Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Моделирование

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 17.04.2008, 22:10   #1
Grebnev
Почётный Администратор
 
Аватар для Grebnev
 
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,610
Вы сказали Спасибо: 1,323
Поблагодарили 3,912 раз(а) в 714 сообщениях
Grebnev отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию Как правильно задать единицы измерения в 3DS MAX?

Подскажите пожалуйста, начал строить лок (получаются отличные коробки на колесах ), так вот, перед началом работы как нужно выставить едницы измерения? Системные или в метрах таки? У меня макс 9. Извините, если вопрос уже поднимался.

И еще вопрос, как отрегулировать Опору(Pivot) чтобы обьект точно оказывался колесными парами на рельсах?

Спасибо.
Grebnev вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 17.04.2008, 22:52   #2
Prapor
Живу я тут просто...
 
Аватар для Prapor
 
Регистрация: 11.04.2007
Адрес: Moscow, SVAO
Сообщений: 674
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 12 раз(а) в 9 сообщениях
Prapor отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

В метрах и только в метрах!!! Пивот ставится на высоте 0, а вот сама колесная пара должна быть приподнята над уровнем земли (то есть от точки 0 по оси Z) на 0,325, высота рельсовой решетки на уровнем земли 0,2 и рельс, возвышающийся над полигоном со шпалами на 0,125

Последний раз редактировалось Prapor; 17.04.2008 в 22:56.
Prapor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.04.2008, 23:17   #3
Grebnev
Почётный Администратор
 
Аватар для Grebnev
 
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,610
Вы сказали Спасибо: 1,323
Поблагодарили 3,912 раз(а) в 714 сообщениях
Grebnev отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

Спасибо, все получилось
Grebnev вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.04.2008, 23:37   #4
Skif
Матёрый пользователь
 
Аватар для Skif
 
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 1,440
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 7 раз(а) в 7 сообщениях
Skif стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Я делаю наоборот - колеса у меня поверхностью катания стоят на z=0, а пивот - на -40мм. (это для узкой колеи ukn).
__________________
Это наша-то колея узкая? Да это ваша слишком широкая!
Skif вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.04.2008, 02:15   #5
Grebnev
Почётный Администратор
 
Аватар для Grebnev
 
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,610
Вы сказали Спасибо: 1,323
Поблагодарили 3,912 раз(а) в 714 сообщениях
Grebnev отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

Пришлось повозиться с установкой первой пары все остальное уже от неё пляшется. Я сделал так- после каждого шага экспортировал модель в 3ds и сразу конвертил в S, Ну и сразу смотрел Train Simulator Model Viewer. То есть Макс, MSTSConv Shape Viever одновременно запущены и позволяют оперативно мониторить, что собственно ты делаешь. Постройка первого локомотива (конечно вымышленного, ENG взял от Дэш 9) от тележек до текстур и покатушек заняла 4 часа. Правда ,перед этим неделя знакомства с Макс по 5-6 часов в день))
Прокатился.
Здорово!
P.S. Вот держу в руках книгу "Конструкция, расчет и проектирование тепловозов" 1969 года. Думаю за какую машинку взяться.(есть , например чертежи ТГ106, ГП1)
Еще раз спасибо.
Grebnev вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.04.2008, 04:11   #6
Героин
Пользователь
 
Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Литва, Висагинас
Сообщений: 78
Вы сказали Спасибо: 5
Поблагодарили 5 раз(а) в 4 сообщениях
Героин стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Браться надо за тот локомотивчик,на который текстуры сможешь найти.
Героин вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.04.2008, 07:32   #7
Prapor
Живу я тут просто...
 
Аватар для Prapor
 
Регистрация: 11.04.2007
Адрес: Moscow, SVAO
Сообщений: 674
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 12 раз(а) в 9 сообщениях
Prapor отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

Купи книгу по МАКСу (если Маров выпустил по 9-му МАКСу, то лучше его), а не по проектированию тягового подвижного состава Ибо, МАКС и Фотожоп - основное оружие разработчика!
Prapor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.04.2008, 11:41   #8
Skif
Матёрый пользователь
 
Аватар для Skif
 
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 1,440
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 7 раз(а) в 7 сообщениях
Skif стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Способ хороший, я так сверяю размеры и габариты.
Текстуры можно и нарисовать в фотожопе из "лоскутков" от других локомотивов.
__________________
Это наша-то колея узкая? Да это ваша слишком широкая!
Skif вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.04.2008, 13:37   #9
Героин
Пользователь
 
Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Литва, Висагинас
Сообщений: 78
Вы сказали Спасибо: 5
Поблагодарили 5 раз(а) в 4 сообщениях
Героин стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Skif Посмотреть сообщение
Текстуры можно и нарисовать в фотожопе из "лоскутков" от других локомотивов.
Можно и так конечно,но в этом случае это затянется очень надолго (если конечно делать хорошие текстуры.)
Героин вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.06.2008, 18:44   #10
Ted Flockhart
Матёрый пользователь
 
Аватар для Ted Flockhart
 
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Рига, Латвия
Сообщений: 384
Вы сказали Спасибо: 123
Поблагодарили 24 раз(а) в 9 сообщениях
Ted Flockhart стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Ted Flockhart с помощью ICQ Отправить сообщение для Ted Flockhart с помощью Skype™
По умолчанию

Здравствуйте! Мне вот стукнуло в голову воплотить мысли моего больного вображения и фантазии в жизнь. Это будет (интересно, когда?) моторвагонный скоростной поезд. Вот с самого начала появились пробемы, из-за которых не могу ничего делать.
1. Составность. По идее может быть много комбинаций основного оборудования (токоприёмник, ТЭД, трансформаторы). Поэтому у меня получилось примерно 8-10 различных вагонов. Почитав статью про поезда Сименс, я был в замешательстве и, просиживая десять минут после этого в туалете, раздумывал над составностью. Там ведь какие-то трансформаторные вагоны, прицепные, токоприёмников полно различных типов, ибо поезд четырёхсистемный.
2. Габариты. Какие стандарты? Какова высота КС, вагона, ширина вагона, длина... Чтобы делать примерно нормальный поезд.

Здравствуйте! А давайте писать по теме. А то карточки раздавать начнём.

Последний раз редактировалось E69; 06.06.2008 в 18:54.
Ted Flockhart вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 21:37. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?