09.06.2008, 23:33 | #1 |
Пользователь
Регистрация: 03.06.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 31
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
|
TDB файл: как там все устроено?
Я тут пытаюсь разобраться как всетаки строит схемы путей редактор сценариев. Tdb файл по сути иерархический список, состоящий из TrackNode'ов, однако мне не понять числа например в TrVectorSections, да и много там чего не понять!
Может мало ли кто нибудь занимался подобным вопросом, поделитесь мыслями! Или есть какие нибудь подобные программы, строящие эти схемы(к примеру TS Mapper)... |
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
16.06.2008, 18:28 | #2 |
Пользователь
Регистрация: 03.06.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 31
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
|
понял я все по поводу, как строит схемы путей редактор сценариев. Осталось только по-глубже разобраться в синтаксисе...
Думаю, можно написать программу, что-то типа диспетчерской, как раз для мультиплеера пойдет!! |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Что это? |