05.08.2010, 20:28 | #61 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 02.06.2008
Адрес: Латвия
Сообщений: 2,528
Вы сказали Спасибо: 5,106
Поблагодарили 2,842 раз(а) в 685 сообщениях
|
Ром красиво смотритса всё такое зелёненькое класс.
__________________
Intel Core i7-9700K 3.60GHZ, AORUS Z390 PRO WIFI, AORUS RTX 3070 MASTER 8GB, 32GB Crucial Ballistix (sport) DDR4-3200 MHz, Power supply (Cougar GX 800). Windows 10 |
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
05.08.2010, 21:25 | #62 |
Разработчик
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,543
Вы сказали Спасибо: 96
Поблагодарили 534 раз(а) в 227 сообщениях
|
Сколько из путей Бекасово-Сортировочной сделаны реальными, а сколько объектами? С такими станциями иначе нельзя.
|
05.08.2010, 21:35 | #63 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 04.09.2007
Адрес: Москва Зеленоград
Сообщений: 2,118
Вы сказали Спасибо: 107
Поблагодарили 571 раз(а) в 140 сообщениях
|
Обьектами ни одного.
Какой смысл делать статические пути?
__________________
MSTS -генератор безбашенных идей! Ушёл в ZDSimulator, навсегда. |
05.08.2010, 22:15 | #64 |
Разработчик
|
Чтобы на них поставить постоянную статику,сделанную объектом,например.Эффект заполненности станции достигнут
|
05.08.2010, 22:16 | #65 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 04.09.2007
Адрес: Москва Зеленоград
Сообщений: 2,118
Вы сказали Спасибо: 107
Поблагодарили 571 раз(а) в 140 сообщениях
|
Да там так всё забито, что я даже не думаю о статике.
Хотя по правде говоря, мне просто не сильно хочется это застраивать, так как там работы ещё на месяц не меньше...
__________________
MSTS -генератор безбашенных идей! Ушёл в ZDSimulator, навсегда. |
05.08.2010, 22:43 | #66 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Московская обл., Раменское
Сообщений: 1,368
Вы сказали Спасибо: 257
Поблагодарили 446 раз(а) в 131 сообщениях
|
Во, очень реалистично сейчас выглядит и зелень, что надо).
Относительно застройки да, установив "стеночки" из статических составов можно прикрыть незастроенные участки. |
06.08.2010, 20:59 | #67 |
Пользователь
Регистрация: 21.05.2010
Сообщений: 30
Вы сказали Спасибо: 11
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
|
|
07.09.2010, 15:29 | #68 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 04.09.2007
Адрес: Москва Зеленоград
Сообщений: 2,118
Вы сказали Спасибо: 107
Поблагодарили 571 раз(а) в 140 сообщениях
|
А я тут решил сделать новые линзы к светофорикам Тимаса и не много доработал текстуры самих светофоров, что бы бетонные стойки, были такие же как и опоры КС.
__________________
MSTS -генератор безбашенных идей! Ушёл в ZDSimulator, навсегда. |
07.09.2010, 16:02 | #69 |
Гость
Сообщений: n/a
|
Офигенно)! Вот если бы их свечение было поярче,было бы супер)))
|
07.09.2010, 18:27 | #70 |
Опытный
|
может из далека они и ярче светят, а вот в близи, в реале, так и есть)
__________________
ЕСЛИ МЫ ПРОИЗОШЛИ ОТ ОБЕЗЬЯН, ТО НУЖНО ЖИТЬ ТАК, ЧТО БЫ ОБЕЗЬЯНЫ НАМИ ГОРДИЛИСЬhttp://byrails.of.by/ Минск - Борисов |
07.09.2010, 19:50 | #71 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 04.09.2007
Адрес: Москва Зеленоград
Сообщений: 2,118
Вы сказали Спасибо: 107
Поблагодарили 571 раз(а) в 140 сообщениях
|
Там даже если вблизи посмотреть сбоку как на скриншоте, то в реале будет видно еле заметный блик красного луча. А как только мы посмотрим в середину линзы, она ослепит нас
Я как-то нашёл красную линзу полуразбитую, эффект у неё супер!
__________________
MSTS -генератор безбашенных идей! Ушёл в ZDSimulator, навсегда. |
08.09.2010, 09:06 | #72 |
Опытный
|
в принципе я это и имел в виду:-)
__________________
ЕСЛИ МЫ ПРОИЗОШЛИ ОТ ОБЕЗЬЯН, ТО НУЖНО ЖИТЬ ТАК, ЧТО БЫ ОБЕЗЬЯНЫ НАМИ ГОРДИЛИСЬhttp://byrails.of.by/ Минск - Борисов |
08.09.2010, 22:35 | #73 |
Матёрый пользователь
|
А можно в двух словах, чем маршрут отличается от "Киевского Хода"?
|
09.09.2010, 11:44 | #74 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 04.09.2007
Адрес: Москва Зеленоград
Сообщений: 2,118
Вы сказали Спасибо: 107
Поблагодарили 571 раз(а) в 140 сообщениях
|
Очень много чем.
Москва-Киев это реальный маршрут. А Киевский ход у меня получился, как полуреально-вымышленный.
__________________
MSTS -генератор безбашенных идей! Ушёл в ZDSimulator, навсегда. |
09.09.2010, 12:12 | #75 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 31.03.2008
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 521
Вы сказали Спасибо: 190
Поблагодарили 58 раз(а) в 42 сообщениях
|
Под финиш, для полного реала, надо ЧС еще с тобой за управлением (чтоб всех сомневающихся в реале - ПОРВАТЬ)
Супер, так держать!
__________________
Бери от жизни Все! ВСЕ Я СКАЗАЛ И БЕГОМ! <kuid:537436:@> |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Что это? |