Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Разное > Разные ЖД-игры

Закрытая тема
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 12.10.2007, 15:06   #1
kozya-bozya
Администратор
 
Аватар для kozya-bozya
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 1,458
Вы сказали Спасибо: 86
Поблагодарили 529 раз(а) в 176 сообщениях
kozya-bozya отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию Microsoft Train Simulator 2

Microsoft разрабатывает новый симулятор



Redmond, WA, January 19, 2007 - Следуя за релизом MSFS X, Aces Studio испольует ту же технологию чтобы разработать новую версию MSTS. Несвязывая это с нашими предыдущими попытками, симулятор будет целиком новым продуктом, построенном на платформе MSFS X, кульминацией 25-летнего опыта разработки подобной хрени.

Название: Microsoft Train Simulator 2

Дата выхода: возможно конец 2008 года

Сайт: http://www.tsinsider.com/en-US/Pages/default.aspx
старый адрес http://www.microsoft.com/games/trainsimulator/

Издатель: Microsoft® Game Studios

Разработчик: ACES Studio

Требования: будет работать только на Windows Vista, появилась информация что будет работь и на XP.
под Direct 9, 10

Движок: такой же как MSFS X/FSX

Рассеиваем мифы: Это совершенно новый симулятор, это не доработка нам известного MSTS, это не доработка заброшенного MSTS 2 от Kuju, это не связано с выходом Rail Simulator от Kuju

Погода: как в MSFS X

Топография и ландшафт: мировые данные с применением DEM, данные путей сплайновые, разрешение/качество неизвестно

Моделирование: нет информации, возможно стоит глянуть на MSFS SDK, который идет в комплекте с DeLuxe версией Flight Simulator. Скорее всего будут сходства

Блоги разработчиков (выборочно, самые обновляемые)
YardLimits
его фотоальбом

TDragger

Mike Porter

рендеры, скрины (траффик! мегов 15)
http://www.uktrainsim.com/index2.php...ef6ebe09314e53

видео
http://ru.youtube.com/watch?v=AJQgrRS7ejM
http://ru.youtube.com/watch?v=D44UKxu86so
http://ru.youtube.com/watch?v=s14S0N9trN0 (слайдшоу)

MSTS 2 FAQ uktrainsim
http://forums.uktrainsim.com/viewtop...a2b57fc6db318a

Последний раз редактировалось kozya-bozya; 14.11.2008 в 23:02.
kozya-bozya вне форума  
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 12.10.2007, 15:35   #2
kozya-bozya
Администратор
 
Аватар для kozya-bozya
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 1,458
Вы сказали Спасибо: 86
Поблагодарили 529 раз(а) в 176 сообщениях
kozya-bozya отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

MSTS 2 будет содержать информацию о всех жд мира, т.к. такае же концепция что и в MSFS

Видео с Press-Kit of the Leipzig Games Convention show



http://www.youtube.com/watch?v=9ZhXd1AR_f8

это позволит иметь какой-то default путь и разным разработчикам делать разные scenery опять же как для MSFS

еще:
BloodyHell83 (3 weeks ago)
Yes, it's vista only (but DX9 and DX10). Aces Studio Devs confirmed this.
kozya-bozya вне форума  
Старый 12.10.2007, 15:40   #3
E69
Лентяй и флудер
 
Аватар для E69
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Транссиб, 3339 км.
Сообщений: 5,481
Вы сказали Спасибо: 1,837
Поблагодарили 2,140 раз(а) в 675 сообщениях
E69 хороший собеседник
Отправить сообщение для E69 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
это позволит иметь какой-то default путь и разным разработчикам делать разные scenery опять же как для MSFS
Не понимаю.
Кстати, не играл в MSFS, но там всё-таки понять идею проще: аэропортов и даже ВПП в мире гораздо меньше, чем путей на станциях, а между аэропортами вообще можно не моделировать местность, просто затекстурить землю снимками с гугла.

Или имеется в виду лишь аналог Route Geometry Exltractor ?
__________________
🚆🚆🚆
E69 вне форума  
Старый 12.10.2007, 15:41   #4
kozya-bozya
Администратор
 
Аватар для kozya-bozya
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 1,458
Вы сказали Спасибо: 86
Поблагодарили 529 раз(а) в 176 сообщениях
kozya-bozya отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

видео рендеры


http://www.youtube.com/watch?v=88ZMmo-xkWU
kozya-bozya вне форума  
Старый 12.10.2007, 15:45   #5
kozya-bozya
Администратор
 
Аватар для kozya-bozya
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 1,458
Вы сказали Спасибо: 86
Поблагодарили 529 раз(а) в 176 сообщениях
kozya-bozya отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

E69, как я думаю: будет местность как в гугле. земля текстурированная, ну домики там (= как в MSFS), и будет грубо проложен один единственный путь.

далее - создаешь более подробно местность, рельеф, пути и запаковываешь это в дополнение.

вопрос сигналки остается открыт...
kozya-bozya вне форума  
Старый 12.10.2007, 16:29   #6
kozya-bozya
Администратор
 
Аватар для kozya-bozya
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 1,458
Вы сказали Спасибо: 86
Поблагодарили 529 раз(а) в 176 сообщениях
kozya-bozya отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

сокращенный перевод поста trdagger от 1 сентября 2007

Цитата:
Сообщение от trdagger
Теперь мы можем сделать официальное объявление о Train Simulator чтобы предотвратить спекуляцию слухов. У меня такое чувство, что я это уже говорил. А, точно, говорил про MSFS X.

Первое - это испуг вокруг OS - Vista. Вкратце - мы должны смотреть в бущущее, а будущее - это Vista.

Про directx. Игра будет поддерживать как и Vista - DX9, DX10.

В конце концов, одна вещь в симуляторе отличается от FS X. Это горячие споры как маршруты могут быть "влючены" в игровой мир мировой концепции (Мир Рельсов). Ответ в том что мы все засунем нормально в Мир Рельсов.
ниче конкретного
kozya-bozya вне форума  
Старый 12.10.2007, 17:06   #7
E69
Лентяй и флудер
 
Аватар для E69
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Транссиб, 3339 км.
Сообщений: 5,481
Вы сказали Спасибо: 1,837
Поблагодарили 2,140 раз(а) в 675 сообщениях
E69 хороший собеседник
Отправить сообщение для E69 с помощью ICQ
По умолчанию

А вымышленные маршруты?!
__________________
🚆🚆🚆
E69 вне форума  
Старый 12.10.2007, 17:07   #8
kozya-bozya
Администратор
 
Аватар для kozya-bozya
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 1,458
Вы сказали Спасибо: 86
Поблагодарили 529 раз(а) в 176 сообщениях
kozya-bozya отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

х.з...... строишь где-нибудь в Якутии ))))) где пустых мест навалом
kozya-bozya вне форума  
Старый 12.10.2007, 19:17   #9
Vital
Разработчик
 
Регистрация: 14.08.2007
Сообщений: 20
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Vital стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

да в мстс тоже в мире пути нарисованы в RGЕ
и тут наверное так же
Vital вне форума  
Старый 13.10.2007, 14:41   #10
Mashinist[METPO]
Пользователь
 
Аватар для Mashinist[METPO]
 
Регистрация: 15.05.2007
Адрес: Helsinki
Сообщений: 84
Вы сказали Спасибо: 5
Поблагодарили 90 раз(а) в 22 сообщениях
Mashinist[METPO] стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Mashinist[METPO] с помощью ICQ Отправить сообщение для Mashinist[METPO] с помощью Skype™
По умолчанию

Ну-ну, я посмотрю, как эта глобальная сеть воспроизведет Инскую, Бекасово или Спб-Сортировочный. Если все там будет реально точно (в чем я сомневаюсь - соотв. органы не позволят, как мне кажется), то памятник им при жизни.
Mashinist[METPO] вне форума  
Старый 13.10.2007, 20:22   #11
MSTS
Пользователь
 
Аватар для MSTS
 
Регистрация: 12.09.2007
Адрес: Ukraine
Сообщений: 33
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
MSTS стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для MSTS с помощью ICQ
По умолчанию

За этой игрой будущие! Мне кажеться ACES Studio сделают офигенную игру, продолжение из серии МСТС но НОВОГО поколения с кучей возможностей. А гавницо типа Rail Siumulator осатанеться гнить в подвалах с картошкой.
MSTS вне форума  
Старый 13.10.2007, 21:22   #12
E69
Лентяй и флудер
 
Аватар для E69
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Транссиб, 3339 км.
Сообщений: 5,481
Вы сказали Спасибо: 1,837
Поблагодарили 2,140 раз(а) в 675 сообщениях
E69 хороший собеседник
Отправить сообщение для E69 с помощью ICQ
По умолчанию

Хе-хе Как бы после выхода МСТС2 не стали так же отправлять в подвал.
__________________
🚆🚆🚆
E69 вне форума  
Старый 13.10.2007, 21:38   #13
parovoZZ
Модератор
 
Аватар для parovoZZ
 
Регистрация: 25.05.2007
Адрес: Где-то рядом
Сообщений: 2,289
Вы сказали Спасибо: 9
Поблагодарили 209 раз(а) в 42 сообщениях
parovoZZ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для parovoZZ с помощью ICQ
По умолчанию

Да, рендеринг RailSim-а тоже впечатлял. А сколько вкусных скринов? Как бы не повторилась история(((
__________________
битые писькели - (c)Yolkin
parovoZZ вне форума  
Старый 14.10.2007, 20:59   #14
сандро
Матёрый пользователь
 
Аватар для сандро
 
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 4,722
Вы сказали Спасибо: 21
Поблагодарили 554 раз(а) в 265 сообщениях
сандро стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от kozya-bozya Посмотреть сообщение
Этот скрин вроде был от RailSima?
сандро вне форума  
Старый 14.10.2007, 23:52   #15
ANK(ft)
Разработчик
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,541
Вы сказали Спасибо: 95
Поблагодарили 516 раз(а) в 222 сообщениях
ANK(ft) стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Нет, именно от нового МСТСа.
ANK(ft) вне форума  
Закрытая тема


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 17:43. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2012, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?