Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Auran TrainZ > TrainZ - Звуки

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 12.07.2008, 09:29   #16
GSTrainz
Опытный
 
Регистрация: 14.09.2007
Сообщений: 110
Вы сказали Спасибо: 6
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
GSTrainz стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

И стуком телег на безстыковом пути.(на триггере проверять скорость состава и проигрывать звук,соответствующий этой скорости)
GSTrainz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 12.07.2008, 12:00   #17
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,703
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,365 раз(а) в 1,319 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

проверять скорость элементарно. главное - сделать надёжную обработку библиотеки звуков.
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.07.2008, 13:13   #18
Combine
Матёрый пользователь
 
Аватар для Combine
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: Московская область, 36км
Сообщений: 3,620
Вы сказали Спасибо: 263
Поблагодарили 304 раз(а) в 172 сообщениях
Combine стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

GSTrainz, не очень я идею понял твою.
Combine вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.07.2008, 15:12   #19
GSTrainz
Опытный
 
Регистрация: 14.09.2007
Сообщений: 110
Вы сказали Спасибо: 6
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
GSTrainz стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Отключить дефолтный стук колес.Ставить на месте стыков триггеры и проигрывать на них стук.Не будет этой раздражающей зацикленности.(проблема правда,как определить,какая телега у проходящего по триггеру лока-двухосная или трехосная).О!прям сейчас гениальная идейка родилась!Надо реализовать!

Последний раз редактировалось GSTrainz; 12.07.2008 в 15:15.
GSTrainz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.07.2008, 15:49   #20
Combine
Матёрый пользователь
 
Аватар для Combine
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: Московская область, 36км
Сообщений: 3,620
Вы сказали Спасибо: 263
Поблагодарили 304 раз(а) в 172 сообщениях
Combine стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Существуют рельсовые плети по 12.5 и по 25м. На 1 километр получается 40 плетей по 25м. На 50км -- 2000 плетей. То есть на ничтожные 50км нужно поставить 2000 (4000) триггеров. А если перегоны двух- или многопутные? А если станции? Суть идеи хорошая, но конкретно это предложение -- нет.
Combine вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.07.2008, 16:25   #21
GSTrainz
Опытный
 
Регистрация: 14.09.2007
Сообщений: 110
Вы сказали Спасибо: 6
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
GSTrainz стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Я вот думаю:Что если добавить проигрывание стука в правило,где случайным образом проигрывается звук ПРС.Надо только добавить проверку скорости и время от времени проигрывать файл стука колес на этой скорости.Можно сделать два правила-для двух и трехосных телег.Никаких триггеров.Недостаток-звук не локализован на локомотив и идет фоном в игре.К сожалению вся моя коллекция звуков накрылась вместе с винтом(((
GSTrainz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.07.2008, 18:51   #22
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,703
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,365 раз(а) в 1,319 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
рельсовые плети по 12.5 и по 25м
бесстыковые релсы укладываются значительно позже плетей, при смене рельсов(полотно никто не трогает) и длинна их очень большая (мне кажется метров 200 (по 2 100-метровых "белых рельса", красящихся у нас на Украине) или даже больше). и на 50 км 200 триггеров... и никак не 2000!! Напоминаю, речь о бесстыковом пути
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.07.2008, 20:17   #23
GSTrainz
Опытный
 
Регистрация: 14.09.2007
Сообщений: 110
Вы сказали Спасибо: 6
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
GSTrainz стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

От полукилометра и до .... расстояния между станциями может быть длина безстыкового пути.Да и стык не простой-а вот какой.
http://parovoz.com/newgallery/pg_view.php?ID=34139
GSTrainz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.07.2008, 20:34   #24
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,703
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,365 раз(а) в 1,319 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

часто - расстояние между изостыками (по крайней мере на некоторых перегонах)
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.07.2008, 20:35   #25
Combine
Матёрый пользователь
 
Аватар для Combine
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: Московская область, 36км
Сообщений: 3,620
Вы сказали Спасибо: 263
Поблагодарили 304 раз(а) в 172 сообщениях
Combine стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
и на 50 км 200 триггеров... и никак не 2000!!
Для однопутного перегона. А еще бывают двух- и далее -путные, плюс боковые пути станций. Гораздо проще скрипт на ПС повесить...

GSTrainz, кстати очень интересная фотка... Возникает идейка такой объект сделать

Последний раз редактировалось Combine; 13.07.2008 в 20:38.
Combine вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.07.2008, 11:56   #26
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,703
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,365 раз(а) в 1,319 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

тема зашла слишком далеко... Ведь речь идёт об информаторе, а не о стуках колёс. (и информатор должен будет давать "обязательные звуки" не только стыков, но и стрелок, и диктора... ) параллельно с "рандомным" стуком
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.01.2011, 12:30   #27
Lex73
Пользователь
 
Аватар для Lex73
 
Регистрация: 06.01.2010
Сообщений: 88
Вы сказали Спасибо: 8
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Lex73 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Есть звуки метро на сайте httptrainz-real.clan.su там же и описание. Смотрите.
Lex73 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.01.2011, 12:52   #28
Naemnik
Новичок
 
Регистрация: 06.01.2011
Сообщений: 19
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Naemnik стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

А где можно скачать качественные звуки Подвижного состава метро? Помогите пожалуйста!!! заранее спасибо!!!
Naemnik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.01.2011, 13:24   #29
Naemnik
Новичок
 
Регистрация: 06.01.2011
Сообщений: 19
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Naemnik стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

И ещё вопрос извините что не по теме задаю, где можно скачать вот эти сигналы для метро,
только рабочие!!!
Naemnik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.01.2011, 15:53   #30
Snark
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 10.07.2009
Адрес: Орёл
Сообщений: 363
Вы сказали Спасибо: 40
Поблагодарили 16 раз(а) в 11 сообщениях
Snark стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Naemnik, погугли M-Signals (хотя конкретно на скрине может быть zm).
Вот вроде ссылка на M-Signals: http://rghost.ru/2874261
Snark вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Метро EvoWRC TrainZ - Маршруты и сценарии 20 04.02.2012 19:17
Метро! Пакет TrainZ - Маршруты и сценарии 38 28.02.2011 19:30
Выдуманный маршрут московского метро ВЛ11 MSTS - Маршруты 9 08.01.2011 16:33


Текущее время: 21:47. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?