Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Auran TrainZ > TrainZ - Моделирование

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 12.10.2010, 14:12   #181
Igor027
Пользователь
 
Регистрация: 12.07.2009
Адрес: Сургут
Сообщений: 60
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Igor027 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Igor027 с помощью ICQ
По умолчанию

При экспорте выдаёт ошибку:
Geometry Exporter reported error code '16'
Unhandled error in exporter module
Export completed with 2 Errors and 0 Warnings.

Что это значит?
Igor027 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 12.10.2010, 14:16   #182
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,704
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,367 раз(а) в 1,320 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Это значит, что windows не позволяет сохранить полученный файл в ту папку, которую ты указал. Попробуй создать на диске D папку export и экспортировать в неё.
__________________
местный зомбяк
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.10.2010, 14:22   #183
Igor027
Пользователь
 
Регистрация: 12.07.2009
Адрес: Сургут
Сообщений: 60
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Igor027 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Igor027 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от TRam_ Посмотреть сообщение
Это значит, что windows не позволяет сохранить полученный файл в ту папку, которую ты указал. Попробуй создать на диске D папку export и экспортировать в неё.
Папка export есть, но в ней лежит другая папка, в которую я сейчас сохранял.
Спасибо, буду сохранять в export.
Igor027 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.10.2010, 19:23   #184
Igor027
Пользователь
 
Регистрация: 12.07.2009
Адрес: Сургут
Сообщений: 60
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Igor027 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Igor027 с помощью ICQ
По умолчанию

Какие типы материалов нужно выбрать для вагона?
Igor027 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.10.2010, 20:09   #185
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,704
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,367 раз(а) в 1,320 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

любые из доступных
__________________
местный зомбяк
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.10.2010, 20:33   #186
Igor027
Пользователь
 
Регистрация: 12.07.2009
Адрес: Сургут
Сообщений: 60
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Igor027 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Igor027 с помощью ICQ
По умолчанию

Выбираю: m.tbumptex - Материал с рельефным текстурированием. У меня все объекты блестят на свету. Вроде в 3dmax всё настроено, в файлах .texture написано:
Цитата:
Primary=cherpak.jpg
Tile=st
Hint=dynamic
Мб что-то не так, подскажите, пожалуйста.
Igor027 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.10.2010, 21:27   #187
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,704
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,367 раз(а) в 1,320 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

1) Hint=dynamic не надо. Текстуры с ним хуже выглядят
2) блеск зависит от настройки цвета specular
__________________
местный зомбяк
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.10.2010, 21:38   #188
genesis
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 31.07.2007
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 2,570
Вы сказали Спасибо: 245
Поблагодарили 175 раз(а) в 76 сообщениях
genesis стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для genesis с помощью ICQ Отправить сообщение для genesis с помощью Skype™
По умолчанию

и альфа-канала карты нормалей, который мы, разумеется, не забываем прописывать в текстуре.тхт.
genesis вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.10.2010, 21:46   #189
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,704
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,367 раз(а) в 1,320 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
и альфа-канала карты нормалей, который мы, разумеется, не забываем прописывать в текстуре.тхт
либо, наоборот, не прописываем (и ставим specular чёрным), и получаем требуемый результат (отсутвие бликов).
__________________
местный зомбяк
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.10.2010, 11:07   #190
Combine
Матёрый пользователь
 
Аватар для Combine
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: Московская область, 36км
Сообщений: 3,620
Вы сказали Спасибо: 263
Поблагодарили 304 раз(а) в 172 сообщениях
Combine стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

А нафига тогда тбампэкс?
Combine вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.10.2010, 14:16   #191
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,704
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,367 раз(а) в 1,320 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
А нафига тогда тбампэкс?
это что такое? m.tbumptex ?
Ну, нам обычно блики на плоских поверхностях вредны (а бамп обычно используется у плоских объектов), так что отключать их можно 2мя способами.
__________________
местный зомбяк
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.10.2010, 15:34   #192
Igor027
Пользователь
 
Регистрация: 12.07.2009
Адрес: Сургут
Сообщений: 60
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Igor027 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Igor027 с помощью ICQ
По умолчанию

Когда экспортирую модель, файл .texture должен называться <название изображения>.texture или <назв.изображения>-<назв.изображения>.texture? Или без разницы?
Igor027 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.10.2010, 15:38   #193
Igor027
Пользователь
 
Регистрация: 12.07.2009
Адрес: Сургут
Сообщений: 60
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Igor027 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Igor027 с помощью ICQ
По умолчанию

И ещё, почему когда смотришь с одной стороны стены серые

а когда с другой, они нормального цвета

??
Igor027 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.10.2010, 17:15   #194
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,704
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,367 раз(а) в 1,320 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Или без разницы?
как экспортировался - так и правильно

Цитата:
И ещё, почему когда смотришь с одной стороны стены серые
мне кажется у тебя дублирование стен - серой моделью и белой
__________________
местный зомбяк
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.10.2010, 17:20   #195
Igor027
Пользователь
 
Регистрация: 12.07.2009
Адрес: Сургут
Сообщений: 60
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Igor027 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Igor027 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от TRam_ Посмотреть сообщение
мне кажется у тебя дублирование стен - серой моделью и белой
Это как? Две стены сразу?
Igor027 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 16:34. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?