Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Auran TrainZ > TrainZ - Моделирование

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 07.10.2010, 22:30   #1
berleksus
Новичок
 
Регистрация: 07.10.2010
Сообщений: 5
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
berleksus стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию Динамические тени

Всем доброго времени суток. Был бы признателен тому кто помог бы с советом, как сделать динамические тени для объекта. Создаю грузы для платформ, но без теней смотрится не так эффектно как хотелось бы. От ссылки на сторонний ресурс где имеются уроки по созданию теней для объектов, тоже не откажусь. Спасибо.
berleksus вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 07.10.2010, 23:35   #2
genesis
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 31.07.2007
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 2,570
Вы сказали Спасибо: 245
Поблагодарили 175 раз(а) в 76 сообщениях
genesis стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для genesis с помощью ICQ Отправить сообщение для genesis с помощью Skype™
По умолчанию

В ТРС никак.
genesis вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.10.2010, 00:06   #3
berleksus
Новичок
 
Регистрация: 07.10.2010
Сообщений: 5
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
berleksus стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

На самом деле? А как же тени от дефолтных грузов? Скажем так, я примерно представляю как это делается, и сделал уже не мало попыток для этого, но то ли в конфиге что то не правильно прописываю, то ли в самом исходнике... Хотелось бы знать последовательность действий.
P.S. Кстати, грузы для TS2009.
berleksus вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.10.2010, 00:23   #4
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,703
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,366 раз(а) в 1,319 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Тени будут работать только от самого вагона. По крайней мере от тележек никому теней получить не удавалось. От груза - тем более.
__________________
местный зомбяк
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.10.2010, 12:57   #5
jim_spb
Опытный
 
Аватар для jim_spb
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 130
Вы сказали Спасибо: 252
Поблагодарили 88 раз(а) в 42 сообщениях
jim_spb стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от TRam_ Посмотреть сообщение
Тени будут работать только от самого вагона. По крайней мере от тележек никому теней получить не удавалось. От груза - тем более.
Володя, не совсем так. Теневая модель будет работать у объектов трех типов
kind "traincar"
kind "bogey"
kind "bridge"
По идее, если очень хочется приделать динамическую тень к какому-либо scenery объекту, то можно сделать ее под отдельным куидом и привязать ее к точкам привязки объекта, точно также, как мы привязываем путь к объекту.
Я пробовал так делать. Тень - глючная, но она есть.
jim_spb вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.10.2010, 01:20   #6
antikiller_bmrf
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 21.10.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 780
Вы сказали Спасибо: 8
Поблагодарили 40 раз(а) в 14 сообщениях
antikiller_bmrf стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

TRam_, ну ты сказанул "от тележек получить никому н удавалось..."))
Тень вобще как-то странно устроена, черная мешь проецирутся на землю диагональными полосками...
Если делать со сложной модели, то при виде этих полосок такие лаги начинаются...
__________________
Знаете, кто пляшет, как имбецилы, когда сделают что-нибудь ничтожное?
Люди!
antikiller_bmrf вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.10.2010, 02:18   #7
genesis
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 31.07.2007
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 2,570
Вы сказали Спасибо: 245
Поблагодарили 175 раз(а) в 76 сообщениях
genesis стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для genesis с помощью ICQ Отправить сообщение для genesis с помощью Skype™
По умолчанию

Это называется volumetric shadows.
genesis вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.10.2010, 13:01   #8
jim_spb
Опытный
 
Аватар для jim_spb
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 130
Вы сказали Спасибо: 252
Поблагодарили 88 раз(а) в 42 сообщениях
jim_spb стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от antikiller_bmrf Посмотреть сообщение
Тень вобще как-то странно устроена, черная мешь проецирутся на землю диагональными полосками...
Если делать со сложной модели, то при виде этих полосок такие лаги начинаются...
Эти диагональные полоски или лучи появляются, когда в теневой модели два полигона положены один на другой вплотную или с минимальным расстоянием между ними. Поэтому при изготовлении теневой модели надо поработать руками, чтобы избежать появления такого эффекта.
jim_spb вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.10.2010, 17:12   #9
berleksus
Новичок
 
Регистрация: 07.10.2010
Сообщений: 5
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
berleksus стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от TRam_ Посмотреть сообщение
Тени будут работать только от самого вагона. По крайней мере от тележек никому теней получить не удавалось. От груза - тем более.
[IMG][/IMG]
berleksus вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.10.2010, 17:24   #10
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,703
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,366 раз(а) в 1,319 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

тень колёс в модели тени электровоза.
__________________
местный зомбяк
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.10.2010, 18:06   #11
Диспетчер
Опытный
 
Аватар для Диспетчер
 
Регистрация: 02.02.2009
Адрес: Оренбургская область
Сообщений: 283
Вы сказали Спасибо: 338
Поблагодарили 66 раз(а) в 24 сообщениях
Диспетчер стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Диспетчер с помощью ICQ
По умолчанию

Вот собственно тень от грузовой тележки 2005-07 годов......Называется она rrs_bog18-100_shadow
__________________
Мой комп :QuadCore Intel Xeon E3-1270, GeForce GTX 1050 Ti 4 Гиг; ОЗУ 16 Гиг
Диспетчер вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.10.2010, 18:32   #12
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,703
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,366 раз(а) в 1,319 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

которая не работает. Можешь проверить и убедиться в этом. Так что вообще её нужно удалять, чтоб лишними полигонами не нагружала видеокарту
__________________
местный зомбяк
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.10.2010, 19:19   #13
berleksus
Новичок
 
Регистрация: 07.10.2010
Сообщений: 5
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
berleksus стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

В общем, я так понимаю это бестолковая затея?
berleksus вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.10.2010, 22:46   #14
jim_spb
Опытный
 
Аватар для jim_spb
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 130
Вы сказали Спасибо: 252
Поблагодарили 88 раз(а) в 42 сообщениях
jim_spb стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от TRam_ Посмотреть сообщение
которая не работает. Можешь проверить и убедиться в этом. Так что вообще её нужно удалять, чтоб лишними полигонами не нагружала видеокарту
Работает. Вот, пожалуйста. Вагон без тени, тележки те самые, с тенью.
jim_spb вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.10.2010, 22:59   #15
antikiller_bmrf
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 21.10.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 780
Вы сказали Спасибо: 8
Поблагодарили 40 раз(а) в 14 сообщениях
antikiller_bmrf стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Идея бестолковая, сложно реализуемая, Трам_ тени действительно от телег, если их удалить - по тени будет видно, что вагон левитирует над рельсами (особенно на рассвете)
Другое дело - тень нужно делать не с основной модели (как это делает quickshadow creator) а с лода, или с коробки, приблизительно обрисовывающей контуры вагона
__________________
Знаете, кто пляшет, как имбецилы, когда сделают что-нибудь ничтожное?
Люди!
antikiller_bmrf вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 06:01. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?