Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Моделирование

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 26.02.2013, 09:56   #61
EAR
Разработчик
 
Аватар для EAR
 
Регистрация: 12.11.2009
Адрес: Брест
Сообщений: 501
Вы сказали Спасибо: 1,057
Поблагодарили 352 раз(а) в 185 сообщениях
EAR стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для EAR с помощью ICQ Отправить сообщение для EAR с помощью Skype™
По умолчанию

Скорее всего пивот колесной пары расположен не по центру оси вращения, а смещен в сторону. Нужно его поставить на место и должно заработать. Анимации колес как таковой нет - их МСТС сам анимирует, главное назвать правильно.
http://www.trainsim.ru/forum/showpos...04&postcount=4
http://www.trainsim.ru/forum/showpos...07&postcount=5

Последний раз редактировалось EAR; 26.02.2013 в 09:59.
EAR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 26.02.2013, 18:27   #62
Паштет
Разработчик
 
Аватар для Паштет
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Ст.Бескудниково, МСК
Сообщений: 1,668
Вы сказали Спасибо: 850
Поблагодарили 932 раз(а) в 453 сообщениях
Паштет стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Как это сделать в 3ДМаксе я видел, но у меня нет исходника, нужно именно через s-файл.
Паштет вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.06.2013, 11:55   #63
Grebnev
Почётный Администратор
 
Аватар для Grebnev
 
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,610
Вы сказали Спасибо: 1,323
Поблагодарили 3,912 раз(а) в 714 сообщениях
Grebnev отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

Ничего не сделать. Пивот в S- не исправить. Я говорю -макс изучай))
Grebnev вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.06.2013, 22:21   #64
Zlodey
Инженер
 
Аватар для Zlodey
 
Регистрация: 19.04.2008
Адрес: Север
Сообщений: 6,848
Вы сказали Спасибо: 10,521
Поблагодарили 7,116 раз(а) в 2,439 сообщениях
Zlodey стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

для отдельных деталей - исправишь (а колпары - это отдельные детали).
Со вращающимися элементами немного посложней, правда, чем с теми что имеют линейную анимацию (сдвига),
но вполне реализуемо.
__________________
Internet is for cat

Последний раз редактировалось Zlodey; 14.06.2013 в 22:24.
Zlodey вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2013, 22:43   #65
Паштет
Разработчик
 
Аватар для Паштет
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Ст.Бескудниково, МСК
Сообщений: 1,668
Вы сказали Спасибо: 850
Поблагодарили 932 раз(а) в 453 сообщениях
Паштет стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grebnev Посмотреть сообщение
Ничего не сделать. Пивот в S- не исправить. Я говорю -макс изучай))
Я разобрался уже давно с этим вопросом, просто невнимательно смотрел
Паштет вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.06.2013, 06:07   #66
Grebnev
Почётный Администратор
 
Аватар для Grebnev
 
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,610
Вы сказали Спасибо: 1,323
Поблагодарили 3,912 раз(а) в 714 сообщениях
Grebnev отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

охота вам через одно место аппендикс удалять, месяц потратить на изучение основ и конвертацию, вместо этого - годами люди ковыряются в шейпах)))
Grebnev вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.01.2018, 14:16   #67
vicente
Заблокирован
 
Регистрация: 06.10.2007
Сообщений: 1,765
Вы сказали Спасибо: 899
Поблагодарили 1,213 раз(а) в 730 сообщениях
vicente стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Как поменять стороны анимации дверей вагона (право на лево и лево на право)?
vicente вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.01.2018, 14:18   #68
сандро
Матёрый пользователь
 
Аватар для сандро
 
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,309
Вы сказали Спасибо: 34
Поблагодарили 1,154 раз(а) в 603 сообщениях
сандро стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Не понял. Что нужно? Чтобы одна створка не открывалась, а другая закрывалась?
__________________
Вышел покурить на лестничную клетку, а там ребята стоят - вакцинируются.
сандро вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо сандро за это полезное сообщение:
Старый 17.01.2018, 16:19   #69
vicente
Заблокирован
 
Регистрация: 06.10.2007
Сообщений: 1,765
Вы сказали Спасибо: 899
Поблагодарили 1,213 раз(а) в 730 сообщениях
vicente стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Нет. Есть вагоны, у которых двери открываются наоборот. Речь идёт о поезде трафика в OpenRails, поэтому нажатие клавиш - не решение. На остановках открываются двери с противоположной стороны платформы. Сама версия OpenRails проверена и работает корректно (другой ПС открывает двери с правильной стороны). Так что, проблема именно в "назначении" дверей в самом вагоне "наоборот": левые справа и правые слева.

Добавлено через 11 минут
Самым простым видится переименование дверей в *.s-файле. Это возможно сделать через SV или надо распаковывать *.s и править руками? Надо ли при этом менять что-то в линковке-иерархии или сойдёт и так?
vicente вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.01.2018, 16:23   #70
Riddik007
Разработчик
 
Аватар для Riddik007
 
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 1,843
Вы сказали Спасибо: 3,571
Поблагодарили 3,180 раз(а) в 714 сообщениях
Riddik007 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

DOOR A поменять на B вроде так. а C на D///короче экспериментальным путем. Достаточно разжать шейп и блокнот.
Riddik007 вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Riddik007 за это полезное сообщение:
Старый 17.01.2018, 16:30   #71
OlegatorOS
Заблокирован
 
Регистрация: 21.04.2016
Адрес: Москва-Воркута
Сообщений: 316
Вы сказали Спасибо: 945
Поблагодарили 1,089 раз(а) в 219 сообщениях
OlegatorOS стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для OlegatorOS с помощью ICQ Отправить сообщение для OlegatorOS с помощью Skype™
По умолчанию

Просто надо разжать шейпы и переназначить анимацию DOOR_A, DOOR_B, DOOR_C - это правые двери, DOOR_D, DOOR_E, DOOR_F - это левые двери. Также дверями обзывают анимированные подножки и фартуки, если таковые имеются в модели. К сожалению, у разных разработчиков и на разных сайтах, анимация дверей может не совпадать по левой и правой сторонам - это частое явление. Чтобы это синхронизировать придётся проверить и исправить, при необходимости, каждый вагон, который вы используйте. Я для себя проделал эту операцию с вагонами, которые часто использую, поэтому проблем нету.

Добавлено через 1 минуту
A на D, B на E, C на F и соответственно наоборот.
OlegatorOS вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо OlegatorOS за это полезное сообщение:
Старый 17.01.2018, 17:08   #72
vicente
Заблокирован
 
Регистрация: 06.10.2007
Сообщений: 1,765
Вы сказали Спасибо: 899
Поблагодарили 1,213 раз(а) в 730 сообщениях
vicente стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Да, спасибо всем!
Разобрался уже. Смена наименований в блоке matrices решило.
vicente вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо vicente за это полезное сообщение:
Старый 17.01.2018, 19:27   #73
OlegatorOS
Заблокирован
 
Регистрация: 21.04.2016
Адрес: Москва-Воркута
Сообщений: 316
Вы сказали Спасибо: 945
Поблагодарили 1,089 раз(а) в 219 сообщениях
OlegatorOS стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для OlegatorOS с помощью ICQ Отправить сообщение для OlegatorOS с помощью Skype™
По умолчанию

В блоке animations тоже надо переименовать. Там же можно отключить анимацию некоторых дверей совсем, такое может потребоваться для вагонов РИЦ с европейских сайтов, перекрашенных под наши.
У них понятие рабочий и нерабочий тамбур отсутствует, поэтому анимированы все двери, некоторым людям это не нравится. Там же можно превратить распашные двери в прислонно-сдвижные, изменить направление открывания и т.д.
OlegatorOS вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.01.2018, 22:18   #74
vicente
Заблокирован
 
Регистрация: 06.10.2007
Сообщений: 1,765
Вы сказали Спасибо: 899
Поблагодарили 1,213 раз(а) в 730 сообщениях
vicente стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Работает и без подмены в блоке анимации. Это пассажирский вагон с zdsim.com . Там только по 2 двери анимированны A и D
vicente вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.01.2018, 00:18   #75
OlegatorOS
Заблокирован
 
Регистрация: 21.04.2016
Адрес: Москва-Воркута
Сообщений: 316
Вы сказали Спасибо: 945
Поблагодарили 1,089 раз(а) в 219 сообщениях
OlegatorOS стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для OlegatorOS с помощью ICQ Отправить сообщение для OlegatorOS с помощью Skype™
По умолчанию

Это везде так, где нет анимации подножек и фартука. Главное чтоб после смены кабины и перецепки на другой конец состава всё корректно работало.
OlegatorOS вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 13:27. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?