Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Train Simulator (ex-RailWorks) и TSW > TS - Маршруты и сценарии

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 04.10.2011, 03:23   #31
Диспетчер
Опытный
 
Аватар для Диспетчер
 
Регистрация: 02.02.2009
Адрес: Оренбургская область
Сообщений: 283
Вы сказали Спасибо: 337
Поблагодарили 66 раз(а) в 24 сообщениях
Диспетчер стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Диспетчер с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от bodia2105 Посмотреть сообщение
А как погоду поменять у новой сцене?
В режиме сессии с правой стороны появится панель с настройками.....там задаётся время и погода....
__________________
Мой комп :QuadCore Intel Xeon E3-1270, GeForce GTX 1050 Ti 4 Гиг; ОЗУ 16 Гиг
Диспетчер вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Диспетчер за это полезное сообщение:
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 03.12.2011, 16:43   #32
Ruskat
Опытный
 
Аватар для Ruskat
 
Регистрация: 08.07.2008
Адрес: Украина, Белая Церковь
Сообщений: 220
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 2 раз(а) в 1 сообщении
Ruskat стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Ruskat с помощью ICQ
По умолчанию

Подскажите пожалуйста, где можно понакачивать объектов для маршрутов.
Ruskat вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.02.2012, 03:15   #33
elros
Матёрый пользователь
 
Аватар для elros
 
Регистрация: 27.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,734
Вы сказали Спасибо: 1,138
Поблагодарили 1,610 раз(а) в 474 сообщениях
elros стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

такой вопрос - Где и как можно изменить длительность окошек с мессаджами, которые появляются в сценарии? Вот таких:



Заранее спасибо.
__________________
IntelXeonCPU X5660 2.80GHz(12 CPUs), 24576MB RAM, NVIDIA Quadro 4000, Windows7 Professional 64-bit
elros вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.03.2012, 17:12   #34
E69
Лентяй и флудер
 
Аватар для E69
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Транссиб, 3339 км.
Сообщений: 5,645
Вы сказали Спасибо: 2,049
Поблагодарили 2,350 раз(а) в 777 сообщениях
E69 хороший собеседник
По умолчанию

Такой вопрос, как быстро сохраниться, не выходя из редактора? Что-то с ходу не вижу ни в инструкциях, ни в игре
__________________
🚆🚆🚆
E69 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.03.2012, 17:30   #35
elros
Матёрый пользователь
 
Аватар для elros
 
Регистрация: 27.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,734
Вы сказали Спасибо: 1,138
Поблагодарили 1,610 раз(а) в 474 сообщениях
elros стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

F2
__________________
IntelXeonCPU X5660 2.80GHz(12 CPUs), 24576MB RAM, NVIDIA Quadro 4000, Windows7 Professional 64-bit
elros вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо elros за это полезное сообщение:
Старый 05.04.2012, 01:20   #36
Ruskat
Опытный
 
Аватар для Ruskat
 
Регистрация: 08.07.2008
Адрес: Украина, Белая Церковь
Сообщений: 220
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 2 раз(а) в 1 сообщении
Ruskat стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Ruskat с помощью ICQ
По умолчанию

Привет всем! Подскажите пожалуйста, как из дгугих маршрутов добавить в нужный покраску полей, камней, процедурной флоры, и т д ...
Ruskat вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.04.2012, 01:30   #37
Communist
Матёрый пользователь
 
Аватар для Communist
 
Регистрация: 07.05.2009
Адрес: СССР
Сообщений: 732
Вы сказали Спасибо: 1,410
Поблагодарили 1,403 раз(а) в 280 сообщениях
Communist нейтрален(-на)
По умолчанию

В папке,в твоём маршруте находишь файл RouteProperties,и находишь вот эти строки.
Код:
<Provider d:type="cDeltaString">Kuju</Provider> 
  <Product d:type="cDeltaString">RailSimulatorUS</Product> 
  </iBlueprintLibrary-cBlueprintSetID>
  </BlueprintSetID>
  <BlueprintID d:type="cDeltaString">Environment\Terrain\CR_Texturing.xml</BlueprintID>
видишь стандартное Kuju,и RailSimulatorUS,вот их поменяй на автора,каторго хочешь использовать, насыпь или почву, и тогдалие.
Пример:
Код:
<Provider d:type="cDeltaString">SAD</Provider> 
  <Product d:type="cDeltaString">Germanlocal</Product> 
  </iBlueprintLibrary-cBlueprintSetID>
  </BlueprintSetID>
  <BlueprintID d:type="cDeltaString">Environment\Terrain\CR_Texturing.xml</BlueprintID>

Последний раз редактировалось Communist; 05.04.2012 в 01:39.
Communist вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Communist за это полезное сообщение:
Старый 05.04.2012, 13:13   #38
Ruskat
Опытный
 
Аватар для Ruskat
 
Регистрация: 08.07.2008
Адрес: Украина, Белая Церковь
Сообщений: 220
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 2 раз(а) в 1 сообщении
Ruskat стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Ruskat с помощью ICQ
По умолчанию

Fanat Resident Evil, а ели мне нужно от всех разработчиков?
Ruskat вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.04.2012, 16:34   #39
Communist
Матёрый пользователь
 
Аватар для Communist
 
Регистрация: 07.05.2009
Адрес: СССР
Сообщений: 732
Вы сказали Спасибо: 1,410
Поблагодарили 1,403 раз(а) в 280 сообщениях
Communist нейтрален(-на)
По умолчанию

Я не экспериментировал, но если взят с одного автора(или несколько) текстуры земли,и смешать(папку в паку) с другим(при этом указать одного автора у которого все эти текстуры смешаны)то может и получиться,но повторяю я так не пробовал.
Communist вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.04.2012, 17:11   #40
Ruskat
Опытный
 
Аватар для Ruskat
 
Регистрация: 08.07.2008
Адрес: Украина, Белая Церковь
Сообщений: 220
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 2 раз(а) в 1 сообщении
Ruskat стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Ruskat с помощью ICQ
По умолчанию

А я уже попробовал... Не вышло... Там всё в *.bin - файле прописано.
Потому полагаю, что все пути в нем... Соответственно папка не сканируется.
Ruskat вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.04.2012, 18:10   #41
Communist
Матёрый пользователь
 
Аватар для Communist
 
Регистрация: 07.05.2009
Адрес: СССР
Сообщений: 732
Вы сказали Спасибо: 1,410
Поблагодарили 1,403 раз(а) в 280 сообщениях
Communist нейтрален(-на)
По умолчанию

Ну тогда,только так.
Communist вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.07.2012, 21:33   #42
Dunkelhund
Разработчик
 
Аватар для Dunkelhund
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,157
Вы сказали Спасибо: 1,838
Поблагодарили 838 раз(а) в 257 сообщениях
Dunkelhund стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Как сделать наклон рельс в кривой? Какие то особые настройки пути?((Railworks3) Не надо говорить,что это не возможно! Если кто не верит - предоставлю скриншот.)
__________________
Сдуть пылинку рядом с открытой пепельницей было не самой лучшей идеей.
Dunkelhund вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.07.2012, 02:14   #43
elros
Матёрый пользователь
 
Аватар для elros
 
Регистрация: 27.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,734
Вы сказали Спасибо: 1,138
Поблагодарили 1,610 раз(а) в 474 сообщениях
elros стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

эта фишка корректно работает с рельсами с маршрута Horseshoe Curve (нет излома в начале кривой), а вообще это элементарно делается через редактирование свойств пути



1-е - Активируем инструмент Select (в левом верхнем меню)
2-е - Выделяем участок, который хотим "наклонить"
3-е - Ставим галочку Elevated
__________________
IntelXeonCPU X5660 2.80GHz(12 CPUs), 24576MB RAM, NVIDIA Quadro 4000, Windows7 Professional 64-bit

Последний раз редактировалось elros; 11.07.2012 в 02:27.
elros вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо elros за это полезное сообщение:
Старый 12.07.2012, 14:50   #44
Dunkelhund
Разработчик
 
Аватар для Dunkelhund
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,157
Вы сказали Спасибо: 1,838
Поблагодарили 838 раз(а) в 257 сообщениях
Dunkelhund стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Всё получилось,спасибо, но вот изломы всё равно есть почему-то... но это не важно пока))
__________________
Сдуть пылинку рядом с открытой пепельницей было не самой лучшей идеей.
Dunkelhund вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.07.2012, 18:15   #45
elros
Матёрый пользователь
 
Аватар для elros
 
Регистрация: 27.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,734
Вы сказали Спасибо: 1,138
Поблагодарили 1,610 раз(а) в 474 сообщениях
elros стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

надо правило пути изначально ставить Horseshoe Curve в нижнем окошке слева
__________________
IntelXeonCPU X5660 2.80GHz(12 CPUs), 24576MB RAM, NVIDIA Quadro 4000, Windows7 Professional 64-bit
elros вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо elros за это полезное сообщение:
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 12:21. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?