17.04.2008, 22:10 | #1 |
Почётный Администратор
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,610
Вы сказали Спасибо: 1,323
Поблагодарили 3,912 раз(а) в 714 сообщениях
|
Как правильно задать единицы измерения в 3DS MAX?
Подскажите пожалуйста, начал строить лок (получаются отличные коробки на колесах ), так вот, перед началом работы как нужно выставить едницы измерения? Системные или в метрах таки? У меня макс 9. Извините, если вопрос уже поднимался.
И еще вопрос, как отрегулировать Опору(Pivot) чтобы обьект точно оказывался колесными парами на рельсах? Спасибо. |
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
17.04.2008, 22:52 | #2 |
Живу я тут просто...
Регистрация: 11.04.2007
Адрес: Moscow, SVAO
Сообщений: 674
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 12 раз(а) в 9 сообщениях
|
В метрах и только в метрах!!! Пивот ставится на высоте 0, а вот сама колесная пара должна быть приподнята над уровнем земли (то есть от точки 0 по оси Z) на 0,325, высота рельсовой решетки на уровнем земли 0,2 и рельс, возвышающийся над полигоном со шпалами на 0,125
Последний раз редактировалось Prapor; 17.04.2008 в 22:56. |
17.04.2008, 23:17 | #3 |
Почётный Администратор
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,610
Вы сказали Спасибо: 1,323
Поблагодарили 3,912 раз(а) в 714 сообщениях
|
Спасибо, все получилось
|
17.04.2008, 23:37 | #4 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 1,440
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 7 раз(а) в 7 сообщениях
|
Я делаю наоборот - колеса у меня поверхностью катания стоят на z=0, а пивот - на -40мм. (это для узкой колеи ukn).
__________________
Это наша-то колея узкая? Да это ваша слишком широкая! |
18.04.2008, 02:15 | #5 |
Почётный Администратор
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,610
Вы сказали Спасибо: 1,323
Поблагодарили 3,912 раз(а) в 714 сообщениях
|
Пришлось повозиться с установкой первой пары все остальное уже от неё пляшется. Я сделал так- после каждого шага экспортировал модель в 3ds и сразу конвертил в S, Ну и сразу смотрел Train Simulator Model Viewer. То есть Макс, MSTSConv Shape Viever одновременно запущены и позволяют оперативно мониторить, что собственно ты делаешь. Постройка первого локомотива (конечно вымышленного, ENG взял от Дэш 9) от тележек до текстур и покатушек заняла 4 часа. Правда ,перед этим неделя знакомства с Макс по 5-6 часов в день))
Прокатился. Здорово! P.S. Вот держу в руках книгу "Конструкция, расчет и проектирование тепловозов" 1969 года. Думаю за какую машинку взяться.(есть , например чертежи ТГ106, ГП1) Еще раз спасибо. |
18.04.2008, 04:11 | #6 |
Пользователь
Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Литва, Висагинас
Сообщений: 78
Вы сказали Спасибо: 5
Поблагодарили 5 раз(а) в 4 сообщениях
|
Браться надо за тот локомотивчик,на который текстуры сможешь найти.
|
18.04.2008, 07:32 | #7 |
Живу я тут просто...
Регистрация: 11.04.2007
Адрес: Moscow, SVAO
Сообщений: 674
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 12 раз(а) в 9 сообщениях
|
Купи книгу по МАКСу (если Маров выпустил по 9-му МАКСу, то лучше его), а не по проектированию тягового подвижного состава Ибо, МАКС и Фотожоп - основное оружие разработчика!
|
18.04.2008, 11:41 | #8 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 1,440
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 7 раз(а) в 7 сообщениях
|
Способ хороший, я так сверяю размеры и габариты.
Текстуры можно и нарисовать в фотожопе из "лоскутков" от других локомотивов.
__________________
Это наша-то колея узкая? Да это ваша слишком широкая! |
18.04.2008, 13:37 | #9 |
Пользователь
Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Литва, Висагинас
Сообщений: 78
Вы сказали Спасибо: 5
Поблагодарили 5 раз(а) в 4 сообщениях
|
|
06.06.2008, 18:44 | #10 |
Матёрый пользователь
|
Здравствуйте! Мне вот стукнуло в голову воплотить мысли моего больного вображения и фантазии в жизнь. Это будет (интересно, когда?) моторвагонный скоростной поезд. Вот с самого начала появились пробемы, из-за которых не могу ничего делать.
1. Составность. По идее может быть много комбинаций основного оборудования (токоприёмник, ТЭД, трансформаторы). Поэтому у меня получилось примерно 8-10 различных вагонов. Почитав статью про поезда Сименс, я был в замешательстве и, просиживая десять минут после этого в туалете, раздумывал над составностью. Там ведь какие-то трансформаторные вагоны, прицепные, токоприёмников полно различных типов, ибо поезд четырёхсистемный. 2. Габариты. Какие стандарты? Какова высота КС, вагона, ширина вагона, длина... Чтобы делать примерно нормальный поезд. Здравствуйте! А давайте писать по теме. А то карточки раздавать начнём. Последний раз редактировалось E69; 06.06.2008 в 18:54. |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Что это? |