в игру. Поместите поезд на путь и посмотрите, будет ли он отображаться как занятый. В любой момент вы сможете опять вернуться к редактированию.

6.3. Можно ли задать ограничения скорости в скрипте сигналки?
Нет. Сигналы будут получать и передавать информацию о существующих ограничениях, но не могут задавать их сами по себе.

6.4. Где находится общий (дефолтный?) скрипт для сигналки?
Его фрагменты включены в любой скрипт, который скомпилирован и вставлен в игру. Ищите здвеь:
Rail Simulator\Assets\Kuju\RailSimulator\RailNetwork\si gnals

6.5. Куда мне поместить собственные исходники скриптов (source material)?
Program Files\Rail Simulator\Source
Документация по структуре папок игры поставляется вместе с DevToolPack.

6.6. Как мне сконвертить .bin в .xml и наоборот?
Для этого как всегда понадобится Dev Tool Pack. Там же описано как это сделать при помощи утилиты serz.exe

6.7. Каковы размеры и количество цветов для текстур земли WANG-тайлов?
Документация по WANG текстурам тайлов находится вы уже сами знаете где.

6.8. Как использовать динамическую расстановку растительности?
Это описано всё там же, в DevToolPack.

6.9. Как создать собственный маршрут в моей области широты/долготы?
Если Вы хотите создать маршрут в новой области широт-долгот, надо создать свой шаблон маршрута (Route Template) и использовать его для создания новой трассы.
Сами понимаете, тут не обойтись без DevToolPack.

7. Распространение вновь созданных Вами дополнений
7.1, 7.2. Требуют ли платные дополнения лицензии авторов игры? Как её получить?
Требуется получать лицензию при выпуске платных дополнений. Для уточнения связанных с этим вопросов свяжителсь с нами: team@railsimulator.com

7.3. Можно ли использовать в своих дополнениях дефолтные объекты, ПС и т.п.?
Да. Но их нельзя распространять в сети вместе с дополнением – они и так есть у всех. Заодно это уменьшит объем скачиваемых дополнений.
(Так же дефолтные объекты МСТС не поставлялись вместе с новыми маршрутами, а копировались при помощи специального батника – E69).

7.4. Можно ли сделать новую, удлиненную и улучшенную версию дефолтных маршрутов?
Мы не будем особо возражать против этого. За дальнейшими советами обращайтесь на наш форум http://www.railsimulator.com/forum .

7.5. Можно ли перекрасить и опубликовать перекраски дефолтных локов?
Мы не будем особо возражать против этого. За дальнейшими советами обращайтесь на наш форум http://www.railsimulator.com/forum .
E69 вне форума  
Старый 15.10.2007, 04:58   #3
bomber911
Новичок
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 20
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
bomber911 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

они так настойчиво рекомендуют скачать дев тул пак,которого нет,или я что то пропустил?
bomber911 вне форума  
Старый 15.10.2007, 13:33   #4
kozya-bozya
Администратор
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 1,559
Вы сказали Спасибо: 156
Поблагодарили 681 раз(а) в 225 сообщениях
kozya-bozya отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

да, его на сайте нет
но написали сегодня вот что:
Surrey UK, October 12th 2007

Rail Simulator, the new game now available from Electronic Arts, provides the most immersive train experience possible on the PC. In addition it allows users to create their own landscapes, trains and missions.

However, things don’t stop there!

For those wishing to take content creation to the next level, the developers of Rail Simulator are offering an additional suite of tools that enable professionals and experts to really get their hands dirty. These tools allow the creation and editing of the more complex elements of Rail Simulator, adding new content to the game and authoring scenarios, as well as providing more in-depth documentation about features, functions and facilities. However, you will need a high degree of specialist knowledge of railway systems, computer simulation and programming to use these tools effectively.

These tools will be available, at no charge, but subject to a separate license agreement, from www.railsimulator.com on November 12th 2007.

The Rail Simulator Team

короче пакет DevToolPack будет доступен с 12 ноября, бесплатно, но под отдельной лицензией.
kozya-bozya вне форума  
Старый 23.11.2007, 20:26   #5
forelka
Новичок
 
Регистрация: 12.11.2007
Сообщений: 3
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
forelka стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

а как просто прицеплять вагоны в игре?

Не надо задавать вопросы в непрофильной теме.
Ищи тему, подходящую по смыслу и спрашивай там.

Последний раз редактировалось Yolkin; 24.11.2007 в 07:26.
forelka вне форума  
Закрытая тема


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 02:27. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?