Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Маршруты

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 11.08.2008, 14:39   #151
Gregory_777
Тестер
 
Аватар для Gregory_777
 
Регистрация: 03.12.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 3,668
Вы сказали Спасибо: 880
Поблагодарили 3,815 раз(а) в 874 сообщениях
Gregory_777 хороший собеседник
Отправить сообщение для Gregory_777 с помощью ICQ
По умолчанию

Моя бочка дёгтя - дело даже не в том, что проводов нет, это не самое страшное (хотя на постоянке они болжны быть очень хорошо видны, поскольку они толстые и двойные). А вот почему опоры с 4-х изоляторным подвесом на постоянке - не понятно. Да и сами гантри какие-то корявые. Есть же прекрасные опоры с Трейнсимпака.
__________________
Gregory_777 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 11.08.2008, 14:56   #152
art-trans
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 1,771
Вы сказали Спасибо: 1,439
Поблагодарили 1,526 раз(а) в 459 сообщениях
art-trans стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Вообще-то КС есть, просто нету видимости самих линий, и я считаю это правильным, так как стандартный провод MSTS - ужас.
art-trans вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.08.2008, 15:09   #153
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,927
Вы сказали Спасибо: 11,488
Поблагодарили 10,264 раз(а) в 3,837 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

Так, где там автор?

У меня при установке маршрут заблокирован "до выяснения".

Выяснить хочется следующее - какого Хусейна инсталлятор сделал попытку (попытку, потому-то это жестоко контролируется, без контроля ему бы все удалось проделать) заменить файлы в …GLOBAL\SHAPES и …GLOBAL\TEXTURES, более того замахнулся на самое святое любого разработчика - имел наглость пытаться переписать ГЛОБАЛЬНЫЙ tsection.dat, где прописаны секции.

Кто знает от каких Хтраков этот tsection.dat, кто даст гарантии, что в нем никто не ковырялся, и самое главное, а если человек разрабатывал свой маршрут, а ему вот так принудительно и без спроса взяли и заменили tsection.dat на тот, который нужен для этого маршрута, то, что он может не совпасть с его версией Хтрак на это видимо плевать?

Что за шейпы секций? Оригинальные или кем-то подправленные под конкретный роут?

Об таких выходках нужно предупреждать, подробнейшим образом разъясняя необходимость и правильность замены/добавления каждого файла, используя при этом отдельный инсталлятор, чтоб пользователь мог им воспользоваться если будет необходимость.

И кто дал право одному из маршрутов вмешиваться в глобальные папки на которых работают ВСЕ маршруты?

Мало проблем от "профильных рельс", которые заменяли шейпы в GLOBAL и потом эти шейпы убого смотрелись в маршруте Зилупе 3.3 APK-LVDZ при этом Зилупе 3.3 абсолютно корректный маршрут, никуда не гадит, ничего не переписывает, и автор корректно использовал штатные шейпы Хтрак и симулятора, заменив только текстуры, размещая их как и положено в рамках директории маршрута.

Тут же видимо автор решил что так будет проще и закатал необходимое в глобал, не думая, что это может там остаться в виде мусора или перезаписать одноименные пользовательские, если допустим секции оригинальные, то после просмотра текстур, которые мне пытались впихнуть в глобальную папку "кипит мой разум возмущенный и в смертный бой идти готов".

У нас что началась необъявленная война за пользовательскую папку …GLOBAL\SHAPES и каждый маршрут будет переписывать её содержимое так как ему нужно? К чему это приведет в конечном итоге?
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.

Последний раз редактировалось Zabor; 11.08.2008 в 15:52.
Zabor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.08.2008, 16:06   #154
kozya-bozya
Администратор
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 1,559
Вы сказали Спасибо: 156
Поблагодарили 681 раз(а) в 225 сообщениях
kozya-bozya отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

автор в отпуске еще дней 5-6

файлы в папки GLOBAL/SHAPES, GLOBAL/TEXTURES, и в том числе файл tsection.dat распаковываются, если их не существовало ранее.

таким образом никакие ваши имеющиеся файлы в папке GLOBAL не затрагиваются
kozya-bozya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.08.2008, 16:12   #155
Gregory_777
Тестер
 
Аватар для Gregory_777
 
Регистрация: 03.12.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 3,668
Вы сказали Спасибо: 880
Поблагодарили 3,815 раз(а) в 874 сообщениях
Gregory_777 хороший собеседник
Отправить сообщение для Gregory_777 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от art-trans Посмотреть сообщение
Вообще-то КС есть, просто нету видимости самих линий, и я считаю это правильным, так как стандартный провод MSTS - ужас.
Дык есть же провода для постоянки. Посмотри маршрут БМО-1, например.
Zabor, я ничего в глобал инсталлятору записать не позволил. Я вообще всегда новое ставлю куда-нибудь в папку h:\temp, например, а оттуда ручками переписываю в сим по частям, пока не заработает. При этом маршрут совершенно нормально работает. Видимо, когда автор делал инсталлятор, случайно запихнул туда и global/shapes, отсюда видимо и размер инсталлятора - 800 метров. Самый увесистый маршут, не иначе.
Ну в общем и целом надо маршрут доделывать. Для беты - очень неплохо, но на релиз пока не тянет, увы. Прежде всего надо поправить конташку, привесить нормальные провода под постоянку, сделать ночные текстуры и выкинуть из инсталлятора глобальные папки.
__________________
Gregory_777 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.08.2008, 16:36   #156
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,927
Вы сказали Спасибо: 11,488
Поблагодарили 10,264 раз(а) в 3,837 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

kozya-bozya, Тогда легче, это я проверять не стал, но не очень понятно как это в глобале может не оказаться tsection.dat

Gregory_777, дык так и отловил)))
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.
Zabor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.08.2008, 16:39   #157
kozya-bozya
Администратор
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 1,559
Вы сказали Спасибо: 156
Поблагодарили 681 раз(а) в 225 сообщениях
kozya-bozya отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

ну вот, Забор - проверять не стал, а ругани на 10 абзацев вышло
kozya-bozya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.08.2008, 16:43   #158
Gregory_777
Тестер
 
Аватар для Gregory_777
 
Регистрация: 03.12.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 3,668
Вы сказали Спасибо: 880
Поблагодарили 3,815 раз(а) в 874 сообщениях
Gregory_777 хороший собеседник
Отправить сообщение для Gregory_777 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Zabor Посмотреть сообщение
Gregory_777, дык так и отловил)))
Видимо автор хотел сделать так, что если у кого-то нет XTracks, чтоп ставилось автоматом.
__________________
Gregory_777 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.08.2008, 16:51   #159
Gregory_777
Тестер
 
Аватар для Gregory_777
 
Регистрация: 03.12.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 3,668
Вы сказали Спасибо: 880
Поблагодарили 3,815 раз(а) в 874 сообщениях
Gregory_777 хороший собеседник
Отправить сообщение для Gregory_777 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от kozya-bozya Посмотреть сообщение
ну вот, Забор - проверять не стал, а ругани на 10 абзацев вышло
Ага, господин Забор перенервничал
Хотя я однажды терял сим (вместе с хардом), в котором было установлено какое-то немыслимое количество дополнений. Жаль было - не передать как.
__________________
Gregory_777 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.08.2008, 16:56   #160
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,927
Вы сказали Спасибо: 11,488
Поблагодарили 10,264 раз(а) в 3,837 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

Только на 7 =))

Просто один раз такое прошляпил, теперь сразу в штыки.

Есть Хтраки или нет, дефолтный tsection.dat все равно присутствует, потому прикладывать его к инсталлятору извлекающему только при отсутствии файла просто не вижу смысла.

Ладно, пар выпустил =))), копирую в сим только папку роута.

add
Проверил под Ashampoo, да только добавления, тогда переживу, я уж думал перезапись без предупреждения, так другое дело.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.

Последний раз редактировалось Zabor; 11.08.2008 в 17:46.
Zabor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.08.2008, 19:36   #161
Сергей
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

кто-нибудь уже установил сценарий для перми??? идет ли игра у вас или нет?!
  Ответить с цитированием
Старый 11.08.2008, 20:03   #162
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,927
Вы сказали Спасибо: 11,488
Поблагодарили 10,264 раз(а) в 3,837 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

Стартанул с верней по списку точки Ферма вроде называлась, первые впечатления:

Плюсы:
- отличный подбор цветовой гаммы по крайней мере на этом участке, не ярко, что глаза режет и в тоже время красочно.
- очень приятные домики, и природа.
- создана атмосфера маршрута, что бывает редко

Минусы:
- на постоянном токе заезженная переменная КС с "13" на столбах, если участок постоянный, это ляп.
- провода лучше были бы дефолтные, чем вообще никаких.
- по профилю пути местами недопустимо большая разница углов сопряженных секций.
- нет километровых и пикетных знаков.
- маловероятное настолько близкое размещение жилого сектора у ЖД путей.

Но это только предварительно, обкатать такой большой маршрут нужна неделя или больше.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.
Zabor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.08.2008, 20:16   #163
Veron
Новичок
 
Аватар для Veron
 
Регистрация: 31.03.2008
Сообщений: 0
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Veron стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Насяльника очень не хватает травки .. Земля совсем лысая )= Ну и кабеля Кс тоже =) А так очень даже не плохо !
Veron вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.08.2008, 20:41   #164
APK-LVDZ
Разработчик
 
Аватар для APK-LVDZ
 
Регистрация: 11.05.2007
Адрес: Рига, Латвия
Сообщений: 1,324
Вы сказали Спасибо: 612
Поблагодарили 2,166 раз(а) в 628 сообщениях
APK-LVDZ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

К сожалению, одна критика:
Пробежался по маршруту... Не поленился заглянуть и в содержимое папки с маршрутом, и то, как это всё оформлено в редакторе маршрутов. Создалось такое впечатление, что маршрут не чистился вообще. На такое расстояние 750 Мб в сжатом виде... Я его еле скачал. Этого наверное хватит чтоб каждую травинку с каждого километра оттекстурить! Почему-то так много мусора в маршруте. Такое чувство, что автор просто собрал все объекты воедино, которые только смог найти, и выложил. Может это на будущее, чтоб не мучать дальнейшими закачками?! Я тоже так делал, правда у меня размер был увеличен всего на 5 Мб от силы, и то - это реально то, что мне нужно было. Смотрю в каталог со всей растительностью. Сравниваю с той растительностью, которую я видел по маршруту. Наверное только 1/5 всего этого реально использована. Затем, почему в папке TEXTURES лежат какие-то ненужные совсем файлы?! Там тоже пара мегабайтов завалялась, которые, кстати плохо сжимаются. Не буду говорить о внешнем оформлении маршрута, потому что каждый делает так, как ему нравится, только вот платформы какие-то странные были, особенно на крупных станциях - прям как в Фастов-Киев - из мелких продолговатых кусков сделана огромная платформа. О цветовой гамме - цветовая гамма подобрана неплохо (серо-морская), только зачем так мрачно везде?! Ещё где-то видел участок, где уже идёт перегон, а текстуры земли - извините, щебень. Не, если конечно так в реальности, то вопрос снимается.

Маршрут бы я оценил как первую пробную версию (альфа), а если оценить по 5-ти бальной шкале, то поставил бы 3. Ещё поднажать надо, всё как следует вычистить, а потом уже вдвойне порадуешь народ.
APK-LVDZ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.08.2008, 23:18   #165
Император
Пользователь
 
Регистрация: 11.08.2008
Сообщений: 66
Вы сказали Спасибо: 9
Поблагодарили 5 раз(а) в 4 сообщениях
Император стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Задумка хороша, но проехав на ЭР2 заметил (очень раздражает)

1. КС образца раннего Демитрова. Можно было взять из маршрута БМО предварительно согласовав с автором. Этим я просто поражен.

2. Платформы пассажирские находятся на ЗНАЧИТЕЛЬНОМ расстоянии от путей 1-1,5 метра, из-за этого пассажирам моего электропоезда пришлось упражняться в прыжках на платформу.

3. Отсутствует сигнал "С"

При всем уважении к автору и trainsim.ru надеюсь ожидается патч.

Помню 2005 год я по карточкам Демитров качал 8 часов, слава богу сейчас выделенка, а то сколько бы карточек на этот маршрут ушло.
Император вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 10:10. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?