24.01.2014, 01:12 | #736 |
Разработчик
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 3,981
Вы сказали Спасибо: 8,664
Поблагодарили 2,510 раз(а) в 1,132 сообщениях
|
А никак не выкрутиться... если только на время написания сценария в редакторе маршрутов попробовать убрать такой светофор на другой путь... Просто "потянуть" за маркер, и светофор "перескочит" на соседний путь. Просчитать всё в редакторе сценариев, а потом также обратно.
Для "борьбы" с этой особенностью МСТС, что ограничение от сигнала (белого) RESTRICTING не отменяется более высокими, Игорь Заборин в OSS, и я в TK-signal нашли выход, но это усложнило сигнализации.
__________________
next_state == 7; Последний раз редактировалось КЕ; 24.01.2014 в 01:08. |
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
24.01.2014, 01:12 | #737 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 10.01.2012
Сообщений: 334
Вы сказали Спасибо: 60
Поблагодарили 124 раз(а) в 54 сообщениях
|
Редактировать маршрут ? Как-то не очень хорошо. А как обычно делают опытные специалисты ? В слепую ? Но если вдруг заглючит, не получается обгон, как тогда ? Я понимаю, что можно рассчитать примерное время прибытия игрока и в это время запускать обгоняющий поезд. Но если не получается, невидимка не справляется со своей задачей, а редактору верить не можете, так как там уже расхождение по времени.
|
24.01.2014, 01:16 | #738 |
Разработчик
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 3,981
Вы сказали Спасибо: 8,664
Поблагодарили 2,510 раз(а) в 1,132 сообщениях
|
Сигнализации есть разные, и белый маневровый может быть не виден на Мониторе пути - тогда он никак не ограничит скорость и не помешает.
__________________
next_state == 7; Последний раз редактировалось КЕ; 24.01.2014 в 01:18. |
24.01.2014, 01:21 | #739 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 10.01.2012
Сообщений: 334
Вы сказали Спасибо: 60
Поблагодарили 124 раз(а) в 54 сообщениях
|
|
24.01.2014, 01:58 | #740 |
Разработчик
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 3,981
Вы сказали Спасибо: 8,664
Поблагодарили 2,510 раз(а) в 1,132 сообщениях
|
А если попробовать его "отключить" в AE ("изменить исправность светофора"), всё пересчитать, а потом обратно "включить"?
Добавлено через 7 минут Нет, ничего не получится, сервис встаёт перед ним... Были маршруты ("Успенский метрополитен" точно так), где для белого вообще не было прописано ограничение скорости - т.е. оно становилось равным установленной. Но при проезде такого сигнала трафик дергается. Может, и здесь также сделать? Потому что одним только "сценарным способом" эту особенность МСТС не обойти никак.
__________________
next_state == 7; Последний раз редактировалось КЕ; 24.01.2014 в 02:00. |
27.01.2014, 19:27 | #741 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 10.01.2012
Сообщений: 334
Вы сказали Спасибо: 60
Поблагодарили 124 раз(а) в 54 сообщениях
|
|
28.01.2014, 11:07 | #742 |
Разработчик
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 3,981
Вы сказали Спасибо: 8,664
Поблагодарили 2,510 раз(а) в 1,132 сообщениях
|
Нет, сам роут не трогается. Надо только немного подправить файл sigcfg в нём.
__________________
next_state == 7; |
10.02.2014, 03:09 | #743 |
Матёрый пользователь
|
Давно хотел сделать...
Вчера попробовал и получилось очень даже неплохо:
-стою на первом пути на Чмухе, жду встречного 2ТЭ116 по третьему пути; -на станции пару составов, на третьем пути идет посадка в пригородный; -вижу заходит на 3-й путь под состав фантомас и по станции проходит объявление - Уважаемые пассажиры, будьте внимательны, по третьему пути движется локомотив, по 3-му локомотив; -мне можно ехать, поехал...к выходному у улицы - там из матюгальника снова - с третьего пути отправляется пригородный поезд такой-то...; Так приятно стало....
__________________
www.di.fm |
23.03.2014, 12:31 | #744 |
Модератор
|
Пару вопросов сценаристам:
1. Сценарий начинается,к примеру, в 23:30 и заканчивается в 00:30. Как избежать отображения длительности поездки в отчете по прохождению сценария со знаком "минус" (например, -23:15)? 2. Искал и поиском и в FAQ, но не нашёл. На что влияют и как пользоваться приоритетами событий в сценариях?
__________________
Eastern Europe and Northern Asia MCD Public Relations Advisor IVAO Видеоролики об отечественных дополнениях для MSTS Не спеши - а то успеешь |
05.12.2014, 23:30 | #745 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 22.03.2008
Адрес: Пост ЭЦ
Сообщений: 2,677
Вы сказали Спасибо: 8,621
Поблагодарили 6,085 раз(а) в 1,379 сообщениях
|
Короче у меня тут беда. Приоткрою немного тайну, делаю сценарий - пригородный поезд от Зилупе до Плявниса (Зилупе 3.6), сценарий уже готов, в данный момент я его обкатываю. Уже доехал до станции Мезаре, а там случилась невероятная вещь - поезд игрока должен приниматься на боковой путь (в редакторе так и происходит), а на главном стоит встречный грузовой. Но почему-то стрелка переведена на главный путь, то есть игрок въезжает прямо в лоб грузовому. Самое интересное, что игроку горят два жёлтых на входном и он спокойно проезжает. Стрелку в сценарии перевести нельзя, даже когда я пробовал остановиться у входного. Что это за глюк такой, можно ли его исправить, особенно в самой игре, не прибегая к редактору, потому что неохота снова ехать из Зилупе до Мезаре.
__________________
КПВТ лучше. Он раненых не оставляет, только расчленёнку. © Colonel Abel |
06.12.2014, 00:40 | #746 |
download-админ
|
Вазюк, а как ты хочешь в игре исправить? Только в редакторе и не иначе. А вот почему не переводится на боковой - тут смотреть надо. По редактору и по факту поезд игрока в разное время прибывает на станцию. По редактору точно показывается только трафик. Значит встречный отобрал у тебя приоритет и маршрут как бы ему готов, по прямой. Попробуй со временем старта трафика поиграться. Кстати грузовой после скрещения должен уходить на перегон?
Сделал тестовый. Старт: Аташиене Остановка: Межаре Финиш: Кукас Всё прошло как надо. Стартую в 12:00 в Аташиене Когда я уже на перегоне - в 12:03 появляется на главном Межаре грузовой. Перед Межаре стрелка моя Я на боковом На перегон уходит грузовой То есть сигналка там работает чётко. Добавлено через 37 минут У тебя грузовой должен появиться в игре только когда гарантированно поезд игрока будет на перегоне Аташиене - Межаре. И не раньше. Иначе перехват приоритета.
__________________
"не чего лезть в волки, когда хвост собачий", "не умеешь - не берись, не уверен - не обгоняй" Последний раз редактировалось Сергей1969; 06.12.2014 в 00:35. |
06.12.2014, 01:48 | #747 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 10.01.2012
Сообщений: 334
Вы сказали Спасибо: 60
Поблагодарили 124 раз(а) в 54 сообщениях
|
|
06.12.2014, 12:52 | #748 |
download-админ
|
Практически уверен, что со временем что то не клеится. Сигналку, как видишь выше, проверил тестом - всё работает. Напиши мне время ухода поезда игрока на перегон Аташиене - Межаре (время когда уже полностью состав вышел на перегон) и время старта грузового. Или скинь сцену - сам гляну.
__________________
"не чего лезть в волки, когда хвост собачий", "не умеешь - не берись, не уверен - не обгоняй" Последний раз редактировалось Сергей1969; 06.12.2014 в 12:57. |
07.12.2014, 11:49 | #749 |
Матёрый пользователь
|
Насколько помню, грузовой должен проследовать входной светофор на станции, а не просто появиться, иначе сигналка начинает жестоко глючить. У меня так даже траффик удавалось лбами столкнуть.
__________________
Совсем не обязательно помнить, что говорил - главное помнить, чего не надо говорить. |
07.12.2014, 14:25 | #750 | |
download-админ
|
Цитата:
Добавлено через 7 минут Кстати не факт, что проследует входной. Получается старт с перегона и если поезд игрока уже отобрал маршрут. то грузовой может или на входном застрять или, что ещё хуже, занять боковой путь поезда игрока.
__________________
"не чего лезть в волки, когда хвост собачий", "не умеешь - не берись, не уверен - не обгоняй" |
|
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2) | |
|
|
Что это? |