Этот пользователь сказал Спасибо EAR за это полезное сообщение: |
23.08.2013, 14:58 | #181 |
Разработчик
|
Может в самой модели геометрией сделано?
|
Этот пользователь сказал Спасибо EAR за это полезное сообщение: |
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
25.08.2013, 20:32 | #182 |
Матёрый пользователь
|
была такая проблема у меня... решается просто, для стекла своих моделей использую AlphNorm1s2s и все видно.
__________________
<<< Наше ПЧ и ТЧ >>> |
Этот пользователь сказал Спасибо Replateck за это полезное сообщение: |
29.08.2013, 19:16 | #183 |
Заблокирован
|
Такой вот вопрос. Вчера переустановил МСТС. В результате чего программа TGA-Tool 2 которая ссылалась на Utils/ makeAce.exe модифицированый, сейчас ссылается на оригинальный. И в итоге выдает ошибку конвертации. Подскажите где взять модифицированый makeace.exe для корректной работы Tga Tool2
|
22.09.2013, 14:21 | #186 |
Заведующий первым отделом
Регистрация: 18.09.2009
Сообщений: 4,498
Вы сказали Спасибо: 2,519
Поблагодарили 3,038 раз(а) в 915 сообщениях
|
Можно ли как то убрать эту сеточку с текстуры? |
12.10.2013, 09:59 | #187 |
Разработчик
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 3,993
Вы сказали Спасибо: 8,679
Поблагодарили 2,515 раз(а) в 1,137 сообщениях
|
Не пойму или забыл, в чём дело:
(при нормальной яркости монитора, настроенного по тесту) Вот на скрине в левом верхнем углу исходная текстура в *.ace. В TGA-tool она выглядит как надо. А в игре вместо плавных переходов по яркости - какие-то мерзкие ступеньки... В чём может быть причина?
__________________
next_state == 7; Последний раз редактировалось КЕ; 12.10.2013 в 10:01. |
13.10.2013, 12:58 | #188 |
Разработчик
|
В Фотошопе добавьте Sharpen и/или Noise.
__________________
Raul Peterson. Моя праздность воспаряет потоками бессознательной возвышенности и разбивается, придавленная жестокой тяжестью материального мира. |
Этот пользователь сказал Спасибо Raul за это полезное сообщение: |
29.05.2015, 19:01 | #189 |
Новичок
Регистрация: 29.05.2015
Сообщений: 4
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Простите за глупый вопрос.ю но не подскажите как изменить текстуру вагона? Хочу на головном вагоне электропоезда сменить название конечной станции на маршрутнике. Открываю нужную текстуру с помощью Tgatool2, редактирую, конвертирую в Ace с помощью MakeACEWin1024, запускаю игру и в результате на маршрутнике пусто. Что я делаю не так? Может какая-то чехарда с альфа-каналами?
|
29.05.2015, 20:14 | #190 |
Разработчик
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 3,993
Вы сказали Спасибо: 8,679
Поблагодарили 2,515 раз(а) в 1,137 сообщениях
|
Надо tga-шку посмотреть перед конвертированием.
__________________
next_state == 7; |
31.05.2015, 17:18 | #191 |
Новичок
Регистрация: 29.05.2015
Сообщений: 4
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
SPAM MESSAGE:
http://rghost.ru/7MNgQYpZL что не так с ним? |
31.05.2015, 18:08 | #192 |
Разработчик
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 3,993
Вы сказали Спасибо: 8,679
Поблагодарили 2,515 раз(а) в 1,137 сообщениях
|
Вроде всё нормально, сконвертировал AceIt-ом, закинул в папку с электропоездом, в игре (МСТС, ОР) состав появился с трафаретом "Треньков".
__________________
next_state == 7; |
23.06.2015, 22:35 | #193 |
Пользователь
Регистрация: 18.10.2009
Адрес: г. БРЯНСК
Сообщений: 87
Вы сказали Спасибо: 12
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Ребят подскажите чем отличается программа Tgatool2a от
Tgatool2 ? Названия то заметьте немного отличаются |
23.06.2015, 22:42 | #194 |
Разработчик
|
Точно не помню, но используй 2а
|
23.06.2015, 22:57 | #195 |
Пользователь
Регистрация: 18.10.2009
Адрес: г. БРЯНСК
Сообщений: 87
Вы сказали Спасибо: 12
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
А ссылочку на 2a можно плиз?
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Что это? |