Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Подвижной состав

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 27.10.2007, 17:27   #1
Ромыч РЖДУЗ
Матёрый пользователь
 
Аватар для Ромыч РЖДУЗ
 
Регистрация: 04.09.2007
Адрес: Москва Зеленоград
Сообщений: 2,118
Вы сказали Спасибо: 107
Поблагодарили 571 раз(а) в 140 сообщениях
Ромыч РЖДУЗ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию Как настроить WAG файл?

Уважаемые разработчики, у меня вот какой вопрос:
я взял модель вагона хоппера-дозатора из маршрута LZ-PZZ, uz_HopperDos_yell, к нему копировал WAG файл -всё неплохо, за исключением вот этого:

Расстояние между сцепкой локомотива и вагона слишком большое.
Вопрос, что нужно прописать в WAG файле, чтобы расстояние уменьшить до нужного?
Ромыч РЖДУЗ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 27.10.2007, 19:33   #2
WALT
Матёрый пользователь
 
Аватар для WALT
 
Регистрация: 14.05.2007
Адрес: VOLOBOE
Сообщений: 301
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 38 раз(а) в 16 сообщениях
WALT стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Насколько помнится, это с SD файлом надо поиграть, он за коробку отвечает.
WALT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.10.2007, 20:44   #3
vitalv
Подозрительный тип
 
Аватар для vitalv
 
Регистрация: 14.04.2007
Адрес: Архангельск
Сообщений: 1,069
Вы сказали Спасибо: 22
Поблагодарили 104 раз(а) в 34 сообщениях
vitalv стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для vitalv с помощью ICQ
По умолчанию

вроде в этой строке над менять
Size ( 3.29m 2.0m 14.36m )
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]
ReadMe - это сила! Читайте его!
vitalv вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.10.2007, 22:14   #4
Ромыч РЖДУЗ
Матёрый пользователь
 
Аватар для Ромыч РЖДУЗ
 
Регистрация: 04.09.2007
Адрес: Москва Зеленоград
Сообщений: 2,118
Вы сказали Спасибо: 107
Поблагодарили 571 раз(а) в 140 сообщениях
Ромыч РЖДУЗ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от WALT Посмотреть сообщение
Насколько помнится, это с SD файлом надо поиграть, он за коробку отвечает.
Да про коробку я помню, если через SView посмотреть, то там есть функция обьекта в красной коробке. Наверно именно она и отвечает за приближение самого обьекта к её стенке.
Ромыч РЖДУЗ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.10.2007, 15:27   #5
Ромыч РЖДУЗ
Матёрый пользователь
 
Аватар для Ромыч РЖДУЗ
 
Регистрация: 04.09.2007
Адрес: Москва Зеленоград
Сообщений: 2,118
Вы сказали Спасибо: 107
Поблагодарили 571 раз(а) в 140 сообщениях
Ромыч РЖДУЗ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от vitalv Посмотреть сообщение
вроде в этой строке над менять
Size ( 3.29m 2.0m 14.36m )
Пасибо, всё ОК! Теперь расстояние оптимальное.
Ромыч РЖДУЗ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.10.2007, 18:41   #6
E69
Лентяй и флудер
 
Аватар для E69
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Транссиб, 3339 км.
Сообщений: 5,650
Вы сказали Спасибо: 2,055
Поблагодарили 2,355 раз(а) в 781 сообщениях
E69 хороший собеседник
По умолчанию

А InertiaTensor ( x y z ) ?
__________________
🚆🚆🚆
E69 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.10.2007, 19:19   #7
Ромыч РЖДУЗ
Матёрый пользователь
 
Аватар для Ромыч РЖДУЗ
 
Регистрация: 04.09.2007
Адрес: Москва Зеленоград
Сообщений: 2,118
Вы сказали Спасибо: 107
Поблагодарили 571 раз(а) в 140 сообщениях
Ромыч РЖДУЗ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от E69 Посмотреть сообщение
А InertiaTensor ( x y z ) ?
Не знаю всё работает, вагоны едут, сцепки совмещены.
А чё это такое, что оно регулирует?
Ромыч РЖДУЗ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.12.2007, 00:56   #8
Ромыч РЖДУЗ
Матёрый пользователь
 
Аватар для Ромыч РЖДУЗ
 
Регистрация: 04.09.2007
Адрес: Москва Зеленоград
Сообщений: 2,118
Вы сказали Спасибо: 107
Поблагодарили 571 раз(а) в 140 сообщениях
Ромыч РЖДУЗ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Ребят, вот ещё вопрос по ENG файлу:
Я сменил ENG электровоза ЧС4-096, на ENG с ЧС4з-154. Всё работает ништяк, но есть один нюанс; текстура фар и головного прожектора немного смещены назад. Что нужно изменить в ENG файле, что бы сместить текстуры на место?
__________________
MSTS -генератор безбашенных идей!
Ушёл в ZDSimulator, навсегда.
Ромыч РЖДУЗ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.12.2007, 01:13   #9
Aleks
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 25.07.2007
Адрес: г. Москва
Сообщений: 573
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 11 раз(а) в 10 сообщениях
Aleks стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Aleks с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Ромыч РЖДУЗ Посмотреть сообщение
текстура фар и головного прожектора немного смещены назад. Что нужно изменить в ENG файле, что бы сместить текстуры на место?
В подразделе Lights () для каждого элемента Light (), которые надо "передвинуть" необходимо изменить параметр Position (Y Z X).
Y - координата цента огня по горизонтальной оси, перпендикулярной оси пути,
Z - координата по вертикальной оси,
X - координата по оси, параллельной оси пути.
Нуль координат находится на Pivot Point'е модели.
Aleks вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.07.2008, 14:48   #10
Ромыч РЖДУЗ
Матёрый пользователь
 
Аватар для Ромыч РЖДУЗ
 
Регистрация: 04.09.2007
Адрес: Москва Зеленоград
Сообщений: 2,118
Вы сказали Спасибо: 107
Поблагодарили 571 раз(а) в 140 сообщениях
Ромыч РЖДУЗ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию Настройка фар

Цитата:
Сообщение от Aleks Посмотреть сообщение
В подразделе Lights () для каждого элемента Light (), которые надо "передвинуть" необходимо изменить параметр Position (Y Z X).
Y - координата цента огня по горизонтальной оси, перпендикулярной оси пути,
Z - координата по вертикальной оси,
X - координата по оси, параллельной оси пути.
Нуль координат находится на Pivot Point'е модели.
Опять эта проблема, но мне неясно, как правельно это сделать, так как координат XYZ я невижу вот в этой строке
Lights ( 10
Light (
Type ( 0 )
Conditions (
Headlight ( 2 )
Unit ( 2 )
)
FadeIn ( 0.5 )
FadeOut ( 0.5 )
Cycle ( 0 )
States ( 1
State (
Duration ( 0.0 )
LightColour ( a0ffffff )
Position ( 0 4.885 2.099 )
Transition ( 0 )
Radius ( 0.95 )
)
)
)

Position ( 0 4.885 2.099 ) -то вроде оно, но я так понял там мона двигать только по осям X,Y или как?
__________________
MSTS -генератор безбашенных идей!
Ушёл в ZDSimulator, навсегда.
Ромыч РЖДУЗ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.07.2008, 15:05   #11
vitalv
Подозрительный тип
 
Аватар для vitalv
 
Регистрация: 14.04.2007
Адрес: Архангельск
Сообщений: 1,069
Вы сказали Спасибо: 22
Поблагодарили 104 раз(а) в 34 сообщениях
vitalv стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для vitalv с помощью ICQ
По умолчанию

0 - x
4.885 - y
2.099 - z

Может в другой последовательности тока.
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]
ReadMe - это сила! Читайте его!
vitalv вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.07.2008, 15:09   #12
E69
Лентяй и флудер
 
Аватар для E69
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Транссиб, 3339 км.
Сообщений: 5,650
Вы сказали Спасибо: 2,055
Поблагодарили 2,355 раз(а) в 781 сообщениях
E69 хороший собеседник
По умолчанию

Да, подряд три числа: поперечная ось, вертикальная, продольная.
__________________
🚆🚆🚆
E69 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.07.2008, 15:54   #13
Ромыч РЖДУЗ
Матёрый пользователь
 
Аватар для Ромыч РЖДУЗ
 
Регистрация: 04.09.2007
Адрес: Москва Зеленоград
Сообщений: 2,118
Вы сказали Спасибо: 107
Поблагодарили 571 раз(а) в 140 сообщениях
Ромыч РЖДУЗ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Ясно, я уже разобрался и настроил.
__________________
MSTS -генератор безбашенных идей!
Ушёл в ZDSimulator, навсегда.
Ромыч РЖДУЗ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.07.2008, 21:06   #14
Ромыч РЖДУЗ
Матёрый пользователь
 
Аватар для Ромыч РЖДУЗ
 
Регистрация: 04.09.2007
Адрес: Москва Зеленоград
Сообщений: 2,118
Вы сказали Спасибо: 107
Поблагодарили 571 раз(а) в 140 сообщениях
Ромыч РЖДУЗ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Ещё одна довольно вредная проблема, это настройка силы тяги локомотива.
Я постарался настроить енг так же как например на ЧС7-022 (этого сайта) он мне больше нравиться по своим характеристикам -быстро разганяется и набирает скорость до 180км/ч. Я же настроил свой енг так же, но почему то работает лок несовсем так. Получилось что я разгоняюсь "реактивно" а вот свыше 112км/ч нетянет.
Подскажите где в енг файле можно исправить подобное?
Ну вот я например правил только эти строки
Engine ( CHS7-022
Wagon ( CHS7-022 )
Type ( Electric )
MaxPower ( 3800kW )
MaxForce ( 6040kN )
MaxContinuousForce ( 6040kN )
MaxVelocity ( 100mph )
MaxCurrent ( 15100A )
WheelRadius ( 0.625m )
Vigilance ( 1 )
Sanding ( 6mph )
NumWheels ( 12 )
Может ещё где надо что исправить?
__________________
MSTS -генератор безбашенных идей!
Ушёл в ZDSimulator, навсегда.
Ромыч РЖДУЗ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.07.2008, 00:14   #15
Selykreg
Опытный
 
Аватар для Selykreg
 
Регистрация: 01.07.2008
Адрес: Галактика млечный путь, планета Земля,материк Евразия ,Россия,Курганская обл.,Кетовский р-н,с.Кетово
Сообщений: 118
Вы сказали Спасибо: 95
Поблагодарили 221 раз(а) в 52 сообщениях
Selykreg стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Ромыч,а ты какой электролок перенастраивал?
Selykreg вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 06:25. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?