Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Подвижной состав

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 22.02.2016, 08:09   #226
Рома2345
Матёрый пользователь
 
Аватар для Рома2345
 
Регистрация: 11.12.2011
Адрес: Вербилки
Сообщений: 455
Вы сказали Спасибо: 279
Поблагодарили 114 раз(а) в 87 сообщениях
Рома2345 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Лампочка АЗЫ в точности физики

Мне не жалко поделиться следующей информацией.
Не так давно вычитанная фишка:
Хотите реализма, тогда fps=const, иначе все физические величины, зависящие от единицы времени, а таких большинство, будут разниться. Чаще всего разработчики игр реального времени применяют значение FPS равным 25 кадрам, нормального стандарта видео. Для этой цели существуют патчи DX различных версий.
Гугл Вам в помощь Товарищи, и как всегда.
Из теории игр и построения кадра и синхронизации времени приложения и реального, системного (процессорного) времени, такой коэффициент необходим, а значит должен быть равен 1 при некоторых средних условиях. Есть конечно и недочёты, но на тесты разработчики обязаны использовать сей патч, для выставления определённого FPS и рекомендуемого оборудования для игры.
Для МСТС мне этот параметр не известен, тестирование я не проводил, но собираюсь на новой системе обязательно установить.
__________________
Души мёртвых птиц в умершей траве.
Рома2345 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 22.02.2016, 11:24   #227
сандро
Матёрый пользователь
 
Аватар для сандро
 
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,318
Вы сказали Спасибо: 34
Поблагодарили 1,159 раз(а) в 607 сообщениях
сандро стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Рома извини, я не хочу тебя обидеть. Но большинство информации которую ты тут размещаешь, носит теоретический характер и никакого отношения к МСТС не имеющего. Информации очень много научных терминов много, а практики 0. Я от имени всех пользователей прошу тебя, размещать только проверенную тобой информацию, которая работает в МСТС или будет работать в МСТС. Не нужно кидаться научными терминами, ты человек ученый, а многие еще в школе учатся. Поэтому кратенько и достпуным языком.
__________________
Вышел покурить на лестничную клетку, а там ребята стоят - вакцинируются.
сандро вне форума   Ответить с цитированием
Эти 7 пользователя(ей) сказали Спасибо сандро за это полезное сообщение:
Старый 22.02.2016, 15:55   #228
Рома2345
Матёрый пользователь
 
Аватар для Рома2345
 
Регистрация: 11.12.2011
Адрес: Вербилки
Сообщений: 455
Вы сказали Спасибо: 279
Поблагодарили 114 раз(а) в 87 сообщениях
Рома2345 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Больше и не подумаю размещать информацию, только на форумах ( меня ) спрашивают почему вылеты в игре... вот и ищу ответ, я не могу утверждать на все 100%, т.к. эти механизмы проверены только на аналогичных играх и в аналогичных системах. А любой школьник нас обпрыгает вперёд на много в этих знаниях, но у него не хватит опыта размышлений.
На этом направление, хотя оно и по теме, я заканчиваю.

Добавлено через 1 час 23 минуты
Всё информация проверена и слова подтвердились, всем привет.
__________________
Души мёртвых птиц в умершей траве.
Рома2345 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.02.2016, 18:20   #229
Grebnev
Почётный Администратор
 
Аватар для Grebnev
 
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,610
Вы сказали Спасибо: 1,323
Поблагодарили 3,912 раз(а) в 714 сообщениях
Grebnev отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

Может МСТС поставишь?))
Grebnev вне форума   Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Grebnev за это полезное сообщение:
Старый 16.03.2016, 06:08   #230
Jorgy
Опытный
 
Аватар для Jorgy
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 243
Вы сказали Спасибо: 42
Поблагодарили 122 раз(а) в 48 сообщениях
Jorgy стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Товарищи! Подскажите, плз возможно ли сделать, чтобы прожекторы на ТЭМ2 (как и на других маневровых) переключались передний/задний в зависимости от положения реверсивки? Если нет, то, хотя бы - чтобы была возможность включать тот и другой в обоих режимах: яркий/тусклый... Поиск результатов не дал...
__________________
Спасибо Microsoft-у! За наши "счастливые" бессоные ночи!!!...
Jorgy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.03.2016, 09:18   #231
сандро
Матёрый пользователь
 
Аватар для сандро
 
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,318
Вы сказали Спасибо: 34
Поблагодарили 1,159 раз(а) в 607 сообщениях
сандро стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Не возможно!
__________________
Вышел покурить на лестничную клетку, а там ребята стоят - вакцинируются.
сандро вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.03.2016, 10:23   #232
Max-RZD
Матёрый пользователь
 
Аватар для Max-RZD
 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Люберцы
Сообщений: 1,350
Вы сказали Спасибо: 1,167
Поблагодарили 720 раз(а) в 456 сообщениях
Max-RZD стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Прописать свет на задний прожектор, но он только с передним будет включаться одновременно, т.е. и вперёд и назад светить.
Max-RZD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.03.2016, 11:07   #233
boroda6304
Матёрый пользователь
 
Аватар для boroda6304
 
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,736
Вы сказали Спасибо: 9,822
Поблагодарили 1,455 раз(а) в 742 сообщениях
boroda6304 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Максим, не обязательно вместе, у выключателя света три положения: 1 - выключено, 2 - включено тускло и 3 - включено ярко. Можно разделить передний и задний прожектора, тогда опять - же три положения: 1 - выключены оба, 2 - включен передний, 3 - включен задний. Можно ещё прописать днём и ночью разную яркость, например, или цвет. На этом вроде всё. А от положения реверсивки зависимость - это вам в рейлворкс. http://www.railunion.net/forum50/topic6801-4305.html Пост второй снизу.
__________________
Я сам раозбарл, поичтсил и сбоарл клаиуавтру!!!

Последний раз редактировалось boroda6304; 16.03.2016 в 11:11.
boroda6304 вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо boroda6304 за это полезное сообщение:
Старый 16.03.2016, 11:49   #234
ВIGMAN
Заблокирован
 
Регистрация: 15.06.2008
Адрес: 117452 г. Москва, дальше спросить у первого встречного...
Сообщений: 1,748
Вы сказали Спасибо: 2,282
Поблагодарили 1,913 раз(а) в 594 сообщениях
ВIGMAN стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Можно прописать смену кабины, но оставаться на прежнем месте, то есть при нажатии "1", произойдёт переход, но при этом останемся на месте. Правда в енг-ах нужно прописать работу заднего прожектора. Это прописано, вроде бы, в допах ТЭМ2 на http://railroadsim.net
ВIGMAN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.03.2016, 11:50   #235
сандро
Матёрый пользователь
 
Аватар для сандро
 
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,318
Вы сказали Спасибо: 34
Поблагодарили 1,159 раз(а) в 607 сообщениях
сандро стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Однако следует отметить, что луч заднего прожектора будет всегда направлен вперед. Чтобы этого не было надо подключать вторую кабину. Тогда МСТС будет думать, что локомотив аля М62 с двумя кабинами. При этом не обязательно подключать контролы. Т.е. подключаем вид назад, но с другими координатами.
__________________
Вышел покурить на лестничную клетку, а там ребята стоят - вакцинируются.
сандро вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.03.2016, 14:08   #236
boroda6304
Матёрый пользователь
 
Аватар для boroda6304
 
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,736
Вы сказали Спасибо: 9,822
Поблагодарили 1,455 раз(а) в 742 сообщениях
boroda6304 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Сандро, не точно, место освещения прожектором прописано в ЕНГ - файле, в секции Lights это позиции Type ( 1 ), от их координат Position ( 0.0 1.5 18 ) зависит расположение освещаемой области.
__________________
Я сам раозбарл, поичтсил и сбоарл клаиуавтру!!!
boroda6304 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.03.2016, 01:23   #237
Killer
Паровозник
 
Аватар для Killer
 
Регистрация: 30.12.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 2,296
Вы сказали Спасибо: 1,730
Поблагодарили 4,749 раз(а) в 831 сообщениях
Killer стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Killer с помощью ICQ
По умолчанию

boroda6304, Сандро прав, луч прожектора всегда направлен вперед.
поэтому точка начала луча заднего прожектора просто ставится метров за 100-150 до лока.
Killer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.03.2016, 10:54   #238
boroda6304
Матёрый пользователь
 
Аватар для boroda6304
 
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,736
Вы сказали Спасибо: 9,822
Поблагодарили 1,455 раз(а) в 742 сообщениях
boroda6304 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Антон, в тепловозе ТЭМ1М-1836 с этого сайта прописаны сферы тип 1 одна спереди, другая сзади, и кнопкой "тускло" включается передний прожектор и сфера спереди, кнопкой "ярко" - сфера и прожектор сзади, видео прилагаю: http://www.dailymotion.com/video/x3y...-09_videogames . Или мы о разном говорим?
__________________
Я сам раозбарл, поичтсил и сбоарл клаиуавтру!!!
boroda6304 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.03.2016, 11:58   #239
Killer
Паровозник
 
Аватар для Killer
 
Регистрация: 30.12.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 2,296
Вы сказали Спасибо: 1,730
Поблагодарили 4,749 раз(а) в 831 сообщениях
Killer стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Killer с помощью ICQ
По умолчанию

Light (
comment( Sphere of light nazad )
Position ( -0.0 4.316 -120.0 )

расстояние видишь? аж 120м. за счет этого, несмотря на то, что луч направлен вперед, выглядит как будто он назад светит.
Killer вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Killer за это полезное сообщение:
Старый 03.05.2016, 13:42   #240
Сергей1969
download-админ
 
Аватар для Сергей1969
 
Регистрация: 21.12.2008
Адрес: Москва. Северное Тушино
Сообщений: 6,317
Вы сказали Спасибо: 5,507
Поблагодарили 4,827 раз(а) в 1,669 сообщениях
Сергей1969 хороший собеседник
Отправить сообщение для Сергей1969 с помощью ICQ Отправить сообщение для Сергей1969 с помощью Yahoo Отправить сообщение для Сергей1969 с помощью Skype™
По умолчанию

Хотел прописать свет фар у встречного (zdsLoco_chs4z-186) днём, но ни в одном из Light нет комментариев к какой фаре относится. Можно просто подставить
Код:
Light	(
			comment( Headlight AI service night )
			Type( 0 )
			Conditions (
                    	  Control ( 0 )
                          Service( 2 )
                          Unit ( 2 )
                          TimeOfDay( 0 )
                        )
			FadeIn	( 0.8 )
			FadeOut	( 0.8 )
			Cycle	( 0 )
			States	( 1
				State	(
					Duration ( 0.0 )
					LightColour ( fff2da9a )
					Position ( 0 3.06 8.212 )
					Azimuth ( 0.0 0.0 0.0 )
					Transition ( 0.035 )
					Radius ( 2.1 )
					Elevation ( 0.0 0.0 0.0 )
					)
				)
			)
но тогда Position трудно рассчитать.
__________________

"не чего лезть в волки, когда хвост собачий", "не умеешь - не берись, не уверен - не обгоняй"
Сергей1969 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 14:45. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?