|
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
24.05.2007, 17:13 | #1 |
Пользователь
|
В чем лучше моделировать? 3dsmax или TSM?
Я вот решил заняться моделированием для MSTS, и вот думаю, в чем это можно делать. 3дсмакс классный тем, что в окнах проекций можно ставить текстуры, и по чертежам рисовать полигоны. Не знаете, есть ли в ТСМ такая возможность?Как там расположить чертежи в окна проекций?
__________________
Вся наша жизнь - железная дорога. Рельсы кончились, а станции все еще нет...© Л. Толстой |
24.05.2007, 17:52 | #2 |
Лентяй и флудер
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Транссиб, 3339 км.
Сообщений: 5,654
Вы сказали Спасибо: 2,060
Поблагодарили 2,355 раз(а) в 781 сообщениях
|
Сейчас все побегут агитировать за 3Дмах Оно конечно совершенно правильно, ибо он гооораздо функциональнее. Хотя ТСМ быстр и прост и тоже может немало.
Чертежи в ТСМ можно поставить, используя меню View\backdrop\load для выбора изображения, View\backdrop\scale для масштабирования и ctrl со стрелками для перемещения чертежа.
__________________
🚆🚆🚆 |
24.05.2007, 18:36 | #3 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,684
Вы сказали Спасибо: 3,550
Поблагодарили 3,513 раз(а) в 1,097 сообщениях
|
В TSM проще текстурить и конвертить...
|
24.05.2007, 20:04 | #4 |
Подозрительный тип
|
Если хош моделить домики и что-то подобное - ТСМ лучше. А вот если что-то серьезное - 3д макс, хотя мона и в тсм тоже.
З.Ы. для начинающих лучше начать с тсм |
24.05.2007, 22:13 | #5 |
Пользователь
|
Конечно же TSM проще в использовании, но он имеет ряд своих недоделок: например, при текстурировании в TSM нельзя задать повторяемость текстуры; при моделировании, если модель получилось длинной, в самой игре при некоторых ракурсах модель визуально исчезает (ошибка алгоритма конвертирования)...и т.д. А вот в 3ds Max есть большое количество плагинов, похволяющих делать всевозможные преобразования, как во время моделирования, так и в текстурировании.
Поэтому раз уж браться создавать качественные модели, то лучше использовать Max. |
24.05.2007, 22:58 | #6 | ||
Лентяй и флудер
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Транссиб, 3339 км.
Сообщений: 5,654
Вы сказали Спасибо: 2,060
Поблагодарили 2,355 раз(а) в 781 сообщениях
|
Цитата:
Цитата:
__________________
🚆🚆🚆 |
||
28.05.2007, 02:15 | #7 |
Опытный
Регистрация: 22.05.2007
Сообщений: 107
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 63 раз(а) в 25 сообщениях
|
А мне нравится 3DCanvas.
|
05.08.2007, 23:18 | #8 |
Матёрый пользователь
|
А что это за программа, и можно ли ее использовать для моделирования к МСТС? И еще один вопрос по поводу этой программы - ей легко пользоваться и большая ли она по размеру? Скажите еще, пожалуйста, в каком формате она сохраняет модели и не нужны ли ей конвертаторы?
|
28.05.2007, 18:31 | #9 |
Разработчик
Регистрация: 13.05.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 86
Вы сказали Спасибо: 2
Поблагодарили 51 раз(а) в 11 сообщениях
|
3D MAX - там интересней ковыряться.
|
06.06.2007, 15:51 | #10 |
Новичок
Регистрация: 04.06.2007
Сообщений: 9
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
а не может ли кто нить дать сцылку на 3DS MAX???
|
06.06.2007, 18:42 | #11 |
Комендант-администратор
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Иркутск, ст.Кая ВСибЖД
Сообщений: 16,491
Вы сказали Спасибо: 6,328
Поблагодарили 15,514 раз(а) в 3,785 сообщениях
|
Варез ищем здесь.
Поиск по форуму свободный (см. "Фильтр по названию темы"). Для открытия найденных тем требуется бесплатная регистрация. |
06.06.2007, 19:54 | #12 |
Матёрый пользователь
|
Вопрос из разряда типа - в чём программить - в делфях или в С++, что изучать - DirectX или OpenGL ну и т.д. Попробуй и то и то.
__________________
битые писькели - (c)Yolkin |
08.06.2007, 18:46 | #13 |
Опытный
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Пенза
Сообщений: 117
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
|
хм...
Сорри за тупость, что за программа такая "ТСМ"??? Расскажите тупому плиз...
|
09.06.2007, 10:59 | #14 |
Разработчик
Регистрация: 13.05.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 86
Вы сказали Спасибо: 2
Поблагодарили 51 раз(а) в 11 сообщениях
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Что это? |