Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Моделирование

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 10.05.2007, 22:58   #1
loco
Пользователь
 
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 54
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
loco стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для loco с помощью ICQ
По умолчанию Тепловоз ЧМЭ5 (skura.msts.cz)

Кто может помочь?
Чешский разработчик готовит тепловоз ЧМЭ5
нужны фототекстуры - подробности на сайте

http://skura.msts.cz

kozya-bozya: называй тему понятнее, замечание

Последний раз редактировалось kozya-bozya; 13.05.2007 в 12:56.
loco вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 10.05.2007, 23:02   #2
loco
Пользователь
 
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 54
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
loco стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для loco с помощью ICQ
По умолчанию

Есть предложение

могу помочь в создании фототекстур для электровозов ВЛ11, ВЛ11к, ВЛ10м, 2ЭС6
loco вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.05.2007, 19:27   #3
DIRE STRAITS
Пользователь
 
Аватар для DIRE STRAITS
 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: MOSCOW
Сообщений: 59
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
DIRE STRAITS стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Так где же этот фотоматериал найдешь?Если только памятники на цифровик снимать.
__________________
инкогнито!!!
DIRE STRAITS вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.05.2007, 14:36   #4
sfateev
Матёрый пользователь
 
Аватар для sfateev
 
Регистрация: 11.05.2007
Адрес: Москва, СЗАО
Сообщений: 350
Вы сказали Спасибо: 137
Поблагодарили 18 раз(а) в 16 сообщениях
sfateev стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DIRE STRAITS Посмотреть сообщение
Так где же этот фотоматериал найдешь?Если только памятники на цифровик снимать.
Фото с памятника и некоторые другие фото я уже посылал.
Нужны фото интерьера кабины.

Jaroslav Skura планирует закончить модель в конце мая.

Последний раз редактировалось sfateev; 12.05.2007 в 14:40.
sfateev вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.05.2007, 01:09   #5
DIRE STRAITS
Пользователь
 
Аватар для DIRE STRAITS
 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: MOSCOW
Сообщений: 59
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
DIRE STRAITS стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Вопрос

А нельзя сделать фото кабины памятника,или такие памятники тоже относятся к министерству культуры?
__________________
инкогнито!!!
DIRE STRAITS вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.05.2007, 15:35   #6
sfateev
Матёрый пользователь
 
Аватар для sfateev
 
Регистрация: 11.05.2007
Адрес: Москва, СЗАО
Сообщений: 350
Вы сказали Спасибо: 137
Поблагодарили 18 раз(а) в 16 сообщениях
sfateev стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Если кто есть из Донецкой обл., тому и флаг в руки. Во всяком случае, текстуры кузова точно можно сделать.
sfateev вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.10.2007, 18:43   #7
DIRE STRAITS
Пользователь
 
Аватар для DIRE STRAITS
 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: MOSCOW
Сообщений: 59
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
DIRE STRAITS стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

ЧМЭ5 вышел в просторы MSTS!
http://skura.msts.cz/
__________________
инкогнито!!!
DIRE STRAITS вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.10.2007, 18:49   #8
RedMan
Опытный
 
Аватар для RedMan
 
Регистрация: 02.08.2007
Адрес: Павловский Посад
Сообщений: 293
Вы сказали Спасибо: 5
Поблагодарили 35 раз(а) в 8 сообщениях
RedMan стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для RedMan с помощью ICQ
По умолчанию

Да, машина отличная! Только я с установкой звуков и кабины мучился - мучился, но так и не поставил. А потом пришел к выводу, что лучше использовать от ЧМЭ3. Так и сделал. Звуки с trainsim, а кабина с train-driver (второй вариант). Удалил все "лишние" файлы (больше половины) и получил вполне работоспособный лок. Если кто-нибудь заинтересуется, могу дать патч, который проделает вышеуказанные мухлевания.
RedMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.10.2007, 19:43   #9
DIRE STRAITS
Пользователь
 
Аватар для DIRE STRAITS
 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: MOSCOW
Сообщений: 59
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
DIRE STRAITS стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от RedMan Посмотреть сообщение
Да, машина отличная! Только я с установкой звуков и кабины мучился - мучился, но так и не поставил. А потом пришел к выводу, что лучше использовать от ЧМЭ3. Так и сделал. Звуки с trainsim, а кабина с train-driver (второй вариант). Удалил все "лишние" файлы (больше половины) и получил вполне работоспособный лок. Если кто-нибудь заинтересуется, могу дать патч, который проделает вышеуказанные мухлевания.
Патч это конечно хорошо,я тоже в ручную все это проделывал,так же как и ты взял кабину и звуки от ЧМЭ3,если можешь кинь мне пожалуйста на почту,этот чудо патч.
oven2784@rambler.ru
Заранее спасибо!
__________________
инкогнито!!!

Последний раз редактировалось DIRE STRAITS; 15.10.2007 в 19:45.
DIRE STRAITS вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.10.2007, 19:44   #10
sfateev
Матёрый пользователь
 
Аватар для sfateev
 
Регистрация: 11.05.2007
Адрес: Москва, СЗАО
Сообщений: 350
Вы сказали Спасибо: 137
Поблагодарили 18 раз(а) в 16 сообщениях
sfateev стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Звуки, на мой взгляд, лучше от Jaceka:
http://jacek-msts.ic.cz/paginy/zvuky%20770.htm

В последней версии MSTSBin изменена характеристика компрессора и нужно изменить одну строку в енгах.

AirBrakesAirCompressorPowerRating ( 0.1 )
на
AirBrakesAirCompressorPowerRating ( 1.1 )
( Иначе компрессор будет долго молотить! )

Также нужно поправить в файле Train Simulator\TRAINS\Consists\chme5.con
строку:
EngineData ( chme5_005 CME5 )
на
EngineData ( chme5_005 uz_cme5 )

Последний раз редактировалось sfateev; 15.10.2007 в 19:51.
sfateev вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.10.2007, 19:55   #11
RedMan
Опытный
 
Аватар для RedMan
 
Регистрация: 02.08.2007
Адрес: Павловский Посад
Сообщений: 293
Вы сказали Спасибо: 5
Поблагодарили 35 раз(а) в 8 сообщениях
RedMan стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для RedMan с помощью ICQ
По умолчанию

А я вообще посносил все енги, (кроме одного) к хренам собачьим! Много енгов заметно тормозят загрузку игры. Лок прекрасно работает и с одним.
RedMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.10.2007, 00:55   #12
sfateev
Матёрый пользователь
 
Аватар для sfateev
 
Регистрация: 11.05.2007
Адрес: Москва, СЗАО
Сообщений: 350
Вы сказали Спасибо: 137
Поблагодарили 18 раз(а) в 16 сообщениях
sfateev стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от RedMan Посмотреть сообщение
А я вообще посносил все енги, (кроме одного) к хренам собачьим! Много енгов заметно тормозят загрузку игры. Лок прекрасно работает и с одним.

Скорость загрузки не зависит от количества .eng файлов, а зависит от количества файлов .con в папке Consists. Чтобы избежать долгой загрузки MSTS устанавливают программу Train Store.
А четыре .eng(a) в папке uz_CME5 относятся к четырем разным моделям, имеющим свои шейпы ( различающиеся кол-вом полигонов ), различным видам сцепки ( автоматическая и цепная ) и реверсивным положением модели ( _rv ).
sfateev вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.10.2007, 01:08   #13
RedMan
Опытный
 
Аватар для RedMan
 
Регистрация: 02.08.2007
Адрес: Павловский Посад
Сообщений: 293
Вы сказали Спасибо: 5
Поблагодарили 35 раз(а) в 8 сообщениях
RedMan стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для RedMan с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от sfateev Посмотреть сообщение

Скорость загрузки не зависит от количества .eng файлов, а зависит от количества файлов .con в папке Consists. Чтобы избежать долгой загрузки MSTS устанавливают программу Train Store.
А четыре .eng(a) в папке uz_CME5 относятся к четырем разным моделям, имеющим свои шейпы ( различающиеся кол-вом полигонов ), различным видам сцепки ( автоматическая и цепная ) и реверсивным положением модели ( _rv ).
Прошу прощения, я имел ввиду файлы составов. А вот много .eng вызывают путаницу (по крайней мере у меня) при создании состава. Как в стандартном редакторе, так и в ConBuilder (чуть меньше). Про модели я знаю, тоже оставил только одну, с автосцепкой. Просто у меня папка с игрой пухнет как на дрожжах, и лишние файлы мне (думаю, что не только мне) там не нужны. Поэтому, я все это и затеял.
RedMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.10.2007, 02:01   #14
sfateev
Матёрый пользователь
 
Аватар для sfateev
 
Регистрация: 11.05.2007
Адрес: Москва, СЗАО
Сообщений: 350
Вы сказали Спасибо: 137
Поблагодарили 18 раз(а) в 16 сообщениях
sfateev стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от RedMan Посмотреть сообщение
Про модели я знаю, тоже оставил только одну, с автосцепкой. Просто у меня папка с игрой пухнет как на дрожжах, и лишние файлы мне (думаю, что не только мне) там не нужны. Поэтому, я все это и затеял.
Логично.
sfateev вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.02.2008, 01:47   #15
kostik111
Новичок
 
Регистрация: 26.08.2007
Сообщений: 3
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
kostik111 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Собрал ЧМЭ5 в инстал вместе с кабинами и звуками и одно моделью если кому надо то вот http://ifolder.ru/5473642
kostik111 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 11:41. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?