Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Auran TrainZ > TrainZ - Моделирование

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 03.06.2009, 09:44   #1
Skif
Матёрый пользователь
 
Аватар для Skif
 
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 1,440
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 7 раз(а) в 7 сообщениях
Skif стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию Теги конфига - вопрос

Кто может поподробнее, чем в ССГ раскрыть назначение тегов:

rgb

light


Интересует их влияние на просчет освещенности моделей. Нельзя ли при помощи каких-либо тегов отключить для объекта в ТРС2009 просчет цветов вершин - из-за разных алгоритмов расчета плохо стыкуются объекты и сплайны, сконвертированные конвертером для 9-го Макса.
__________________
Это наша-то колея узкая? Да это ваша слишком широкая!
Skif вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 03.06.2009, 16:46   #2
genesis
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 31.07.2007
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 2,570
Вы сказали Спасибо: 245
Поблагодарили 175 раз(а) в 76 сообщениях
genesis стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для genesis с помощью ICQ Отправить сообщение для genesis с помощью Skype™
По умолчанию

первый вроде для другого, второму в 09 обещают замену
genesis вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.08.2012, 19:48   #3
theSEWEGI
Матёрый пользователь
 
Аватар для theSEWEGI
 
Регистрация: 18.06.2011
Адрес: Уфа
Сообщений: 1,377
Вы сказали Спасибо: 1,235
Поблагодарили 2,559 раз(а) в 552 сообщениях
theSEWEGI стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для theSEWEGI с помощью ICQ
По умолчанию

Скажите, какие бывают у аттачментов кайнды кроме "lever"? Надо чтоб приаттаченый мешь стоял на одном месте и не вертелся вокруг своей оси.
__________________
Если теория эволюции не верна, почему тогда Пикачу превращается в Райчу?
theSEWEGI вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.08.2012, 19:56   #4
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,704
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,367 раз(а) в 1,320 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

вообще-то lever это никак не kind аттачмента. Это kind для меши кабины - http://online.ts2009.com/mediaWiki/i...erior_version)

А kind аттачмента находится в котейнере эффектов, который в свою очередь вложен в мешь. Список эффектов есть тут - http://online.ts2009.com/mediaWiki/i...e%22_container
__________________
местный зомбяк
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо TRam_ за это полезное сообщение:
Старый 27.08.2012, 20:25   #5
theSEWEGI
Матёрый пользователь
 
Аватар для theSEWEGI
 
Регистрация: 18.06.2011
Адрес: Уфа
Сообщений: 1,377
Вы сказали Спасибо: 1,235
Поблагодарили 2,559 раз(а) в 552 сообщениях
theSEWEGI стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для theSEWEGI с помощью ICQ
По умолчанию

Спасибо, очень интересный сайт, интересно почему-то только сейчас смог зайти на него ( раньше была какая-то ошибка). Оказывается в дефолте есть датчик боксования. Кстати, в чем разница между limits и angels? то что второе это макс\мин углы отклонения это понятно, но первое-то зачем? макс\мин значения?
__________________
Если теория эволюции не верна, почему тогда Пикачу превращается в Райчу?
theSEWEGI вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.08.2012, 20:54   #6
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,704
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,367 раз(а) в 1,320 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
в чем разница между limits и angels
первое задаёт то, что выводится в скрипт. Второе - собственно углы поворота.
__________________
местный зомбяк
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо TRam_ за это полезное сообщение:
Старый 27.08.2012, 21:09   #7
theSEWEGI
Матёрый пользователь
 
Аватар для theSEWEGI
 
Регистрация: 18.06.2011
Адрес: Уфа
Сообщений: 1,377
Вы сказали Спасибо: 1,235
Поблагодарили 2,559 раз(а) в 552 сообщениях
theSEWEGI стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для theSEWEGI с помощью ICQ
По умолчанию

спасибо. Будем разбираться.
__________________
Если теория эволюции не верна, почему тогда Пикачу превращается в Райчу?

Последний раз редактировалось theSEWEGI; 27.08.2012 в 21:18.
theSEWEGI вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.10.2012, 19:41   #8
theSEWEGI
Матёрый пользователь
 
Аватар для theSEWEGI
 
Регистрация: 18.06.2011
Адрес: Уфа
Сообщений: 1,377
Вы сказали Спасибо: 1,235
Поблагодарили 2,559 раз(а) в 552 сообщениях
theSEWEGI стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для theSEWEGI с помощью ICQ
По умолчанию

Еще вопросик. Вот есть в ТРС animated-lever, так? А можно ли сделать контроллер таким хитрым левером? Просто мне надо чтоб на реостатных позициях горела лампа, а на ходовых она гасла, но как сделать это скриптом я не знаю((
__________________
Если теория эволюции не верна, почему тогда Пикачу превращается в Райчу?
theSEWEGI вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.11.2012, 12:47   #9
kisa81
Новичок
 
Регистрация: 09.06.2012
Сообщений: 10
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
kisa81 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

добрый всем день!,я здесь новичок ,и в моделировании тоже,создал свой доп. не могу загрузить в CCP, пишет...: Невозможно загрузить исходную текстуру 'hash-ae\copytempsrc5mv0n1k546\bust.convert-tex' в объекте 'local'..как только не пробовал...не получается ...подскажите пожалуйста,как поступить,с уважением..
kisa81 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 12:48. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?