09.09.2008, 20:33 | #16 |
Матёрый пользователь
|
Итак, после долгово затишья выкладываю скриншот вагона ШЕКСНА.
Это пока что только вагон, он невполне готов. Внутри ходят люди, хочу сделать ночные текстуры и габаритные огни. Будут 2 версии каждого из категорий вагонов (купе, плацкарт) Хвостовой и обычный. У хвостового соответсвенно ночью включаются габариты. |
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
09.09.2008, 21:49 | #17 |
Матёрый пользователь
|
Выкладываю видео, поможет получить более общее представление о вагоне.
http://rutube.ru/tracks/997099.html?...d62007c9b78d62 |
10.09.2008, 17:18 | #18 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,704
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,367 раз(а) в 1,320 сообщениях
|
эх, если б ещё фонари не коронами, а моделями...
|
10.09.2008, 17:19 | #19 |
Матёрый пользователь
|
подумаю над твоим предложением =)
|
10.09.2008, 19:19 | #20 |
Лентяй и флудер
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Транссиб, 3339 км.
Сообщений: 5,654
Вы сказали Спасибо: 2,060
Поблагодарили 2,355 раз(а) в 781 сообщениях
|
И чтобы не горели на промежуточных вагонах
ИМХО расстояние от нижнего края кузова до окон маловато.
__________________
🚆🚆🚆 |
10.09.2008, 21:16 | #21 |
Матёрый пользователь
|
Пожалуйста! Очень нужны хорошие текстуры для салона, кто что найдёт, у кого что есть. Пригодится всё.
Присылать на skimiter@mail.ru Спасибо! =) |
12.09.2008, 22:55 | #22 |
Матёрый пользователь
|
Последний раз редактировалось eugenius; 12.09.2008 в 22:58. |
12.09.2008, 23:40 | #23 |
Матёрый пользователь
|
|
13.09.2008, 08:44 | #24 |
Опытный
Регистрация: 11.03.2008
Сообщений: 240
Вы сказали Спасибо: 36
Поблагодарили 4 раз(а) в 3 сообщениях
|
|
13.09.2008, 11:54 | #25 |
Матёрый пользователь
|
Спасибо, спасибо =)
|
13.09.2008, 22:04 | #26 |
Матёрый пользователь
|
Я сделал в купе открывающуюся дверь, но тут косяк, дело в том, что она открывается по дуге, не тзнаю как исправить. Что здесь нужно поменять?
doorkupe0 { mesh "doorkupe0.IM" kind "lever" auto-create 1 att-parent "default" att "a.door0" limits 0.0 an gles 0,0.05 value 1 } Кто мне объяснит..что сие означает? Ну как заставить дверь правильно открываться? doorkupe0 { mesh "doorkupe0.IM" kind "lever" auto-create 1 att-parent "default" att "a.door0" limits 0,1 an gles 0,4.44 notches 0,1 notchheight 1,1 } Последний раз редактировалось E69; 14.09.2008 в 15:53. |
14.09.2008, 00:58 | #27 |
Опытный
Регистрация: 11.03.2008
Сообщений: 240
Вы сказали Спасибо: 36
Поблагодарили 4 раз(а) в 3 сообщениях
|
skimiter
анимировать надо правильно!!! |
14.09.2008, 15:38 | #28 |
Матёрый пользователь
|
Trainz2006! Да будет Вам известно, что никакой анимацией тут и не пахнет, внимательно смотрите на маленький пункт Kind.
Ненадо никакой анимации, делается дверь как рычаг в кабине, соответственно прописывается в конфиг как "lever" и все, дальше сидя в салоне, мышкой можно открывать, закрывать и вообще двигать или поворачивать в заданных конфигом пределах. Вот с этими пределами мне и непонятно! А вы мне про анимацию парите! Ну кто-нибудь толком может объяснить, ато уже заколебался с этой дверью!!! Последний раз редактировалось E69; 14.09.2008 в 15:53. |
14.09.2008, 17:44 | #29 |
Новичок
|
kind должен быть не lever, а pullrope
Значения всех настроек здесь, в самом низу страницы:http://blue-tramway.narod.ru/Content...G_Interior.htm Последний раз редактировалось Zmitrok; 14.09.2008 в 18:04. |
14.09.2008, 19:27 | #30 |
Матёрый пользователь
|
Пульлевер это дико веревка. В левере надо просто крутить по большому радиусу
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Что это? |