Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Auran TrainZ > TrainZ - Маршруты и сценарии

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 18.09.2012, 13:16   #16
FduchRU
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 28.11.2011
Адрес: Красноярский край, Партизанское
Сообщений: 483
Вы сказали Спасибо: 19
Поблагодарили 95 раз(а) в 46 сообщениях
FduchRU стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для FduchRU с помощью ICQ
По умолчанию

main menu -> Replace assests
куда детальнее? Механизм такой же, как при замене текстур рельефа.
FduchRU вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 05.10.2012, 23:32   #17
Eduardo
Пользователь
 
Аватар для Eduardo
 
Регистрация: 03.04.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 51
Вы сказали Спасибо: 23
Поблагодарили 5 раз(а) в 2 сообщениях
Eduardo стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Eduardo с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от w595.berdar Посмотреть сообщение
а можно по детальнее?
"Заменить дополнения",в редакторе в меню есть такая функция.Перетаскиваешь туда заменяемые и заменяющие объекты и всё меняется.

У меня точно такие-же жуки вылазиют как у автора темы,плюс ещё что-то с функцией "прицепить",её вообще нет,хотя в правилах галочка стоит.В жуке написано что-то Couple.....Ребят подскажите пожалуйста,кто и как боролся с этим?
Eduardo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.10.2012, 00:04   #18
Kompozitor
Матёрый пользователь
 
Аватар для Kompozitor
 
Регистрация: 22.07.2010
Адрес: Харьков
Сообщений: 1,413
Вы сказали Спасибо: 220
Поблагодарили 363 раз(а) в 197 сообщениях
Kompozitor стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Couple
Это может быть проблемный вагон или локомотив, присутствующий на карте. В свойствах такой ПС отображается, как обычный объект с показом ошибки "train.gs".
В TRS2010 это часто бывало, если локомотив находился в слое карты, а не сессии.
Kompozitor вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Kompozitor за это полезное сообщение:
Старый 07.10.2012, 00:07   #19
Eduardo
Пользователь
 
Аватар для Eduardo
 
Регистрация: 03.04.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 51
Вы сказали Спасибо: 23
Поблагодарили 5 раз(а) в 2 сообщениях
Eduardo стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Eduardo с помощью ICQ
По умолчанию

Нашёл я эти локомотивы,это краны которые прислал мне theSEWEGI.Чё-ж такое-то а,они нужны мне конкретно,можно-ли как-либо их "подкрутить",чтоб ошибку не выдавали?Я ими не пользуюсь,нужны только для "красоты".А по третьей ошибки из скриншота,никто ничего не знает?А то непонятно от чего вылетает траинз.Часа два строил карту,и тут вылет...Аж настроение всё упало строить что либо дальше...

Добавлено через 14 минут
<a href="http://s1.ipicture.ru/Gallery/Viewfull/13660001.html" target="_blank"><img src="http://www.ipicture.ru/uploads/20121006/thumbs/MylZ24pK.jpg" border="0"></a>

Добавлено через 1 минуту
Eduardo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.10.2012, 23:29   #20
theSEWEGI
Матёрый пользователь
 
Аватар для theSEWEGI
 
Регистрация: 18.06.2011
Адрес: Уфа
Сообщений: 1,377
Вы сказали Спасибо: 1,235
Поблагодарили 2,559 раз(а) в 552 сообщениях
theSEWEGI стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для theSEWEGI с помощью ICQ
По умолчанию

Вылет - это дело нередкое, и краны никак на это не влияют. Да, у них там что-то скрипт глючит, но мне это никак не мешало. Ну вообщем избавиться от ошибки можно довольно просто, достаточно удалить скрипт из папки с кранами (файл gs), а из конфига удалить строки class "blabla" и script "blabla.gs", где blabla - имя скрипта, который в папке с кранами. Главное не перепутай class и category-class, второй удалять не надо. Способ грубый конечно (после такой операции прощай аним. сцепки), но для красоты - же, а где нибудь на заднем плане, метрах, этак в ста, видно не будет.
З.Ы. Можно конечно сохранить работоспособность сцепок и прочего, для этого надо поменять старый ЛЛЦ-скрипт на новый ( который работает без ошибок), но это в двух словах не опишешь.
__________________
Если теория эволюции не верна, почему тогда Пикачу превращается в Райчу?

Последний раз редактировалось theSEWEGI; 13.10.2012 в 23:31.
theSEWEGI вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.10.2012, 19:03   #21
Eduardo
Пользователь
 
Аватар для Eduardo
 
Регистрация: 03.04.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 51
Вы сказали Спасибо: 23
Поблагодарили 5 раз(а) в 2 сообщениях
Eduardo стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Eduardo с помощью ICQ
По умолчанию

theSEWEGI,благодарю,удалил эти строки и ошибка пропала,правда теперь к кранам лучше не прицеплять ничего..вылазиет другой жук..
Вопрос закрыт.
Eduardo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.10.2012, 18:04   #22
FduchRU
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 28.11.2011
Адрес: Красноярский край, Партизанское
Сообщений: 483
Вы сказали Спасибо: 19
Поблагодарили 95 раз(а) в 46 сообщениях
FduchRU стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для FduchRU с помощью ICQ
По умолчанию

Хочу сделать вытаскивание электропоезда под КС из отстоя. ТЭМ выкатывается из своего стойла, уходит за крайний маневровый в отстойном тупике, встает в хвост электрички, выталкивает электричку на станцию. Отцепляется, уходит в свое стойло.
а дальше у меня в мозгу затык. С какого момента машинист электрички должен подключаться? Ну то есть машинист в электричке сидит изначально. А когда и по какому событию он принимает управление не могу придумать.
FduchRU вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.10.2012, 18:16   #23
РыцарьРР
Матёрый пользователь
 
Аватар для РыцарьРР
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,198
Вы сказали Спасибо: 5
Поблагодарили 103 раз(а) в 82 сообщениях
РыцарьРР стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для РыцарьРР с помощью ICQ
По умолчанию

Пусть ждёт, пока маневровый пройдёт триггер.
__________________
Не ту страну назвали Гандурасом...
РыцарьРР вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.10.2012, 17:22   #24
Kompozitor
Матёрый пользователь
 
Аватар для Kompozitor
 
Регистрация: 22.07.2010
Адрес: Харьков
Сообщений: 1,413
Вы сказали Спасибо: 220
Поблагодарили 363 раз(а) в 197 сообщениях
Kompozitor стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Хочу сделать вытаскивание электропоезда под КС из отстоя
Вариант 1 - если быты электрички и маневрового не выполняют своих команд одновременно, то проще одному и тому же боту сначала управлять маневровым, затем командой "move to train", (их есть два варианта) перемещаться в электричку.

Вариант 2 - Если предусмотренно одновременное движение электрички иманеврового, который возвращается в депо, то бота электрички можно предварительно разместить в каком-нибудь ненужном локомотиве, хоть на отдельно проложенных рельсах где нибудь, чтоб команды выполнялись сначала там, включая "Wait for Trigger ", или же через правило проверки состава, а затем правило "Driver Shedule Rule", или же через "Библиотеку очередей команд" от "Ботомашиниста".
Kompozitor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.10.2012, 12:08   #25
Alex86
Матёрый пользователь
 
Аватар для Alex86
 
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: ХМАО Югра, г.Мегион 86 регион
Сообщений: 322
Вы сказали Спасибо: 61
Поблагодарили 12 раз(а) в 11 сообщениях
Alex86 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Alex86 с помощью ICQ Отправить сообщение для Alex86 с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от theSEWEGI Посмотреть сообщение
Вылет - это дело нередкое, и краны никак на это не влияют. Да, у них там что-то скрипт глючит, но мне это никак не мешало.
...Можно конечно сохранить работоспособность сцепок и прочего, для этого надо поменять старый ЛЛЦ-скрипт на новый ( который работает без ошибок), но это в двух словах не опишешь.
Я так понимаю эти краны твои, или я ошибаюсь?
Не могли бы те у кого как говорится под это дело руки заточены, эти самые краны исправить и выложить уже без глюков? Ведь пройдёт время, опять кто то их скачает и опять будет заваливать форум с этими же вопросами.
Выхода два:
1) Исправить и перезалить.
2) Нанять секретаршу чтоб отвечала на эти вопросы.)))
__________________
С уважением, Alex.
TS 2009 v.3.1 Build 40542
TS 2010 v.3.3 Build 44088
TS 2012 v.3.6 Build 52143
Ник "Alex86" официально зарегистрирован ! ! !
Alex86 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.11.2012, 21:31   #26
FduchRU
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 28.11.2011
Адрес: Красноярский край, Партизанское
Сообщений: 483
Вы сказали Спасибо: 19
Поблагодарили 95 раз(а) в 46 сообщениях
FduchRU стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для FduchRU с помощью ICQ
По умолчанию

Ни как не получается состав в портал затолкать без горки.
То есть если вместо с локомотивом - то легко и без проблем. А вот именно затолкать только вагоны туда, оставляя локомотив в работе - не получается. Наверняка ведь задача тривиальная.
FduchRU вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.11.2012, 20:36   #27
borodach
Новичок
 
Аватар для borodach
 
Регистрация: 16.09.2012
Сообщений: 3
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
borodach стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Уважаемые картостроители. Вопрос из тех что вроде бы аля-чайник и ниочем но все же хотелось бы разобраться. Захожу в КМ нажимаю на объекте "Посмотреть технические данные ячеек" и выдает например следующую таблицу:
Количество полигонов: 23
Размер текстур: 8192
Количство мешей: 1
Количество текстур: 2
Количество точек привязки: 0
Количество анимаций: 0
Количество скелетов: 0
А на тридэрастительности, ну той что начинается на 3D1_Pg... все те показательи что открываются в технических данных ячеек равны 0!!!!!!!! Как такое может быть? Или загружены не правильно? КМ глючит? Все "0" Может переустановить?
borodach вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.12.2012, 00:33   #28
Arix
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 20.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 1,126
Вы сказали Спасибо: 192
Поблагодарили 257 раз(а) в 113 сообщениях
Arix стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

У растительности 3D (деревьев speed tree) меши, то есть файлы формы модели, имеют формат SRT, это не родной формат игры (IM или РМ), и технология speed tree - не аурановская. Поэтому КМ и не может показать данные ячеек. Всё загружено правильно, ничего переустанавливать не надо.
Arix вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.12.2012, 23:19   #29
theSEWEGI
Матёрый пользователь
 
Аватар для theSEWEGI
 
Регистрация: 18.06.2011
Адрес: Уфа
Сообщений: 1,377
Вы сказали Спасибо: 1,235
Поблагодарили 2,559 раз(а) в 552 сообщениях
theSEWEGI стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для theSEWEGI с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Alex86 Посмотреть сообщение
Я так понимаю эти краны твои, или я ошибаюсь?
Не могли бы те у кого как говорится под это дело руки заточены, эти самые краны исправить и выложить уже без глюков? Ведь пройдёт время, опять кто то их скачает и опять будет заваливать форум с этими же вопросами.
Выхода два:
1) Исправить и перезалить.
2) Нанять секретаршу чтоб отвечала на эти вопросы.)))
Неет, это не мои краны.мне пока некогда с ошибками возиться, у меня на носу сессия, я пока всеми своими разработками то не занимаюсь, а ты говоришь краны. Исправлю, но позже))
__________________
Если теория эволюции не верна, почему тогда Пикачу превращается в Райчу?
theSEWEGI вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.12.2012, 16:48   #30
alex1977a
Матёрый пользователь
 
Аватар для alex1977a
 
Регистрация: 31.03.2008
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 521
Вы сказали Спасибо: 190
Поблагодарили 58 раз(а) в 42 сообщениях
alex1977a стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Подскажите - почему когда беру маркер высоты земли и на поверхности жму, мне или не выдает ее высоту или выдает совсем не том параметр?
К примеру высота = 60м., а при замере маркером 190м.(цифры приблизительные)?
__________________
Бери от жизни Все! ВСЕ Я СКАЗАЛ И БЕГОМ! <kuid:537436:@>
alex1977a вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Вопросы и проблемы по форуму/сайту сюда kozya-bozya О сайте и форуме 2238 20.02.2024 19:59
Ошибка при запуске маршрута 928 MSTS - Маршруты 1 17.01.2010 17:16
Предложение о строительстве маршрута (Черусти-Канаш) APX MSTS - Маршруты 36 05.07.2009 20:21
Ошибка при запуске маршрута APX MSTS - Маршруты 0 22.06.2009 20:49
Вопросы по редактированию маршрута -Kasper- MSTS - Маршруты 4 27.02.2008 21:49


Текущее время: 23:04. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?