Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Train Simulator (ex-RailWorks) и TSW > TS - Маршруты и сценарии

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 10.01.2010, 19:54   #31
apelsin7
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Московская обл., Раменское
Сообщений: 1,368
Вы сказали Спасибо: 257
Поблагодарили 446 раз(а) в 131 сообщениях
apelsin7 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Очень красивые деревья для маршрутов RS/RW рекомендую http://3dtrains.com/products/rs1/rur...dscapes1.shtml
apelsin7 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 11.01.2010, 11:45   #32
Mr. Angelo
Админ сайта RRS/RailUnion
 
Аватар для Mr. Angelo
 
Регистрация: 11.04.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 658
Вы сказали Спасибо: 128
Поблагодарили 128 раз(а) в 60 сообщениях
Mr. Angelo стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Mr. Angelo с помощью ICQ
По умолчанию

Деревья там сделаны плоскими картонками, т.н. Forward facing tree, когда эта самая картонка с текстурой дерефа (с альфа каналом) всегда поворачивается "лицом" к камере. Вобщем годятся такие деревья только для дальних планов, и на скринах смотрятся неплохо. А вот наблюдение того как картонка поворачивается все время к камере меня ну просто таки бесит. Халтура короче, а не деревья.
__________________
Нам не нравятся те, кому не нравимся мы.
Mr. Angelo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.01.2010, 13:41   #33
chelovek
Опытный
 
Регистрация: 30.10.2009
Сообщений: 128
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 4 раз(а) в 2 сообщениях
chelovek стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Angelo, так сейчас делают все деревья во всех играх. Конечно, если это одна плоскость, тогда только дальний план. Но можно сделать ствол и на нем разместить три десятка плоскостей, запретить им вращение, тогда от настоящего не отличить. Как это выглядит? Игра TDU, рекомендую посмотреть.
chelovek вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.01.2010, 15:40   #34
Mr. Angelo
Админ сайта RRS/RailUnion
 
Аватар для Mr. Angelo
 
Регистрация: 11.04.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 658
Вы сказали Спасибо: 128
Поблагодарили 128 раз(а) в 60 сообщениях
Mr. Angelo стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Mr. Angelo с помощью ICQ
По умолчанию

Эти, которые по ссылке выше - именно одна плоскость.
В РСе есть дефолтные деревья, у которых на каждой ветке каждый пучек листьев сделан отдельной "вперед смотрящей" плоскостью. Вот такие деревья мне очень нравятся, вращение плоскостей там совсем не заметно.
__________________
Нам не нравятся те, кому не нравимся мы.
Mr. Angelo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2010, 09:27   #35
Sharik
Опытный
 
Аватар для Sharik
 
Регистрация: 17.12.2009
Адрес: Озерск
Сообщений: 142
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Sharik стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Sharik с помощью ICQ
По умолчанию

у кого нибудь есть русские объекты??
__________________
Sh@rik "Railworks" Team
Sharik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.01.2010, 16:31   #36
Sharik
Опытный
 
Аватар для Sharik
 
Регистрация: 17.12.2009
Адрес: Озерск
Сообщений: 142
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Sharik стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Sharik с помощью ICQ
По умолчанию

Люди... может будете помогать точнее советы... никак не могу рельеф сделать!!!! меня это уже бесит
__________________
Sh@rik "Railworks" Team
Sharik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.01.2010, 19:26   #37
MAGellan111
Новичок
 
Регистрация: 11.10.2009
Сообщений: 26
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
MAGellan111 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

если ты выстраиваешь рельеф вручную, то тебе понадобиться какое-то время, чтоб научиться делать его естесственным....

я пользуюсь исключительно четырьмя инструментами:
1) подьем местности при помощи захвата (самый первый инструмент в списке) - при большом размере пера с помощью него можно выполнять терриконы, холмы и впадины на равнинах; при маленьком - делать небольшие шумы на местности непосредственно возле ЖД полотна, делать ювелирные подправления, хватая мышью за места состыковки плиток рельефа.
2) Сглаживание (как выглядит кнопка не помню) - с помощью него можно убирать неестесственные перепады рельефа, которые появляются при работе другими инструментами.
3) Задание высоты (Level) - Устанавливает местность под пером на указанную в свойствах высоту. Один из ключевых инструментов при первоначальном проектировании рельефа. С помощью него можно наметить будующий рельеф, который потом следует обрабатывать предыдущими инструментами. Высоту произвольной точки местности можно узнать наведя на нее мышкой (когда активен данный инструмент), она отобразится снизу на панели состояния
4) Подгонка рельефа под дорогой (иконка с магнитом) - При проведении пером над дорогой подгоняет рельеф под ней так, что дорога лежит на поверхности. Мегаважный инструмент! (Примечание: используй размер пера не больше 35м... иначе тормозит сильно при работе). Данная фича работает для всех протяженных обьектов: ЖД, автодороги, заборы и пр.

Используй только круглое перо, оно естесственнее... в квадратном нет нужды.

Порядок работы такой вобщем:
- сперва ложишь путь (под землей, по воздуху... пох), но так, чтоб соблюдался его профиль (подьемы, спуски, повороты и прочее), который надо спланировать заранее.
- используя 4-й инструмент адаптируешь рельеф под свой путь
- 3-м инструментом проектируешь общий вид рельефа
- аккуратно "зализываешь" то что получилось сглаживанием
- придаешь рельефу немного шума для реалистичности при помощи первого инструмента
- заново все зализываешь и подправляешь неточности.

А вообще умные люди выстраивают готовый рельеф и раскрашивают его при помощи GoogleEarth... но я к таким не отношусь
MAGellan111 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.01.2010, 09:12   #38
Sharik
Опытный
 
Аватар для Sharik
 
Регистрация: 17.12.2009
Адрес: Озерск
Сообщений: 142
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Sharik стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Sharik с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от MAGellan111 Посмотреть сообщение

А вообще умные люди выстраивают готовый рельеф и раскрашивают его при помощи GoogleEarth... но я к таким не отношусь
да я тоже... у меня не получается... и как бы та трасса.... которую.... я делую...не несет особого рельефа...
__________________
Sh@rik "Railworks" Team
Sharik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.01.2010, 09:14   #39
Sharik
Опытный
 
Аватар для Sharik
 
Регистрация: 17.12.2009
Адрес: Озерск
Сообщений: 142
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Sharik стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Sharik с помощью ICQ
По умолчанию

как можно... станции делать точнее обустраивать...
__________________
Sh@rik "Railworks" Team
Sharik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.01.2010, 12:56   #40
Алексей Николаевич
Опытный
 
Регистрация: 21.05.2009
Сообщений: 179
Вы сказали Спасибо: 39
Поблагодарили 25 раз(а) в 14 сообщениях
Алексей Николаевич стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Ну ты даёш, выбирай любые постройки которые на тебя смотрят и липи их куда тебе изволится, помойму их там достаточно.
Алексей Николаевич вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.01.2010, 17:48   #41
Sharik
Опытный
 
Аватар для Sharik
 
Регистрация: 17.12.2009
Адрес: Озерск
Сообщений: 142
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Sharik стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Sharik с помощью ICQ
По умолчанию

да не не в том смысле... я имею в виду... интересно обустраивать...то есть где можно найти такие объекты которые близки к русским...
__________________
Sh@rik "Railworks" Team
Sharik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.01.2010, 19:55   #42
Алексей Николаевич
Опытный
 
Регистрация: 21.05.2009
Сообщений: 179
Вы сказали Спасибо: 39
Поблагодарили 25 раз(а) в 14 сообщениях
Алексей Николаевич стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Пока нету, но над этим работают, а так на глаз пока выбирай:похож-непохож
Алексей Николаевич вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.01.2010, 17:26   #43
Sharik
Опытный
 
Аватар для Sharik
 
Регистрация: 17.12.2009
Адрес: Озерск
Сообщений: 142
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Sharik стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Sharik с помощью ICQ
По умолчанию

гениально....
__________________
Sh@rik "Railworks" Team
Sharik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.01.2010, 19:18   #44
Sharik
Опытный
 
Аватар для Sharik
 
Регистрация: 17.12.2009
Адрес: Озерск
Сообщений: 142
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Sharik стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Sharik с помощью ICQ
По умолчанию

У меня есть просьба.... люди.... отзовитесь кто живет в челябинской области... кыштыме... или... пирите(карабаше...) ну или рядом.... точнее вдоль этой ветки....
__________________
Sh@rik "Railworks" Team
Sharik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.01.2010, 12:40   #45
Sharik
Опытный
 
Аватар для Sharik
 
Регистрация: 17.12.2009
Адрес: Озерск
Сообщений: 142
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Sharik стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Sharik с помощью ICQ
По умолчанию

ну наверно кто нибудь хочет увидеть дубль 2?? я выкладываю... это только начало....
http://s001.radikal.ru/i195/1001/d0/0a5aea2ed1ca.jpg
я знаю что унылые скрины.... просто еще только 2 дня как работаю
http://s004.radikal.ru/i207/1001/ec/b14d7c2c898b.jpg
http://s53.radikal.ru/i140/1001/13/6b5620ebee32.jpg
беру объекты.... из isle the wight...
http://s001.radikal.ru/i196/1001/81/d7de4a0dc3ce.jpg
__________________
Sh@rik "Railworks" Team
Sharik вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 19:36. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?