Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Auran TrainZ > TrainZ - Маршруты и сценарии

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 23.01.2008, 02:57   #31
Bit
Пользователь
 
Регистрация: 19.01.2008
Сообщений: 45
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Bit стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

скачал анимированные стрелки с trainz.ru
положил стрелки на карту
сверху на стрелки положил невидимые рельсы и невидимый левер
подключил рельсы
все настроил, поезда едут нормально, но

проблема в том, что рельсы текстур стрелки невозможно совместить с невидимыми рельсами, в результате поезд проходит стрелку не по рельсам, а чуть сбоку, выглядит ужасно! мне никак не удается их совместить

вторая проблема в том, что не удается сделать ровный отклоняющийся путь
он получается волнистый, поезд отклоняясь на последний (самый крайний) путь идет словно изрядно подвыпивший

поможите люди добрые кто чем может...

а почему стрелки сделаны как независимые объекты, а не как "fixed track object"?
Bit вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 23.01.2008, 13:08   #32
РыцарьРР
Матёрый пользователь
 
Аватар для РыцарьРР
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,198
Вы сказали Спасибо: 5
Поблагодарили 103 раз(а) в 82 сообщениях
РыцарьРР стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для РыцарьРР с помощью ICQ
По умолчанию

Там нужно делать выпрямление невидимого сплайна, который дальше от крестовины.
__________________
Не ту страну назвали Гандурасом...
РыцарьРР вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.01.2008, 22:12   #33
Bit
Пользователь
 
Регистрация: 19.01.2008
Сообщений: 45
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Bit стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от РыцарьРР Посмотреть сообщение
Там нужно делать выпрямление невидимого сплайна, который дальше от крестовины.
просто так нельзя выпрямить рельсы, это происходит за счет искривления другого участка, вобщем пробовал я так, все равно криво получется, не в этом, так в другом месте

если прямое направление можно сделать прямым, то сделать отклоненние по текстуре нереально

вопрос к авторам: зачем же так сложно?
Bit вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.01.2008, 06:52   #34
РыцарьРР
Матёрый пользователь
 
Аватар для РыцарьРР
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,198
Вы сказали Спасибо: 5
Поблагодарили 103 раз(а) в 82 сообщениях
РыцарьРР стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для РыцарьРР с помощью ICQ
По умолчанию

Ты не понял. Выпрямлять нужно сплайн, выделенный красным

Всё остальное встанет как надо само.

Вопрос о сложности задавай на Auran. Мы тут ничего сделать не можем.
__________________
Не ту страну назвали Гандурасом...
РыцарьРР вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.01.2008, 00:38   #35
Bit
Пользователь
 
Регистрация: 19.01.2008
Сообщений: 45
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Bit стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от РыцарьРР Посмотреть сообщение
Ты не понял. Выпрямлять нужно сплайн, выделенный красным

Всё остальное встанет как надо само.
Ура, у меня стало получаться, наловчился уже, вроде и не так сложно это.

Последний вопрос куда надо ставить вот эту самую точку-соединение 3-х невидимых путей? Я пробовал в разные места (ближе, дальше от крестовины), получается примерно одинаково.

Если двигать стрелку, то эта точка (соединение 3-х невидимых путей) остается на месте и ее надо двигать дополнительно. Или я опять что-то неправильно делаю?

У нас есть только
1/9 левая и правая
1/11 левая и правая
1/7 левая и правая
1/6 симметричная
и все больше никаких нет?
нет ли у нас стрелки похожей на букву "X"?
Bit вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.01.2008, 08:31   #36
РыцарьРР
Матёрый пользователь
 
Аватар для РыцарьРР
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,198
Вы сказали Спасибо: 5
Поблагодарили 103 раз(а) в 82 сообщениях
РыцарьРР стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для РыцарьРР с помощью ICQ
По умолчанию

Да нет... ты всё правильно делаешь, ведь эти невидимые сплайны, по сути, обычные сплайны, присоединяемые к фиксированому треку и эта самая промежуточная точка, в которой сходятся эти самые 3 невидимых сплайна, живёт сама по себе и её положение не зависит от положения объекта стрелки.
__________________
Не ту страну назвали Гандурасом...
РыцарьРР вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.02.2008, 02:38   #37
Bit
Пользователь
 
Регистрация: 19.01.2008
Сообщений: 45
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Bit стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Лампочка

Очень очень нехватает
1/18 левая правая
и стрелка похожая на Х
Михаил! RMM! Help!
Bit вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.02.2008, 04:14   #38
РыцарьРР
Матёрый пользователь
 
Аватар для РыцарьРР
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,198
Вы сказали Спасибо: 5
Поблагодарили 103 раз(а) в 82 сообщениях
РыцарьРР стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для РыцарьРР с помощью ICQ
По умолчанию

Не ты один такой, только делать некому.
__________________
Не ту страну назвали Гандурасом...
РыцарьРР вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.02.2008, 18:26   #39
Bit
Пользователь
 
Регистрация: 19.01.2008
Сообщений: 45
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Bit стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от РыцарьРР Посмотреть сообщение
Не ты один такой, только делать некому.
Каждый старается как может...

Что касается меня - я тоже хочу внести свой вклад настолько насколько смогу. Щас строю вымышленный маршрут, для этого перечитал литературу по проектированию ЖД - ох нелегкое это дело. Надеюсь получится красиво и в соответствиии со всеми нормативами. Собираюсь написать доку о том, как проще делать маршруты, какие способы и приемы проще и красивее всего использовать, для этого открою сайт на движке media-wiki со свободным доступом авторов и сам буду писать туда. Надеюсь кому-то это будет полезно.
Bit вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.03.2008, 00:05   #40
Max_COOL
Новичок
 
Регистрация: 24.06.2007
Сообщений: 3
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Max_COOL стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Народ я так и непонел как настроить стрелки обьясните мне плз поэтапно
Max_COOL вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.03.2008, 00:18   #41
elros
Матёрый пользователь
 
Аватар для elros
 
Регистрация: 27.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,734
Вы сказали Спасибо: 1,138
Поблагодарили 1,611 раз(а) в 475 сообщениях
elros стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Max_COOL, ты прикалываешься что ли? 1-ая тема в разделе моделирование, там с картинками, поэтапно...
elros вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.03.2008, 00:39   #42
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,704
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,367 раз(а) в 1,320 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Bit Посмотреть сообщение
Очень очень нехватает
1/18 левая правая
и стрелка похожая на Х
Михаил! RMM! Help!

X - есть! Стрелка Лешего, но на сайтах её нет . Тема о них:
http://forum.railroadsim.net/index.p...ic=1020&st=120
(доказательство - последний пост)

Почитай, может что-то найдёшь. Блин, какой-то *** взломал форум trainzsim.3dn а , убрав все темы Треинз !!! Там и мануал был, и стрелки на обменнике. 1/18 - не знаю. Леший когда-то делал 1/22, но осталась или нет, не знаю
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.03.2008, 00:53   #43
Max_COOL
Новичок
 
Регистрация: 24.06.2007
Сообщений: 3
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Max_COOL стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

elros,TRam_ спасибо большое щас все посмотрю )))
Max_COOL вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.04.2008, 12:04   #44
RMM
Разработчик
 
Регистрация: 28.08.2007
Сообщений: 325
Вы сказали Спасибо: 13
Поблагодарили 111 раз(а) в 40 сообщениях
RMM стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Bit Посмотреть сообщение
Очень очень нехватает
1/18 левая правая
и стрелка похожая на Х
Михаил! RMM! Help!
Сделал стрелки 2/9 и 2/11. На следующей неделе наверное выложу.
RMM вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.04.2008, 17:48   #45
GiG
Опытный
 
Аватар для GiG
 
Регистрация: 03.09.2007
Адрес: Щёлково
Сообщений: 230
Вы сказали Спасибо: 117
Поблагодарили 201 раз(а) в 71 сообщениях
GiG стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сделал стрелки 2/9 и 2/11. На следующей неделе наверное выложу.
Ура! Наконец-то можно будет путевую вокзалов нормально сделать
GiG вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 03:44. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?