|
Сайт | ПРАВИЛА ФОРУМА | FAQ | Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
|
Опции темы | Опции просмотра |
31.03.2008, 00:23 | #1 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 1,440
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 7 раз(а) в 7 сообщениях
|
УЖД Паровоз Кч4 - проблемы с конвертацией
Закончил свою "модель-хэдлайнер", над которой возился уже целый год - узкоколейный паровоз серии Кч. Модель детализована на высоком уровне (ок.12000 полигонов паровоз, 5000 полигонов тендер) и анимирована в полном соответствиии с историческим прототипом.
Проблема же в следующем: в шейп вивере модель видна и работает классно, вся анимация и иерархия в порядке. Однако редактор составов модель не показывает (в списке есть, в окне предпросмотра нет, однако состав создает). При попытке запустить состав или хотя бы в виде вагона игра пишет "Не могу создать состав". В виде статики тоже не ставится. Помогите кто может. Просто меня это уже задрало - из-за такой же лажи у меня погибла модель тепловоза ТУ6А в старом корпусе, а эту я ни за что не удалю - проще бросить к чертовой бабушке этот лажовый MSTS! Подозреваю, что в Trainz или RS модель бы стала без скрипа - по крайней мере, плагин к максу её конвертит. Чтобы не загрязнять форум, можно писать сюда: skif1986@tut.by. Пометить тему "Про паровоз Кч".
__________________
Это наша-то колея узкая? Да это ваша слишком широкая! Последний раз редактировалось E69; 31.03.2008 в 00:59. |
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
31.03.2008, 13:35 | #2 |
Разработчик
Регистрация: 01.08.2007
Сообщений: 52
Вы сказали Спасибо: 5
Поблагодарили 4 раз(а) в 1 сообщении
|
Думаю, что при таком раскладе есть только один способ заставить работать модель - пересобрать ее.
Принцип такой. Удаляешь из игры все упоминания о паровозе (папку с локомотивом, с составом и т.д.). Создаешь новую папку и кладешь в нее файлы от любого дефолтного паровоза MSTS. Затем меняешь названия файлов: и еng, и wag, и всех *.s файлов. Соответсвенно переименовываеш все ссылки внутри еng, и wag файлах. После чего нужно проверить работоспособность переименованого дефолтного паровоза. Если все в порядке, то поэтапно начинаешь подменивать ы файлы на свои и своими текстурами. После каждого изменения запускаешь симулятор проверяешь работоспособность, чтобы не накапливать ошибки. И так далее, пока не подменишь все модули паровоза. Потом можно отладить и eng файл. Вообще сначала делать модель а потом пытаться вставить ее в игру очень неблагодарное дело. Лучше все делать поэтапно. Сделал котел - заставил его летать над рельсами. Потом можно его и обрастить деталями, добавляя их в модель и соответствующие записи в eng. |
02.04.2008, 14:00 | #3 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 1,440
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 7 раз(а) в 7 сообщениях
|
Проблема явно в самом исходнике, причем такая проблема, которую проглатывает без ругани conv3ds - модель не работает даже в виде статики или вагона при любых именах.
__________________
Это наша-то колея узкая? Да это ваша слишком широкая! |
02.04.2008, 15:51 | #4 |
Дессидент
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Павлодар
Сообщений: 1,983
Вы сказали Спасибо: 43
Поблагодарили 284 раз(а) в 169 сообщениях
|
Может проблемма в ЛОДах?
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|
Что это? |