Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Подвижной состав

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 11.01.2012, 19:13   #31
Rael74
Разработчик
 
Аватар для Rael74
 
Регистрация: 20.03.2008
Адрес: Челябинск
Сообщений: 712
Вы сказали Спасибо: 997
Поблагодарили 1,265 раз(а) в 262 сообщениях
Rael74 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Ромка классный семёрик. Только одна просьба: сделать тень, пожалуйста. Не смотрится модель без тени, тем более такая.
Rael74 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 11.01.2012, 19:46   #32
Ромыч РЖДУЗ
Матёрый пользователь
 
Аватар для Ромыч РЖДУЗ
 
Регистрация: 04.09.2007
Адрес: Москва Зеленоград
Сообщений: 2,121
Вы сказали Спасибо: 108
Поблагодарили 574 раз(а) в 143 сообщениях
Ромыч РЖДУЗ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Вообще для этого у нас есть динамические тени самой игры, меня они вполне устраивают. Их проблема в том, что под теми же профильными рельсами она пропадает, из-за не соответсвия материалов.
Тени котрые мы сами искусственно создаём, не реалистичны, ибо не изменяются в зависимости от времени, погоды и положения солнца.

Сделал ночной вариант текстур внутренностей:

Переключение будет осуществляться как обычно - батниками.
__________________
MSTS -генератор безбашенных идей!
Ушёл в ZDSimulator, навсегда.
Ромыч РЖДУЗ вне форума   Ответить с цитированием
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо Ромыч РЖДУЗ за это полезное сообщение:
Старый 11.01.2012, 21:04   #33
IgorZavgorodnev
Пользователь
 
Аватар для IgorZavgorodnev
 
Регистрация: 02.10.2009
Адрес: Жуковский
Сообщений: 55
Вы сказали Спасибо: 5
Поблагодарили 5 раз(а) в 5 сообщениях
IgorZavgorodnev стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для IgorZavgorodnev с помощью Skype™
По умолчанию

На одном из скринов заметил, что подножки для входа в кабину ниже рамы кузова не совсем верно расположены. В реале они смещены к центру секций (относительно ступенек в кузове) дабы облегчить доступ к крышкам букс. Можно подправить? Так модель будет ещё реалистичней

На фото видно http://parovoz.com/gallery/RU74/20090412_191557.jpg
__________________
Trust No 1
IgorZavgorodnev вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо IgorZavgorodnev за это полезное сообщение:
Старый 11.01.2012, 22:00   #34
Max-RZD
Матёрый пользователь
 
Аватар для Max-RZD
 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Люберцы
Сообщений: 1,358
Вы сказали Спасибо: 1,175
Поблагодарили 723 раз(а) в 459 сообщениях
Max-RZD стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Ромыч РЖДУЗ Посмотреть сообщение
Переключение будет осуществляться как обычно - батниками.
А можно будет сделать переключение автоматически, в зависимости от времени суток, как кабина переключается в ночной ?
А то это лишний раз выходить из игры, переключить эти батники и потом обратно в игру загружаться.
Max-RZD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.01.2012, 22:01   #35
ANK(ft)
Разработчик
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,546
Вы сказали Спасибо: 96
Поблагодарили 538 раз(а) в 229 сообщениях
ANK(ft) стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Нельзя, МСТС понимает ночные текстуры только для объектов.
ANK(ft) вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.01.2012, 22:18   #36
Ромыч РЖДУЗ
Матёрый пользователь
 
Аватар для Ромыч РЖДУЗ
 
Регистрация: 04.09.2007
Адрес: Москва Зеленоград
Сообщений: 2,121
Вы сказали Спасибо: 108
Поблагодарили 574 раз(а) в 143 сообщениях
Ромыч РЖДУЗ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Батники это цветочки, это очень удобная вещь. Кликнул по нему и продолжай играть.
А то можно сделать такое, от чего часами можно будет сидеть и разбираться - да как же мне это настроить?
__________________
MSTS -генератор безбашенных идей!
Ушёл в ZDSimulator, навсегда.
Ромыч РЖДУЗ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.01.2012, 22:24   #37
Max-RZD
Матёрый пользователь
 
Аватар для Max-RZD
 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Люберцы
Сообщений: 1,358
Вы сказали Спасибо: 1,175
Поблагодарили 723 раз(а) в 459 сообщениях
Max-RZD стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Что переключать прям во время игры не выходя, просто свернуть MSTS и переключить?
Max-RZD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.01.2012, 22:36   #38
Roman S.
Матёрый пользователь
 
Аватар для Roman S.
 
Регистрация: 06.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 736
Вы сказали Спасибо: 844
Поблагодарили 815 раз(а) в 219 сообщениях
Roman S. стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Ромыч РЖДУЗ Посмотреть сообщение
Вообще для этого у нас есть динамические тени самой игры, меня они вполне устраивают. Их проблема в том, что под теми же профильными рельсами она пропадает, из-за не соответсвия материалов.
Тени котрые мы сами искусственно создаём, не реалистичны, ибо не изменяются в зависимости от времени, погоды и положения солнца.

Сделал ночной вариант текстур внутренностей:

Переключение будет осуществляться как обычно - батниками.
просто нереально круто! вы профессионал своего дела)
Roman S. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.01.2012, 22:55   #39
Ромыч РЖДУЗ
Матёрый пользователь
 
Аватар для Ромыч РЖДУЗ
 
Регистрация: 04.09.2007
Адрес: Москва Зеленоград
Сообщений: 2,121
Вы сказали Спасибо: 108
Поблагодарили 574 раз(а) в 143 сообщениях
Ромыч РЖДУЗ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Спасибо стараемся.
Раньше я тоже делал всякие пейнстовские перекраски, всякую ерунду. А сейчас вот. Я стараюсь делать упор на качество, а не на производительность. Конечно модель ЧС6-008 от Сандро, через чур высокополигонная, для MSTS не пойдёт. А я ещё и на FA разделение делаю. В итоге 10500 полигонов на секцию и 8000 на FA. Жаль нельзя в TSM лоды сделать...

IgorZavgorodnev переделал я то, что ты заметил:
__________________
MSTS -генератор безбашенных идей!
Ушёл в ZDSimulator, навсегда.
Ромыч РЖДУЗ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.01.2012, 23:49   #40
Zlodey
Инженер
 
Аватар для Zlodey
 
Регистрация: 19.04.2008
Адрес: гора Пионер
Сообщений: 7,013
Вы сказали Спасибо: 10,573
Поблагодарили 7,252 раз(а) в 2,516 сообщениях
Zlodey стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Ромыч РЖДУЗ Посмотреть сообщение
Вообще для этого у нас есть динамические тени самой игры, меня они вполне устраивают. Их проблема в том, что под теми же профильными рельсами она пропадает, из-за не соответсвия материалов.
подправить материалы в шэйпе - не такая уж проблема.

про освещение внутри - сделать отдельную мешь светящимся материалом, анимировать её как зеркала, допустим,
ну и текстуры на неё свои, соответственно
__________________
Internet is for cat

Последний раз редактировалось Zlodey; 11.01.2012 в 23:51.
Zlodey вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2012, 00:08   #41
IgorZavgorodnev
Пользователь
 
Аватар для IgorZavgorodnev
 
Регистрация: 02.10.2009
Адрес: Жуковский
Сообщений: 55
Вы сказали Спасибо: 5
Поблагодарили 5 раз(а) в 5 сообщениях
IgorZavgorodnev стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для IgorZavgorodnev с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Ромыч РЖДУЗ Посмотреть сообщение
Переделал я то, что ты заметил
Благодарю Знатная "семёрка" получается, аж глаз радуется!

P.S. Кстати, а модель когда будет готова на каком сайте появится?
__________________
Trust No 1
IgorZavgorodnev вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2012, 00:24   #42
Ромыч РЖДУЗ
Матёрый пользователь
 
Аватар для Ромыч РЖДУЗ
 
Регистрация: 04.09.2007
Адрес: Москва Зеленоград
Сообщений: 2,121
Вы сказали Спасибо: 108
Поблагодарили 574 раз(а) в 143 сообщениях
Ромыч РЖДУЗ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

У меня и так внутри материал стоит transBright. То есть в любое время суток, текстура будет дневного свечения. Но это не реалистично, а потом мне кое-кто подсказал такую идею.
З.Ы. Потом когда выпущю новую версию модели ЧС8, там тоже это сделаю.
__________________
MSTS -генератор безбашенных идей!
Ушёл в ZDSimulator, навсегда.
Ромыч РЖДУЗ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.01.2012, 22:08   #43
Killer
Паровозник
 
Аватар для Killer
 
Регистрация: 30.12.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 2,296
Вы сказали Спасибо: 1,730
Поблагодарили 4,751 раз(а) в 831 сообщениях
Killer стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Killer с помощью ICQ
По умолчанию

А куда потерялись козырьки над БФ в 157?
Killer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.01.2012, 23:28   #44
Ромыч РЖДУЗ
Матёрый пользователь
 
Аватар для Ромыч РЖДУЗ
 
Регистрация: 04.09.2007
Адрес: Москва Зеленоград
Сообщений: 2,121
Вы сказали Спасибо: 108
Поблагодарили 574 раз(а) в 143 сообщениях
Ромыч РЖДУЗ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Тьфу чёрт!
Забыл я их включить в конвертацию, когда две машины разной серии настраивал.
Вот хорошо что кто-то заметил!
__________________
MSTS -генератор безбашенных идей!
Ушёл в ZDSimulator, навсегда.
Ромыч РЖДУЗ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.01.2012, 06:40   #45
slavau
Разработчик
 
Аватар для slavau
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Киев
Сообщений: 89
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 67 раз(а) в 23 сообщениях
slavau стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Ромыч, а как ты смотришь на то, чтобы сделать модельку ЧС7 для ZDSimulator ? Это бы ускорило её появление. А также маршрут Москва - Сухиничи, если у тебя есть объекты, то маршрут можно за 2 недели построить их у меня гораздо легче и проще строить.
__________________
Реалистичный железнодорожный симулятор нашего производства
www.zdsimulator.com.ua

Последний раз редактировалось slavau; 21.01.2012 в 06:42.
slavau вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Тележка ЧС7 Dimokus MSTS - Моделирование 4 05.03.2010 18:55
ЧС7 с грузовым Ace Hard Железные дороги 30 24.01.2010 10:22
ЧС7 Некромант MSTS - Подвижной состав 9 13.01.2010 03:00
Чс7 и Чс8 Николай TrainZ - Подвижной состав 4 14.05.2007 13:32


Текущее время: 23:21. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?