Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Моделирование

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 01.10.2010, 14:45   #61
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,927
Вы сказали Спасибо: 11,488
Поблагодарили 10,263 раз(а) в 3,837 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию


По ходу тупикс , никак от этой лестницы на альфе в пиксель высотой не отделаться, переделывать геометрией, а эту порноГРАФИЮ оставить для дальних лодов?
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.
Zabor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 27.01.2011, 16:37   #62
Sokol
Опытный
 
Аватар для Sokol
 
Регистрация: 19.06.2010
Адрес: Павловский Посад
Сообщений: 137
Вы сказали Спасибо: 202
Поблагодарили 205 раз(а) в 46 сообщениях
Sokol стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Добрый день! У меня возникла проблема: я хотел перекрасить естонский лок под наш,а именно переписать название лока не латинскими,а русскими букваим. Открыл ACEфайл в ТГАтул-е,експортировал в пейнт,переделал буквы,потом сохранил как ТГА файл.Далее стал конвертить это файл при помощи программы MakeACEWin1024 скачаной с этого сайта. Вроде всегда всё было нормально,но на сей раз текстура становится размытой,если смотреть под углом. Помогите,пожалуйста разобраться!

И еще вопросик в добавлени кпредыдущему посту. Может чтобы избежать расплывчивости надо что-то подправить в S файле?

Последний раз редактировалось Dima; 27.01.2011 в 19:35.
Sokol вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.01.2011, 18:31   #63
DaveMurray
Опытный
 
Аватар для DaveMurray
 
Регистрация: 14.05.2007
Адрес: Минск, Беларусь
Сообщений: 288
Вы сказали Спасибо: 669
Поблагодарили 386 раз(а) в 57 сообщениях
DaveMurray стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для DaveMurray с помощью ICQ
По умолчанию

Находишь строки в s-файле
images ( 1
image ( by_small_fir1.ace )
)
textures ( 1
texture ( 0 0 0 ff000000 ) последний ноль меняешь на -3, что бы получилось, так texture ( 0 0 -3 ff000000 )
)
__________________
ЕСЛИ МЫ ПРОИЗОШЛИ ОТ ОБЕЗЬЯН, ТО НУЖНО ЖИТЬ ТАК, ЧТО БЫ ОБЕЗЬЯНЫ НАМИ ГОРДИЛИСЬhttp://byrails.of.by/ Минск - Борисов
DaveMurray вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.01.2011, 20:46   #64
Sokol
Опытный
 
Аватар для Sokol
 
Регистрация: 19.06.2010
Адрес: Павловский Посад
Сообщений: 137
Вы сказали Спасибо: 202
Поблагодарили 205 раз(а) в 46 сообщениях
Sokol стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Попробовал... Результат тот же.... Информация к размышлению:лок- ТЭМ2-998
Sokol вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.01.2011, 00:23   #65
Sokol
Опытный
 
Аватар для Sokol
 
Регистрация: 19.06.2010
Адрес: Павловский Посад
Сообщений: 137
Вы сказали Спасибо: 202
Поблагодарили 205 раз(а) в 46 сообщениях
Sokol стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Всё пучком! Получилось! Вот сейчас пришел с работы и решил поковыряться! Я редактировал не ту папку! Спасибо за помощь!!!
Sokol вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.02.2011, 22:59   #66
vitalzd
Заведующий первым отделом
 
Аватар для vitalzd
 
Регистрация: 18.09.2009
Сообщений: 4,497
Вы сказали Спасибо: 2,516
Поблагодарили 3,038 раз(а) в 915 сообщениях
vitalzd стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Ребята , как поменять маршрутную доску на эд9м? Например первоначальное название Брянск-Сухиничи , а мне надо Красноярск-Абакан
__________________
жуткий баянист)
vitalzd вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.02.2011, 23:20   #67
Паштет
Разработчик
 
Аватар для Паштет
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Ст.Бескудниково, МСК
Сообщений: 1,668
Вы сказали Спасибо: 850
Поблагодарили 932 раз(а) в 453 сообщениях
Паштет стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Открываешь текстуру "..._4.ace" и меняешь в альфе канале названия.
Паштет вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.04.2011, 13:05   #68
vitalzd
Заведующий первым отделом
 
Аватар для vitalzd
 
Регистрация: 18.09.2009
Сообщений: 4,497
Вы сказали Спасибо: 2,516
Поблагодарили 3,038 раз(а) в 915 сообщениях
vitalzd стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

У меня такой вопрос: Имеется фотоматериал по почтовому вагону у которого раскраска сделана таким образом , что рисунок одного края вагона отличается от рисунка другого края вагона...пробовал делать перекраску , но при наложении текстура которая должна быть только на одном краю вагона по умолчанию появляется на втором краю вагона...вопрос , как поменять раскадровку текстур и что для этого нужно?
__________________
жуткий баянист)
vitalzd вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.04.2011, 13:35   #69
Killer
Паровозник
 
Аватар для Killer
 
Регистрация: 30.12.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 2,296
Вы сказали Спасибо: 1,730
Поблагодарили 4,749 раз(а) в 831 сообщениях
Killer стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Killer с помощью ICQ
По умолчанию

раскладку текстур без исходника не поменяешь никак.
Пиши автору модели.
Killer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.05.2011, 19:56   #70
Dunkelhund
Разработчик
 
Аватар для Dunkelhund
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,157
Вы сказали Спасибо: 1,838
Поблагодарили 838 раз(а) в 257 сообщениях
Dunkelhund стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Вопрос такой: а как нарисовать текстуру? (есть фотошоп, пайнт.нет, пейнт, но нет фотографий)Трэйнзеры как-то текстуру запекают. Это что за процесс такой? мне просто нужны текстуры временные, а как их сделать, чтобы глаз не резало?
__________________
Сдуть пылинку рядом с открытой пепельницей было не самой лучшей идеей.
Dunkelhund вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.05.2011, 09:50   #71
poputchik
Опытный
 
Регистрация: 05.01.2009
Сообщений: 278
Вы сказали Спасибо: 180
Поблагодарили 116 раз(а) в 38 сообщениях
poputchik стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Это делается в максе например. Делаешь геометрией модель, выбираешь цвет, подаешь на нее свет и рендеришь, результаты разных проекций сохраняешь в ЖПГ. Уроки по запеканию можно у гугла спросить.
В кратце так.

Последний раз редактировалось Raskolnikov; 10.05.2011 в 11:58.
poputchik вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо poputchik за это полезное сообщение:
Старый 11.08.2011, 01:02   #72
vitalzd
Заведующий первым отделом
 
Аватар для vitalzd
 
Регистрация: 18.09.2009
Сообщений: 4,497
Вы сказали Спасибо: 2,516
Поблагодарили 3,038 раз(а) в 915 сообщениях
vitalzd стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Такая проблема: для пассажирского вагона на холсте собрал борт из текстурных фотографий , после чего сохранил его в формате tga. когда я начал перекрашивать и наложил готовую текстуру на старую , то при конвертации через асельт ничего не происходит..смотрю в шапвиере а там этот вагон каким был таким и остался...что я делаю не так?
__________________
жуткий баянист)
vitalzd вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.08.2011, 01:12   #73
soroka.as
Матёрый пользователь
 
Аватар для soroka.as
 
Регистрация: 26.01.2010
Адрес: Житомир
Сообщений: 781
Вы сказали Спасибо: 1,184
Поблагодарили 549 раз(а) в 290 сообщениях
soroka.as стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для soroka.as с помощью ICQ Отправить сообщение для soroka.as с помощью Skype™
По умолчанию

Текстуры лучше конверти с помощью MakeACE или MSTSConv.
soroka.as вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо soroka.as за это полезное сообщение:
Старый 12.08.2011, 17:55   #74
sciff
Матёрый пользователь
 
Аватар для sciff
 
Регистрация: 12.09.2010
Сообщений: 976
Вы сказали Спасибо: 768
Поблагодарили 752 раз(а) в 217 сообщениях
sciff нейтрален(-на)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от vitalzd Посмотреть сообщение
Такая проблема: для пассажирского вагона на холсте собрал борт из текстурных фотографий , после чего сохранил его в формате tga. когда я начал перекрашивать и наложил готовую текстуру на старую , то при конвертации через асельт ничего не происходит..смотрю в шапвиере а там этот вагон каким был таким и остался...что я делаю не так?
Попробуй TGAtool2A (это TGAtool2 со встроенным конвертером Aceit! вместо штатного)

Цитата:
Сообщение от Dunkelhund Посмотреть сообщение
Вопрос такой: а как нарисовать текстуру? (есть фотошоп, пайнт.нет, пейнт, но нет фотографий)Трэйнзеры как-то текстуру запекают. Это что за процесс такой? мне просто нужны текстуры временные, а как их сделать, чтобы глаз не резало?
Я делал в Adobe Fireworks, с помощью векторных объектов (прямых и ломаных линий, окружностей, прямоугольников, и т.д.) и испольнования теней и других эффектов над ними в стеке модификаторов. Процесс тонкий, но если потрудиться, то можно сделать весьма неплохо (здесь изменён только борт, крыша и экипажная часто по сути остались теми же):



Для эффекта волнистости взят волнистый кусок с борта другого ТЭП70, увеличен и размножен, превращён в альфу и наложен на главную текстуру (с регулированием прозрачности, естественно).

к счастью, я уже нашёл текстурные фото, теперь лок выглядит так:





Кстати, эту фототекстурную перекраску я тоже делал в Fireworks. Её возможности вполне это позволяют
__________________
Кого укусил ЖДАНОВ?!
онлайн-просмотр | скачать

Последний раз редактировалось sciff; 12.08.2011 в 18:06.
sciff вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.09.2011, 03:21   #75
vitalzd
Заведующий первым отделом
 
Аватар для vitalzd
 
Регистрация: 18.09.2009
Сообщений: 4,497
Вы сказали Спасибо: 2,516
Поблагодарили 3,038 раз(а) в 915 сообщениях
vitalzd стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Пытаюсь вырезать альфу на окне и сталкиваюсь с такой проблемой:
из за того что закругления имеют зазубрины не получается нормально вырезать альфу чтобы она шла ровно , что делать?

__________________
жуткий баянист)
vitalzd вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 10:49. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?