Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Auran TrainZ > TrainZ — Об игре

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 13.10.2008, 20:54   #16
Dmytro
Матёрый пользователь
 
Аватар для Dmytro
 
Регистрация: 10.02.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 612
Вы сказали Спасибо: 370
Поблагодарили 218 раз(а) в 55 сообщениях
Dmytro стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Как глянуть в редакторе, где именно (в какой точке) маршрута я нахожусь? Есть ли мини-карта или что-то подобное?
Dmytro вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 13.10.2008, 21:18   #17
Sea Cat
Разработчик
 
Регистрация: 14.05.2007
Адрес: д. Москва
Сообщений: 87
Вы сказали Спасибо: 1,904
Поблагодарили 56 раз(а) в 8 сообщениях
Sea Cat стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Sea Cat с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dmytro Посмотреть сообщение
Как глянуть в редакторе, где именно (в какой точке) маршрута я нахожусь? Есть ли мини-карта или что-то подобное?
В Редакторе - "CTRL+M", в Драйвере - просто "M".
Sea Cat вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.10.2008, 02:23   #18
Gregory_777
Тестер
 
Аватар для Gregory_777
 
Регистрация: 03.12.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 3,668
Вы сказали Спасибо: 880
Поблагодарили 3,815 раз(а) в 874 сообщениях
Gregory_777 хороший собеседник
Отправить сообщение для Gregory_777 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dmytro Посмотреть сообщение
Скажите, есть ли в ТРС сценарии как в МСТС?
Маршрутных сценариев в понимании MSTS нету. Есть сессии. Авторы маршрутов создают дефолтные сессии, в которых уже настроена сигналка. На их основе можно городить свои, но в Trainz всё куда проще, чем в MSTS - например ставишь ЧМЭЗ с кучей ПС и играешь в тетрис вагонами до посинения. Я один раз под пиво часа три подряд весь грузовой ПС по номерам куидов расставлял, сверяясь с бумажкой. Сначала по возрастанию, потом по убыванию. Медитативное занятие, успокаивает после истерик на работе
__________________
Gregory_777 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.10.2008, 04:18   #19
РыцарьРР
Матёрый пользователь
 
Аватар для РыцарьРР
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,198
Вы сказали Спасибо: 5
Поблагодарили 103 раз(а) в 82 сообщениях
РыцарьРР стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для РыцарьРР с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Скажите, есть ли в ТРС сценарии как в МСТС?
Есть. При чём они намного привлекательнее, чем в MSTS, т.к. в них можно вставлять свои звуки и дополнительные спец-объекты.
Например, Дмитрий Мыльников создал сценарий с голосами диспетчера, который подсказывает, что нужно делать, а в других сценариях можно увидеть путейцев на временно закрытом пути.
__________________
Не ту страну назвали Гандурасом...
РыцарьРР вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.10.2008, 16:25   #20
genesis
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 31.07.2007
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 2,570
Вы сказали Спасибо: 245
Поблагодарили 175 раз(а) в 76 сообщениях
genesis стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для genesis с помощью ICQ Отправить сообщение для genesis с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Gregory_777 Посмотреть сообщение
Маршрутных сценариев в понимании MSTS нету.
Да что это. Как сделаешь так и есть. Причем есть 2 способа их построения
genesis вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.10.2008, 19:22   #21
Dmytro
Матёрый пользователь
 
Аватар для Dmytro
 
Регистрация: 10.02.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 612
Вы сказали Спасибо: 370
Поблагодарили 218 раз(а) в 55 сообщениях
Dmytro стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Gregory_777 Посмотреть сообщение
Для того чтобы поехать, нужно в меню редактора (3 иконки слева на верхнем тулбаре) выбрать среднюю и настроить Startup Options, где выбоать тип управления (из кабины или DCC, контроллер по типу настольных макетов ЖД), посадить в ПС машинистов (иначе им нельзя будет управлять), накиь правил (в частности задействовать Z6 ALSN HUD, чтобы работал АЛСН в кабине), и нажать "save".
После этого выбираем самую левую иконку с изображением машиниста ("Quick Drive") и едем.
Сделал все это. Запустилось. Все работает кроме светофоров и АЛСН естественно. Почему они не пашут? Я скачал и установил z6_0_0_10-base-T6 и z6-linz-pack.
Из куидов на маршруте не хватает только какого-то деревца.

А насчет сценариев - да, уяснил. Можно намутить другие составы с локами, посадить в них машинистов и пусть едут, будут мне встречные, скрещивания и т. п. Так же?

И еще: можно ли поставить так, что список команд машинисту повторялся автоматически при завершении последней. Т. е. чтоб он доехав из пункта А ехал в пункт Б, потом снова А, снова в Б и так постоянно.

Последний раз редактировалось Dmytro; 18.10.2008 в 19:25.
Dmytro вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.10.2008, 19:39   #22
Добрый
Матёрый пользователь
 
Аватар для Добрый
 
Регистрация: 12.04.2008
Сообщений: 938
Вы сказали Спасибо: 5
Поблагодарили 16 раз(а) в 15 сообщениях
Добрый стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Лампочка

Цитата:
Сообщение от Dmytro Посмотреть сообщение
можно ли поставить так, что список команд машинисту повторялся автоматически при завершении последней. Т. е. чтоб он доехав из пункта А ехал в пункт Б, потом снова А, снова в Б и так постоянно.
Для этого в конце надо поставить команду "повторять". Но это возможно только, если другими командами состав уже вернулся в пункт А (т. е. повтор только в том же порядке, как команды и расположены - от первой до последней).
__________________
Среди тех, кто учит жить, преобладают теоретики...
Добрый вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.10.2008, 19:48   #23
Dmytro
Матёрый пользователь
 
Аватар для Dmytro
 
Регистрация: 10.02.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 612
Вы сказали Спасибо: 370
Поблагодарили 218 раз(а) в 55 сообщениях
Dmytro стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Добрый Посмотреть сообщение
Для этого в конце надо поставить команду "повторять". Но это возможно только, если другими командами состав уже вернулся в пункт А (т. е. повтор только в том же порядке, как команды и расположены - от первой до последней).
Да, это ясно)).
Dmytro вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.10.2008, 00:12   #24
Gregory_777
Тестер
 
Аватар для Gregory_777
 
Регистрация: 03.12.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 3,668
Вы сказали Спасибо: 880
Поблагодарили 3,815 раз(а) в 874 сообщениях
Gregory_777 хороший собеседник
Отправить сообщение для Gregory_777 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dmytro Посмотреть сообщение
Все работает кроме светофоров и АЛСН естественно. Почему они не пашут?
Обычно к маршрутам их разработчики создают дефолтную сессию с настроенной сигналкой. Просто создавайте свою на её основе.
__________________
Gregory_777 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.10.2008, 12:19   #25
xXx
Матёрый пользователь
 
Аватар для xXx
 
Регистрация: 14.05.2008
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 710
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
xXx стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Как сделать, чтобы на поворотах был заметен наклон кабины/интерьера вагона?

Добавить в сессию правило Vehicle Physics, и настроить последний параметр.

ИЛИ:
Цитата:
Сообщение от Сергей12 Посмотреть сообщение
Здравствуете.
Правило, это конечно хорошо.
Но оно, ставит эти самые проценты, для всего ПС. Я лично не заметил, что бы сильно качались кабины локомотивов, при входе в кривые и на боковые пути. Есть другой, более продвинутый способ. Откройте модель в ССР и выберите пункт "cabinsway". В его свойствах, будет стоять (1). Поставте(100).
Это, те же самые проценты. Подбираются
по вкусу, для каждой модели. Ребята, очень рекомендую. Не пожалеете!
xXx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.10.2008, 03:09   #26
Dmytro
Матёрый пользователь
 
Аватар для Dmytro
 
Регистрация: 10.02.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 612
Вы сказали Спасибо: 370
Поблагодарили 218 раз(а) в 55 сообщениях
Dmytro стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Gregory_777 Посмотреть сообщение
Обычно к маршрутам их разработчики создают дефолтную сессию с настроенной сигналкой. Просто создавайте свою на её основе.
Что это значит? Что создавать и где? Что за сессия?

Еще сегодня наблюдал глюк - играл один из дефолтных маршрутов и во время просмотра мини-карты кружок фокусировки (т. е. курсор короче) сам смещался вправо в нижний угол. Кликаешь на другом месте, а он снова вправо и вниз((. Нифига глянуть на карте нельзя из-за него. Лечится сохранением и запуском сохранялки. Что это такое?
Dmytro вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.10.2008, 03:30   #27
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,704
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,367 раз(а) в 1,320 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Что за сессия?
когда открываешь в редакторе карту,открывай не "внешнюю" карту, а "вложенный" "сценарий"(ну наподобие тех дефолтовских которыё ты открываешь в машинисте - ты ж там не открывашь пустую карту).

Как правило разработчики маршрутов выкладывают карту с единственным таким "сценарием", где нет ПС но настроена сигналка

а насчёт глюка - все о нём знают. И сам же говоришь - что лечится, поэтому никому не мешает
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.10.2008, 04:01   #28
FlasH
Новичок
 
Регистрация: 20.07.2008
Сообщений: 4
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
FlasH стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dmytro Посмотреть сообщение
Что это значит? Что создавать и где? Что за сессия?

Еще сегодня наблюдал глюк - играл один из дефолтных маршрутов и во время просмотра мини-карты кружок фокусировки (т. е. курсор короче) сам смещался вправо в нижний угол. Кликаешь на другом месте, а он снова вправо и вниз((. Нифига глянуть на карте нельзя из-за него. Лечится сохранением и запуском сохранялки. Что это такое?

Еще лечится методом зажатия кнопки клавы в направлении, противоположном тому, куда "уходит" курсор, и несколькими кликами опять в ту же сторону ПК мыши.
FlasH вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.10.2008, 04:03   #29
Dmytro
Матёрый пользователь
 
Аватар для Dmytro
 
Регистрация: 10.02.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 612
Вы сказали Спасибо: 370
Поблагодарили 218 раз(а) в 55 сообщениях
Dmytro стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Спасибо. Разобрался с сигналкой. Только ИМХО свет от светофоров немного тускловат.
Еще заметил, что некоторые локи под эту игру сделаны очень качественно и детально, вплоть до дыма. В МСТС такого дыма от 2ТЭ10М я не видел)).

Последний раз редактировалось Dmytro; 25.10.2008 в 04:06.
Dmytro вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.11.2008, 22:30   #30
USP077
Матёрый пользователь
 
Аватар для USP077
 
Регистрация: 05.12.2007
Адрес: г.Верещагино Пермский край
Сообщений: 390
Вы сказали Спасибо: 4
Поблагодарили 118 раз(а) в 27 сообщениях
USP077 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для USP077 с помощью ICQ
По умолчанию

Подскажите плиз, как маршрут из 2006-ого перенести в 2004. просто в 06-м \Games\TRS2006\World\Custom\ и всё, нет папки мапс. и вообще я то что устанавливал, в игре не появляется, например платформы.
Мне разрекламировали что 2006 лучше чем 2006, но я почему-то уже начинаю думать иначе. В редакторе 04 все по разделам было, а в 06 почему-то всё в куче.
__________________
...при такой скорости покрышки продержатся 50 мин, но это нормально, так как топлива хватит только на 12...
(TopGear)
USP077 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 03:32. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?