Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Маршруты

Закрытая тема
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 23.08.2016, 01:37   #121
vitro
Заблокирован
 
Регистрация: 30.03.2010
Адрес: Москва, м.Пражская
Сообщений: 172
Вы сказали Спасибо: 210
Поблагодарили 360 раз(а) в 126 сообщениях
vitro стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для vitro с помощью Skype™
По умолчанию

Нарисовал другие ночные текстуры к Мираксу. Пока делал скрин - сразу представилась освещённая дорога, машины, витрина какого-нибудь магазина и... Чот я размечтался)))
vitro вне форума  
Эти 8 пользователя(ей) сказали Спасибо vitro за это полезное сообщение:
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 23.08.2016, 13:30   #122
vitro
Заблокирован
 
Регистрация: 30.03.2010
Адрес: Москва, м.Пражская
Сообщений: 172
Вы сказали Спасибо: 210
Поблагодарили 360 раз(а) в 126 сообщениях
vitro стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для vitro с помощью Skype™
По умолчанию

Обновлённый Mirax
https://yadi.sk/d/4L4ij2BOuQzzP
vitro вне форума  
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо vitro за это полезное сообщение:
Старый 23.08.2016, 20:39   #123
rft1
Матёрый пользователь
 
Аватар для rft1
 
Регистрация: 18.03.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 534
Вы сказали Спасибо: 1,537
Поблагодарили 1,823 раз(а) в 346 сообщениях
rft1 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Вот ещё сделал гостиницу Измайлово, 70 полигонов

Скачать
rft1 вне форума  
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо rft1 за это полезное сообщение:
Старый 23.08.2016, 21:14   #124
нюх
Матёрый пользователь
 
Аватар для нюх
 
Регистрация: 30.10.2012
Сообщений: 333
Вы сказали Спасибо: 1,161
Поблагодарили 229 раз(а) в 105 сообщениях
нюх стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Хорошо

Красотища, конечно, кольцо постепенно обрастает лакомыми и заметными местами Может, таким многоэтажкам ставить дальность прорисовки побольше, и в игре тоже? 3 или 3.5 км, как советовал КЕ против стандартных 2-х?

rft1, а как ты высоту зданий считаешь, если не секрет?.. Или берёшь точные размеры откуда-то? Я вот длину и ширину линейкой из гугля беру, ну отниму метр-другой (гугль размеры несколько завышает), а высоту уже на глаз, исходя из пропорций на снимке... Если обычное здание (жилое), то число этажей умножаю на 3.5...

А это здорово, здания моделить. Не сложно, но довольно разнообразно и увлекательно

Пока рельсы до этих отдалённых мест не проведены, мб стоит создать на всякий случай некую "базу данных" с уже готовыми моделями зданий? Мало ли что, редактор-то с характером, тьфу-тьфу-тьфу...
нюх вне форума  
Этот пользователь сказал Спасибо нюх за это полезное сообщение:
Старый 23.08.2016, 21:27   #125
rft1
Матёрый пользователь
 
Аватар для rft1
 
Регистрация: 18.03.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 534
Вы сказали Спасибо: 1,537
Поблагодарили 1,823 раз(а) в 346 сообщениях
rft1 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Размеры я беру с моделей из Google Earth (да и текстуры оттуда же). Да и умножить число этажей на 3.5 - тоже вариант.

Я как-то пробовал и сами модели из Google Earth запихнуть в MSTS. Но там у большинства моделей очень много полигонов (у некоторых зданий даже окна геометрией сделаны). Да и запихнуть модель из Google Earth в MSTS у меня так и не получилось - конвертер заругался на незатекстуренные полигоны, которые я так и не нашёл.
rft1 вне форума  
Этот пользователь сказал Спасибо rft1 за это полезное сообщение:
Старый 24.08.2016, 00:49   #126
vitro
Заблокирован
 
Регистрация: 30.03.2010
Адрес: Москва, м.Пражская
Сообщений: 172
Вы сказали Спасибо: 210
Поблагодарили 360 раз(а) в 126 сообщениях
vitro стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для vitro с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от rft1 Посмотреть сообщение
Размеры я беру с моделей из Google Earth (да и текстуры оттуда же). Да и умножить число этажей на 3.5 - тоже вариант.

Я как-то пробовал и сами модели из Google Earth запихнуть в MSTS. Но там у большинства моделей очень много полигонов (у некоторых зданий даже окна геометрией сделаны). Да и запихнуть модель из Google Earth в MSTS у меня так и не получилось - конвертер заругался на незатекстуренные полигоны, которые я так и не нашёл.
Ну в 3ds max каждому материалу присвой текстуру. Ещё, как вариант, саттачить всё в одну или несколько мешей, поставить Skylight и отрендерить в текстуру. Так убиваются два зайца - всё затекстурено и в одной текстуре, а так же рисуются неплохие тени.

Добавлено через 56 минут
Положил трансфер 1392.64х1225.7, текстура 4096х4096, т.к та схема себя исчерпала (с неё высотные отметки хорошо выковырялись). Т.к мстс не позволяет класть трансферы больше, чем 512х512, то размеры пришлось прописывать в .w-файле напрямую. Лайфак вам, кто не знал.



Добавлено через 10 минут
Одно пожелание. Ребят, кто делает модели - подписывайтесь в имени шейпа, чтобы потом установление автора объекта не было неразрешимой задачей. Например ник_файл.s
vitro вне форума  
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо vitro за это полезное сообщение:
Старый 24.08.2016, 01:42   #127
нюх
Матёрый пользователь
 
Аватар для нюх
 
Регистрация: 30.10.2012
Сообщений: 333
Вы сказали Спасибо: 1,161
Поблагодарили 229 раз(а) в 105 сообщениях
нюх стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

vitro, а ты стрелки ограждаешь со всех сторон кусочками путей, хотя бы 1м?.. По снимку непонятно...

Тогда наверное сохраняй все уникальные модели, что тебе присылают, в отдельную папочку, на всякий случай Потом, когда их поднакопится, можно остальным передать на хранение... Мне кажется, меры предосторожности лишними не будут, чтобы не потерять и не переделывать
нюх вне форума  
Этот пользователь сказал Спасибо нюх за это полезное сообщение:
Старый 24.08.2016, 16:26   #128
rft1
Матёрый пользователь
 
Аватар для rft1
 
Регистрация: 18.03.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 534
Вы сказали Спасибо: 1,537
Поблагодарили 1,823 раз(а) в 346 сообщениях
rft1 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Сделал корпус «Гамма-Дельта» к гостинице Измайлово и увеличил дальность прорисовки всего комплекса до 3500 метров:

Скачать
rft1 вне форума  
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо rft1 за это полезное сообщение:
Старый 24.08.2016, 19:39   #129
ASR
Матёрый пользователь
 
Аватар для ASR
 
Регистрация: 23.01.2013
Адрес: Республика Татарстан, где-то в районе 771 км..
Сообщений: 526
Вы сказали Спасибо: 1,305
Поблагодарили 3,409 раз(а) в 428 сообщениях
ASR стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для ASR с помощью Skype™
По умолчанию

Я ,конечно, дико извиняюсь, но мы разговаривали с Костей (КЕ) и он попросил меня прислать кое-что из моих наработок.

В архиве городок, несколько заборов в корпоративе РЖД, мосты, кассовый павильон, жд-знаки. В качестве бонуса - бесшовная текстура перрона нового образца.
Может чего из этого вам и пригодится.
__________________
Станционная утварь v1.0.beta Зимние текстуры для моделей деревьев от Malchik'a
Сторонник тоталитарного произвола
ASR вне форума  
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо ASR за это полезное сообщение:
Старый 25.08.2016, 12:31   #130
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 3,981
Вы сказали Спасибо: 8,664
Поблагодарили 2,510 раз(а) в 1,132 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Спасибо, Сань. Кстати, текстура бортов металлического моста взята с реально существовавшего до 2015 г. путепровода на пересечении Ярославского хода и МОЖД. Только цвеи изменил, там он был серо-голубой.
__________________
next_state == 7;
КЕ вне форума  
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо КЕ за это полезное сообщение:
Старый 26.08.2016, 20:40   #131
rft1
Матёрый пользователь
 
Аватар для rft1
 
Регистрация: 18.03.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 534
Вы сказали Спасибо: 1,537
Поблагодарили 1,823 раз(а) в 346 сообщениях
rft1 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Нашёл на ютубе видео:
МКЖД. Тестовый рейс, район Москва-Сити
rft1 вне форума  
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо rft1 за это полезное сообщение:
Старый 27.08.2016, 13:34   #132
vitro
Заблокирован
 
Регистрация: 30.03.2010
Адрес: Москва, м.Пражская
Сообщений: 172
Вы сказали Спасибо: 210
Поблагодарили 360 раз(а) в 126 сообщениях
vitro стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для vitro с помощью Skype™
По умолчанию

Видео то все просмотрены и пересмотрены. Я там сам едва не оказался, блин(
vitro вне форума  
Старый 27.08.2016, 22:55   #133
ArtemMordvinov
Новичок
 
Регистрация: 21.07.2016
Сообщений: 21
Вы сказали Спасибо: 6
Поблагодарили 58 раз(а) в 19 сообщениях
ArtemMordvinov стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Если нужен материал, могу отфотографировать все что надо =)
ArtemMordvinov вне форума  
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо ArtemMordvinov за это полезное сообщение:
Старый 27.08.2016, 23:31   #134
нюх
Матёрый пользователь
 
Аватар для нюх
 
Регистрация: 30.10.2012
Сообщений: 333
Вы сказали Спасибо: 1,161
Поблагодарили 229 раз(а) в 105 сообщениях
нюх стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Радость

Знающий человек посоветовал начать постройку маршрута со станции Лихоборы, так как это главная станция маршрута. Предположу что нужны ближайшие к путям здания и постройки вдоль всей станции... В Википедии по Лихоборам есть информация, на что стоит обратить внимание (здания, памятники жд техники и даже 200-летний тополь).

Всё что дальше от путей, думается, возьмёт на себя зелень (зелень не простая, а с "мипами") и модели "среднего" (можно сделать из фотографий в интернете) и "дальнего" (взаимозаменяемые, возможно недостоверные) плана.

Возможно, КЕ (наш, прошу прощения, негласный координатор ) может подсказать что-то конкретное... мб лучше подождать его чтоб за 1 раз всё сделать...

Последний раз редактировалось нюх; 27.08.2016 в 23:34.
нюх вне форума  
Этот пользователь сказал Спасибо нюх за это полезное сообщение:
Старый 28.08.2016, 21:57   #135
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 3,981
Вы сказали Спасибо: 8,664
Поблагодарили 2,510 раз(а) в 1,132 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Вот я (из деревянного строения под стрёкот кузнечика).
Артём, если возьмёшься отснять - спасибо просто огромное!!!
Или можно немного подождать, тут обещали пустить поезда с пассажирами с 10 сентября, можно проехать и посмотреть, что и как видно с пути (даже видео поездки снять), как окружение выглядит, будет понятно, с какой детальностью делать это всё. А дальний план вообще попробовать сделать "картонными ширмами", как на "Кубани", может, сойдёт издали.
__________________
next_state == 7;
КЕ вне форума  
Закрытая тема


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
История железной дороги! ALEXZDB Железные дороги 148 19.01.2012 12:54
НЕ-любители железной дороги Demitroff Железные дороги 108 17.12.2011 12:09
Музей Октябрьской железной дороги VLSS Видео и фото 3 15.08.2011 19:50
Видео со Свердловской железной дороги! Север Видео и фото 100 10.04.2010 16:29
Отделения Донецкой Железной Дороги Pripyat Железные дороги 3 06.02.2010 00:56


Текущее время: 18:24. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?