Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Разное > Разные ЖД-игры

Закрытая тема
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 18.05.2008, 21:09   #76
Tixij-Don
Пользователь
 
Аватар для Tixij-Don
 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 53
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Tixij-Don стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Tixij-Don с помощью ICQ
По умолчанию

Все говорят, говорят, а к видео кто-нить пробовал присмотреться, особенно на движок игры, на физику локов? По мойму эт чистый ТРАЙНЗ!
Tixij-Don вне форума  
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 18.05.2008, 22:16   #77
jawa634
Матёрый пользователь
 
Аватар для jawa634
 
Регистрация: 23.02.2008
Адрес: Эстония, Таллинн
Сообщений: 314
Вы сказали Спасибо: 17
Поблагодарили 10 раз(а) в 7 сообщениях
jawa634 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для jawa634 с помощью MSN
По умолчанию

Вид из кабины классный графа такая... Всегда хотелось повертеть головой...
И вагоны там качаются теперь.
jawa634 вне форума  
Старый 18.05.2008, 23:08   #78
ДмитрийР.
Новичок
 
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 4
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
ДмитрийР. стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

хех! Игра задушена давно! Её разработка закончена. Я на ag.ru читал, что Микромягкий решили свернуть проект потому, что он не отвечает требованиям компании к выпучкаемым играм. Flight simulator 10 чуть было тож не закрыли, но в последний момент передумали а выпустили игру. Вот так
ДмитрийР. вне форума  
Старый 18.05.2008, 23:21   #79
parovoZZ
Матёрый пользователь
 
Аватар для parovoZZ
 
Регистрация: 25.05.2007
Адрес: Где-то рядом
Сообщений: 2,289
Вы сказали Спасибо: 10
Поблагодарили 214 раз(а) в 44 сообщениях
parovoZZ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для parovoZZ с помощью ICQ
По умолчанию

Ты, наверное, попутал с MSTS 2. Тот действительно прикрыли.
__________________
битые писькели - (c)Yolkin
parovoZZ вне форума  
Старый 18.05.2008, 23:29   #80
Женя
Матёрый пользователь
 
Аватар для Женя
 
Регистрация: 12.04.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,573
Вы сказали Спасибо: 2,160
Поблагодарили 775 раз(а) в 290 сообщениях
Женя нейтрален(-на)
Отправить сообщение для Женя с помощью ICQ Отправить сообщение для Женя с помощью Skype™
По умолчанию

Снова обратил внимание на звук в кабине. ОФИГЕННО!!! Реально резонанс долбит так, будто находишься в тепловозе. Красота!
Женя вне форума  
Старый 19.05.2008, 00:08   #81
art-trans
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 1,771
Вы сказали Спасибо: 1,439
Поблагодарили 1,526 раз(а) в 459 сообщениях
art-trans стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

в MSTS 2 реально не хватает только одной возможности, которая переклюнет все остальные - это сам игрок. Нету ни рук, ни ног, а они должны быть. Вот если сделать что-то на подобии GTA San Andreas, только чтобы небыло видно полностью игрока, а как будто вы смотрите глазами этого игрока, можете выйти с локомотива, пойти в контору, или переключить стрелку ручную, или перейти в машинное отделение и заценить там работу системы, или перейти в како-либо вагон электропоезда для осмотра схемы, или вообще самому переместиться в заднюю кабину и оттуда просто наблюдать за ходом движения, чувствовать себя помошником к примеру, то есть выполнять конкретные его функции. А тупо наблюдать, как воздух заставляет двигать рычажки - это MSTS-1, только графа покруче, и немножечко больше возможностей в кабине.
art-trans вне форума  
Старый 19.05.2008, 00:31   #82
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,927
Вы сказали Спасибо: 11,488
Поблагодарили 10,264 раз(а) в 3,837 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

Пора уже контроллеры и краны машиниста продавать, из настоящих переделанные, как рули, например для автосимуляторов, только крепить это хозяйство к столу придется, наверное, струбциной .
Zabor вне форума  
Старый 19.05.2008, 00:34   #83
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,704
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,367 раз(а) в 1,320 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

а бежать в конец поезда для "проверки тормозов" тоже 5 минут ???

и ещё: расскажи поподробнее, сколько времени на передвигание рки от одного рычага управления до другого делать?

Допустим если клавиши динамич. тормоза и контроллёра позиции перелючаются одной рукой, а нажимашь то клавиши клавы тормоза, то контроллёра (очень быстро) то с какой скоростью руку двигать? Или как в реалии, с задержкой? Тогда возникает вопрос: а как определить, когда "лениво" руку двигать или энергично?

Даже с этим возникает большой вопрос.

по какой траектории её двигать? и сколько ресурсов на её просчёт?

И равнятся microsoft у тоже пока не на кого (даже в 3 дальнобойщиках в обычном виде из кабины руки не будут видны, только в доплнительных), в тех же SanAndreas тоже

Если играли в Ил2 , то там тоже ни в одной кабине нету рук чела.
(а снаружи модель чела сидит)

Да, а вот "выйти" - неплохо бы... Только как тогда с моделями карты-то??????

Последний раз редактировалось TRam_; 19.05.2008 в 00:40.
TRam_ вне форума  
Старый 19.05.2008, 12:36   #84
kozya-bozya
Администратор
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 1,559
Вы сказали Спасибо: 156
Поблагодарили 681 раз(а) в 225 сообщениях
kozya-bozya отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

звук в этом видео нереальный, а МОНТАЖ, так что будьте внимательны

официальное примечание с того сайта

перевод с английского
Цитата:
Это первое видео, которые мы выпускаем о новой версии MSTS. Мы засняли его на местности-прототипе, который являет собой Johnstown маршрута Horseshoe Curve. Видео взято прямо из игры, с пейзажем и ПС, который мы довели до высокого качества. Хотя мы еще на начальном процессе разработки, цель этого видео - дать вам окунуться в то качество, которое мы собираемся поставлять в финальной версии симулятора в начале 2009.

Есть неколькой интересных вещей, на которые стоит обратить внимание в этом видео: заметьте высокую точность воспроизведения моделей локомотива (внутри/снаружи). Также взгляните на траву и растения вдоль путей, также как и на высокопроработанные текстуры рядом с путями. Мы думаем это даст хорошее визуальное впечатление.

Мы достигли хорошего прогрессе и в поездной работе. У нас есть основы работающих физических моделей. Поезд чувствует зазоры в сцепках между вагонами. Игрок может переключать стрелки, просто кликая по ним. Есть искуственный интеллект, который контролирует появление поездов, не управляемых игроком, создавая ощущение живого мира.

Конечно, это предварительное видео, поэтому есть такие проблемы:
  • модель локомотива - BNSF General Electric Dash 9, кабины - Norfolk Southern EMD SD70. В конечном продукте, конечно, кабины будут верные.
  • ПС будет доведен до совершенства. Детали типа [проблем с] поверхностей колес на Dash 9 будут исправлены.
  • Детали пути нуждаются в художественной доработке для улучшения реализма. Пути сейчас не имеют разных видов шпал и возвышение наружного рельса на кривой, но эти вещи будут включены позднее.
  • Есть некоторые проблемы с расстановкой объектов - вы могли заметить что поезд проходит через ветки дерева в нескольких местах.
  • Звуки которые вы слышите, РЕЗУЛЬТАТ МОНТАЖА, используя различные материалы, чтобы показать вам, как звук будет в игре в итоге. Сейчас звук в игре работает, но на начальном уровне. Пока вы читаете это, разработчики работают над улучшением звука. Johnstown будет иметь правильные звуки домашних животных, а не просто какие-то сверчки которые слышно в этом видео, мы позаботимся о том, чтобы это было сделано правильно!
kozya-bozya вне форума  
Старый 19.05.2008, 13:10   #85
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,704
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,367 раз(а) в 1,320 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

так что это трейнза, улучшенная, проработанная, со звуками, возможно, реальными отражениями и более реальными сцепками. и всего-то? Хотя будем надеяться, что микрософтовцы порадуют нас "сюрпризами", желательно приятными...
TRam_ вне форума  
Старый 19.05.2008, 14:00   #86
Prapor
Живу я тут просто...
 
Аватар для Prapor
 
Регистрация: 11.04.2007
Адрес: Moscow, SVAO
Сообщений: 674
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 12 раз(а) в 9 сообщениях
Prapor отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

Ничего трейнзового я в этом клипе не увидел...
Prapor вне форума  
Старый 19.05.2008, 16:00   #87
XmanMSTS
Пользователь
 
Аватар для XmanMSTS
 
Регистрация: 12.05.2008
Адрес: Смоленск
Сообщений: 51
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
XmanMSTS стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для XmanMSTS с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Prapor Посмотреть сообщение
Ничего трейнзового я в этом клипе не увидел...
Если честно, то я то же! Тогда понятно, почему так много не стыковок в этом ролике!
XmanMSTS вне форума  
Старый 19.05.2008, 16:18   #88
ДмитрийР.
Новичок
 
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 4
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
ДмитрийР. стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

я как-раз скрины из этого ролика видел. И написано было, что игра закрыта. Не знаю прям.
На AG.RU интересная штука получается: вот одна игра:http://www.ag.ru/games/microsoft_train_simulator_2
и вот тут-же другая:
http://www.ag.ru/games/microsoft_train_simulator_2_n_a
в чём разница?
Одна закрыта, другая в разработке
ДмитрийР. вне форума  
Старый 19.05.2008, 16:42   #89
denic8
Пользователь
 
Регистрация: 08.08.2007
Сообщений: 73
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
denic8 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Да я тоже такую бурду видел на ag.Там вроде которая закрыта разрабатывальсь на старом движке.Сразу после выходо первого мстса.
denic8 вне форума  
Старый 01.06.2008, 00:24   #90
jawa634
Матёрый пользователь
 
Аватар для jawa634
 
Регистрация: 23.02.2008
Адрес: Эстония, Таллинн
Сообщений: 314
Вы сказали Спасибо: 17
Поблагодарили 10 раз(а) в 7 сообщениях
jawa634 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для jawa634 с помощью MSN
По умолчанию

http://trainsim.hoha.ru/msts2.htm Вот это про старый?
jawa634 вне форума  
Закрытая тема


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 03:24. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?